Heckmeck Junior Anleitung Deutsch

July 3, 2024, 10:28 pm
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Sollte sich eine gewürfelte Bratwurmportion nicht mehr in der Auslage, dafür aber sichtbar vor einem Mitspieler befinden, so darf man diesen Bratwurmstein dem Mitspieler wegnehmen und auf den eigenen Stapel legen. Liegt die erwürfelte Bratwurmportion weder in der Auslage noch offen vor einem Mitspieler, so darf man die nächst niedrigere Portion aus der Auslage nehmen und auf seinen eigenen Stapel legen. Sollte es keinen niedrigeren Stein in der Auslage geben, so gilt der Wurf ebenfalls als nicht erfolgreich. War das Würfeln nicht erfolgreich, dreht der aktive Spieler die höchste Bratwurmportion in der Tischauslage auf die Rückseite. Diese Bratwurmportion kann nicht mehr von den Spielern erbeutet werden, nimmt also am Spiel nicht mehr teil. Das Spiel endet, sobald sich keine offenen Bratwurmportionen in der Auslage befinden. Nun zählt jeder Spieler die Anzahl der erbeuteten Würmer auf den Bratwurmportionen. Der Spieler mit den meisten Würmern gewinnt das Spiel. (Superfred 31. Heckmeck junior anleitung deutsch ba01. 01. 11) Superfred vergibt 8 von 10 Punkten (für ein Kinderspiel): Heckmeck Junior ist einfaches Zockerspiel für die jüngeren Spieler, die sich im Zahlenraum bis 10 auskennen.

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1 B r a t w ü r m e r ste h e n h o c h i m K u r s. Z um einen liegt das natürlich daran, dass Würmer das L eibgericht für j edes F edervieh sind. An der Belieb theit für Bratwürmer hat aber v or allem Hahn Harald großen Ant eil. Sam, sein Onk el aus Chickent own K ent ucky, bracht e Harald auf die I dee, an jeder Eck e Bratwurmbuden zu errich t en. Seit Eröffnung des ers t en Bratw urmecks findet seine I dee bei Geflügel und F edervieh reißenden Absatz. Die Nachfrage nach Bratwürmern s tieg w eltw eit rasant an. Überall begannen Hühner damit, Würmer aus dem Boden zu scharren, um sie an Haralds Bratw urmeck zu lief ern. Egal ob Curryw urm, R os tbratwurm oder F rank furt er Würmchen: Geflügel aus aller W elt fliegt bis heut e drauf. Für Harald aber gilt das ge flügelt e W ort: "V om W urmjäger zum Millionär". Heckmeck junior anleitung pdf. Ein lecker-lockeres Würfelspiel für 2-7 abgezockte Vögel, die den Bratwurm gerochen haben. Material • 16 Bratw urmportionen mit den W ert en 21 – 36 • 8 Würfel mi t je 6 S ymbolen (einem W urm und den Z ahlen 1-5) Spielziel Es ge winnt, wer am Ende des S piels die meist en Bratwürmer auf den Krallen hat.

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Diese müssen nun zusammengerechnet werden. Ein Wurm ist fünf Punkte wert. Die übrigen Würfel werden weiter zum Würfeln genutzt. Jetzt müssen alle Würfel weggelegt werden, die einen anderen Wert haben. Der Wert aus den vorherigen Würfen darf dazu nicht mehr verwendet werden. Heckmeck junior anleitung gratis. So geht der Spieler weiter vor, bis er einen der nachfolgenden Punkte erreicht: Möglichkeit 1: Zug selbst beenden Es ist immer möglich, die Züge aus eigenem Antrieb zu beenden. Anschließend muss der Spieler die Werte aller Würfel zusammenrechnen, die er weggelegt hat. Dabei müssen ein oder mehrere Würmer vorhanden sein. Andernfalls handelt es sich um einen Fehlwurf. Erreicht er dagegen mit den weggelegten Würfeln exakt den Wert, der einer Bratwurmportion entspricht, die offen vor einem der Spieler zu sehen ist oder auf dem Grill liegt, bekommt er diese. So bildet der Spieler nach und nach einen Stapel. Jeder Spieler darf nur einen Stapel haben. Wenn der Spieler mit seinen weggelegten Würfeln den Wert einer offen zu sehenden Bratwurmportion auf dem Stapel eines anderen Spielers sieht, ist er berechtigt, sie zu stehlen.

Außerdem wichtig: Beim Würfeln darf in jedem Zug nur einmal jede Zahl beiseitegelegt werden. Wurden also bereits zwei Würfel mit der Zahl Vier weggelegt, dürfen nun nur noch Augen darüber oder darunter ausgewählt werden. Alle Vieren danach dürfen nicht mehr aus dem Wurf genommen werden. Der Wurf ist dann zuende, wenn man entweder nicht mehr genug Würfel hat, um weiterzumachen, einen Fehlwurf macht, oder sich dazu entscheidet, aufzuhören. Anschließend darf man einen Spielstein mit entsprechendem Wert aus der Tischmitte nehmen. Bildergalerie - Heckmeck Junior -. Bei der Punktevergabe zählt der Wurm fünf Punkte. Legt man also drei Würfeln mit dem Wurm zur Seite, hat man dadurch 15 Punkte erspielt. Sobald ein zweiter Spielstein erwürfelt wird, legt man ihn auf den ersten oben drauf und verdeckt damit den ersten. Jeder verdeckte Stein darf dementsprechend von den Mitspielern nicht mehr geklaut werden. Liegt zum Beispiel die 30 verdeckt, würfelt man aber die 30, darf man den nächstniedrigsten Stein in seinen Besitz nehmen. Wenn ein Fehlwurf passiert Ein Fehlwurf in verschiedenen Fällen: Wenn man nur noch Zahlen würfelt, die bereits auf der Seite liegen.

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