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July 6, 2024, 3:55 pm

Trainerin 2. Dan Japan Karate Association Mitglied DJKB-Nationalmannschaft

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Der Pocket Cube Pocket cube im verschlüsselten Zustand. Mike Gonzalez (TheCoffee) Das Scrambling-Problem für den Standard-3x3x3-Zauberwürfel zu untersuchen, ist derzeit eine faszinierende ungelöste Herausforderung. Es wird jedoch ziemlich überschaubar, wenn wir unsere Aufmerksamkeit auf eine kleinere 2x2x2-Version richten, die als Pocket Cube bezeichnet wird. In diesem Würfel fehlen die Rand- und Mittelstücke und nur die Eckstücke bleiben übrig. Der Pocket Cube hat nur 3. Lösung rubik würfel pdf. 674. 160 mögliche Zustände und seine Gotteszahl ist nur 11. In der folgenden Grafik zeichnen wir d(t) für den Pocket Cube. Nach 11 Zügen ist d (t) immer noch sehr groß, bei 0, 695. Der erste Wert von t, der einen d (t) -Wert unter 0, 25 ergibt (in der Markov-Kettentheorie oft als "Mischzeit" bezeichnet), ist 19. Nach 25 Zügen ist d (t) 0, 092; nach 50 Zügen ist es 0, 0012; und nach 100 Zügen ist es 0, 00000017. Abstand der Pocket cube Verteilung von uniform nach t bewegt. Eric Zhou Wie viele Züge sollten Sie also verwenden, um einen Pocket Cube vollständig zu scrambeln?

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Wenn Ihr Würfel wie ein 3x3-Würfel aussieht, fahren Sie zunächst mit dem nächsten Schritt fort. Schauen Sie sich andernfalls die Bilder an und bestimmen Sie, welcher Paritätsfehler zu lösen ist. Halten Sie für das Beispiel auf dem ersten Bild den Würfel so, dass sich die 2 SDS, die Sie wechseln, auf der rechten Seite befinden. Dann benutze diesen Algorithmus (Dies ist einer derjenigen, die ich lernen musste, um dies zu lösen): (Ll) 'U2 (Ll)' U2 F2 (Ll) 'F2 (Rr) U2 (Rr)' U2 (Ll) 2 Dies kann auch zum Lösen des 4x4 verwendet werden. Ordnen Sie die Würfel einfach so an, dass sie so sind, und Sie können Abschnitte wie einen 3x3-Würfel erstellen und lösen. Möglicherweise müssen Sie diesen Algorithmus einige Male wiederholen. Schritt 15: Fertig! Löse nun den Würfel wie ein 3x3. Ich verwende die Anfängermethode, aber Sie können jede beliebige Methode verwenden. Rubik's Cube: Lösung mit C#, .NET6 und WPF - com! professional. Wenn Sie Fragen, Probleme, Kommentare oder Kritik haben, posten Sie diese unten als Kommentar. Auch wenn Sie mehr Fotos benötigen, werde ich mehr machen.

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Soweit ich weiß, handelt es sich um eine 5x5-Standardnotation. Wenn nur der Buchstabe vorhanden ist, drehen Sie das mit im Uhrzeigersinn bezeichnete Gesicht, wenn Sie auf diese Seite schauen 'bedeutet gegen den Uhrzeigersinn. Ich löse immer zuerst die weißen Mittelpunkte meines Würfels, dann die gelben und der Rest variiert. Rubik würfel lösung pdf editor. Es kann hilfreich sein, zu verfolgen, wie ich es löse, wenn Sie mit Weiß beginnen, dann zu Gelb wechseln und mit meinen Seiten arbeiten. Schritt 5: Holen Sie sich einen 2x1-Block an die Seite Ihrer Wahl Dies ist ein ziemlich einfacher Schritt, drehen Sie einfach einen der Kleinbuchstaben (l, r, f, b), bis sich ein 2x1-Würfel ergibt Schritt 6: Machen Sie einen 2x2 Block Machen Sie nun einen weiteren 1x2-Block und passen Sie ihn an den anderen an, so dass Sie einen 2x2-Block auf dem Gesicht haben, das Sie gewählt haben (weiß für mich). Schritt 7: Fertigstellen des ersten Zentrums Erstellen Sie einen weiteren 2x1-Block und fügen Sie ihn zu einem 2x3-Block zusammen. Bilden Sie einen 1x3-Block mit den restlichen weißen Stücken, aber zerstören Sie dabei nicht den weißen 2x3-Block!

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d(t) beschreibe, wie sehr sich die Wahrscheinlichkeitsverteilung nach t Zufallszügen von der gleichmäßigen Wahrscheinlichkeitsverteilung unterscheidet. Mit zunehmender Anzahl zufälliger Züge (t) nimmt der Wert von d (t) ab. Der Würfel, der verschlüsselt wird, entspricht d (t), das klein ist. Markov-Kette Monte Carlo In der Theorie der Markov-Ketten wird diese Abnahme von d(t) als "Mischen" bezeichnet. Neben Kartenmischen und Puzzle-Scrambling hat die Theorie des Markov-Kettenmischens auch sehr ernsthafte praktische Anwendungen. Eines der wichtigsten Rechenwerkzeuge in der modernen Wissenschaft und Technik ist die Monte-Carlo-Methode. Diese Methode beruht, wie das berühmte Casino, nach dem sie benannt ist, grundsätzlich auf dem Zufall. Im Wesentlichen versucht es, harte mathematische Probleme mit mehreren zufälligen Vermutungen annähernd zu lösen. In der Praxis werden häufig Markov-Ketten verwendet, um diese Zufallszustände zu erzeugen. Rubik Cube Mirror Marktführende industrielle Trends und Entwicklungen 2022–2026 – Rubik’s, D-FantiX, V-Cube – GBS News. Um die Genauigkeit dieser Monte-Carlo-Methoden der Markov-Kette zu verstehen, besteht die Hauptaufgabe darin, abzuschätzen, wie schnell d (t) mit zunehmendem t abnimmt.

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