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July 3, 2024, 6:31 am

Radiant-Quests Radiant-Quests sind in Fallout 4 wiederholbare Quests eines ähnlichen Namens und Ziels. Es variiert hier meist nur der Ort im Namen. Die Belohnung ist häufig nicht interessant, es geht meist nur darum Erfahrungspunkte zu erlangen. Im Falle der Railroad sind die Radiant-Missionen zunächst sehr schwer von einmalige zu unterscheiden. Ferner werden sie erst durch bestimmte einmalige Quests freigeschaltet. Doktor Carrington Die Radiant-Quests von Doktor Carrington mit dem Titel "Verirrte Seele... " werden erst verfügbar, sobald die Fallout 4 Haupthandlung ("Die Atomare Option" Quest) abgeschlossen ist. Die Nachwirkungen dieser Handlung haben zu einer Reihe Schutz suchender Synths geführt, welche ihr in diesen Zufallsmissionen retten sollt. Bevor das Spielende eingetreten ist, erteilt euch Doktor Carrington lediglich wenige "Metzgerrechnung" Quests. P. A. M. Ist die "Boston bei Nacht" Quest für Doktor Carrington abgeschlossen, bietet euch die Predictive Analytic Machine (kurz P. M. Fallout 4 wetterfahne wie viele der. ) in Hinterzimmer des Railroad Hauptquartiers die "Unterschlupf Mercer" Quest an.

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Da die entscheidenden beiden Quests ("Verdeckt im Untergrund" und "Abgründe des Krieges") sowohl mit der Haupthandlung des Spiels als auch der Institut-Fraktion verwoben sind. Desdemona, die Anführerin der Railroad, wird euch von einem Helfer innerhalb des Instituts erzählen, den sie den Patrioten nennen, sobald ihr das Institut zum ersten Mal betreten habt ("Die Molekularstufe" Quest). Die Handlungen dieser Quest entwickeln sich parallel zu den Institut Fraktionsmissionen. Genauer gesagt, gibt es nur noch eine andere Railroad Quest (Operation Ticonderoga) und fünf Institut Quests. Ab einem bestimmten Punkt werdet ihr deshalb von der Railroad aufgefordert weiterhin mit Vater zusammen zu arbeiten. Erst wenn die "Aktivierung" (Powering up) Quest der Institut-Quests eingetreten ist, müsst ihr euch entscheiden, für das Institut oder die Railroad weiter zu kämpfen. Tüftel-Tom | Fallout Wiki | Fandom. "Abgründe des Krieges" (Precipice of War) läutet das Ende des Spiels für die Railroad ein. Railroad Fraktionsende Ihr habt euch für dieses Fallout 4 Ende entschieden, wenn ihr so getan habt, als würdet ihr das Institut unterstützen, in Wirklichkeit aber den Synths geholfen habt, eine Revolte zu starten.

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Und beim Institut hab ich eben erstmal nur alles abgesucht und jeden bequatscht. Den Weg, alle 4 Fraktionen bis zum Schluss freundlich zu halten, hab ich schon verbaut, aber mit 3 Fraktionen freundlich zu sein, außer eben Institut, ja damit könnte ich sehr gut leben. Ich würde den Laden eh nicht allzu oft besuchen, da dort dieser Mod, den jmd vor 2 Wochen gepostet hat, mit den ganzen Bäumen Deluxe im Institut für massive Grafikfehler sorgt. Unendlich Quests? - F4 - Gameplay [Hilfe, Tipps und Lösungen] - Fallout-Forum.com. Und dauernd Mod abschalten und wieder anwerfen, hab ich nicht so die Lust. Im zweifel lass ich die Quests so, solange ich noch mit allen ein Put halte.

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Gewöhnlich sind das Gebäude, die von Raidern oder anderen miesen Typen in Beschlag genommen wurden. Bau MILA auf Mit Start der Quest bekommt ihr auch Toms Sensorapparat MILA ins Inventar geschoben. Das sollt ihr im Lager Kendall aufstellen. Für diesen Ort gibt es im Spiel keine Markierung auf der Karte. Zu finden ist das Lager aber dennoch leicht. Ihr müsst nur mit dem Finger von Ticonderoga (Nummer 10 auf unserer Boston-Karte) Richtung Süden zum Flussufer fahren. Fallout 76 | Wöchentliches Atomic-Shop-Update: 3. bis 10. November. Dort, wo die Brücke zum Nordufer des Flusses führt und sich die fünf Straßen kreuzen, liegt Kendall. Dummerweise hat es sich in dieser Ecke auch ein halbes Dutzend schwer bewaffneter Raider bequem gemacht, die die umliegenden Gebäude zu einer Festung ausgebaut haben. Glücklicherweise gibt es ein weiteres Haus in unmittelbarer Nähe, von dem aus ihr mit einer guten Wumme fast alle Gegner ausschalten könnt. Reist dazu per Schnellreise nach Ticonderoga, das ihr bereits am Ende der Mission Boston bei Nacht) entdeckt haben solltet.

Den Kampfmantel kann man sich jedoch immer noch holen, wenn man Maxson vor dem Artilleriebeschuss tötet. Der Abschluss dieser Quest schaltet die Fähigkeit frei, erbeutete Bruderschafts-Vertibirds mit Leuchtsignalen aus der Waffenkammer der Burg zu rufen. Beendet man Rockets' Roter Glanz für die Railroad und tut dann etwas, weswegen man aus dem Institut verbannt wird, wird diese Quest nach Die atomare Option (Minutemen übersprungen. Preston wird sichtlich besorgt sein bezüglich der Zerstörung der Prydwen. Man kann ihm jedoch versichern, dass die Bruderschaft eine Bedrohung war. Beendet man diese Quest, nachdem man die Hauptquest mit der Bruderschaft abgeschlossen hat, kann man eine unbeschädigte Liberty Prime dabei sehen, wie sie beim Wrack der Prydwen herumgeht. Einen Kampf mit Liberty Prime anzufangen ist jedoch ein tödlicher Fehler, da sie gegen alle Waffen immun ist. Fallout 4 wetterfahne wie viele van. Diese Quest ist ohne Zweifel eine der schwersten im ganzen Spiel. Der Spieler muss jede Menge Bruderschafts-Soldaten, von denen viele eine T-60- Powerrüstung und schwere Laserwaffen haben, und eine Flotte stark gepanzerter Vertibirds abwehren.

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