E Funktion In C

July 3, 2024, 11:33 pm

Mit return wird die Funktion beendet und ein Wert zurückgegeben. Wir geben mit return (summand1 + summand2) die Summe der Parameter zurück. Im Hauptprogramm deklarieren wie eine Variable summe, welche wir mit dem Rückgabewert des Funktionsaufrufes addiere(3, 7) initialisieren.

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Eine Funktion hat folgende Eigenschaften: Bezeichner, ein Name unter der sie ansprechbar ist, z. addiere() Bezeichner der Parameter, z. summand1, summand2 Datentyp der Parameter, z. int Datentyp des Rückgabewertes, z. int Unser Beispiel sieht in Codeform so aus: #include int addiere(int summand1, int summand2) { return (summand1 + summand2);} int main() { int summe = addiere(3, 7); printf("Summe von 3 und 7 ist%d\n", summe); return 0;} Damit wir im Hauptprogramm die Funktion addiere() ansprechen können, muss diese dem Hauptprogramm bekannt sein. Dies erreichen wir, indem die Funktion über das Hauptprogramm platziert wird. Vor den Funktionsnamen schreiben wir den Datentyp des Rückgabewertes mit int addiere(…). Nach dem Namen schreiben wir zwischen den Klammern die Parameter, ebenfalls mit voran geschriebenen Datentyp ( int summand1, int summand2). Hat die Funktion mehrere Parameter, werden diese mit einem Komma, getrennt. Danach folgt ein üblicher Block mit {}. Dieser enthält im Beispiel lediglich eine return Anweisung.

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Dabei ist f der Rückgabewert der Funktion, der zwischen 1/2 und 1 liegt. double frexp(double a, int *b); Der Wert von b wird der aufrufenden Parametervariablen per Adresse übergeben. Ein Aufruf der Funktion sieht also etwa so aus: int b; f = frexp(a, &b); Die Funktion ldexp() ist die Umkehrfunktion zu frexp(): double ldexp(double ai, int b); Sonstige Funktionen Absolutbetrag Die Betragsfunktion liefert den Wert des übergebenen Wertes, wenn er positiv ist, und multipliziert ihn mit -1, wenn er negativ ist. Damit liefert die Funktion also immer einen positiven Wert. Es gibt eine Funktion namens abs() für ganzzahlige Werte aus der Bibliothek stdlib und eine Funktion fabs() für Fließkommazahlen aus der math-Bibliothek. #include int abs(int j); long labs(long k); Die Funktion fabs() unterscheidet sich im Typ des Parameters und des Rückgabewertes von abs() und darin, dass die Datei math. h eingebunden werden muss. double fabs(double a); Modulo Die Modulo-Berechnung erfolgt bei ganzzahligen Werten durch den Operator%.

E Funktion In C Text

Wie wir aus der Erklärung des Grundgerüstes erfahren haben, ist der Programm-Block bei int main() unser Hauptprogramm. Wenn wir alle unsere Aktionen in diesem Block unterbringen, wird unser Programm schnell sehr lang und unübersichtlich. Um Ordnung in die Aktionen zu bringen, zerlegen wir große Probleme in kleine Teilprobleme. Diese Teilprobleme legen wir dann als "Funktion" getrennt vom Hauptprogramm ab. Eine Funktion erledigt immer eine bestimmte Aufgabe. In der Grafik wird z. B. eine Funktion veranschaulicht, welche zwei Zahlen addiert und die Summe zurückgibt. Damit eine Funktion nach unseren Wünschen arbeitet, kann man ihr Werte übergeben, sogenannte Parameter. Für diese Parameter muss auch ein Datentyp festgelegt werden. In dem obigen Beispielen werden der Funktion addiere() die Parameter 3 und 7 übergeben. Der Datentyp dafür ist also int. Die Funktion liefert uns als Ergebnis die Summe – dies ist der Rückgabewert. Für diesen Rückgabewert muss auch wieder ein Datentyp festgelegt werden.

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Aufruf der C Funktion im Video zur Stelle im Video springen (02:06) Nun haben wir unsere Funktion also definiert. Um sie jetzt in der main-Methode auch noch korrekt aufrufen zu können, musst du beim Aufruf auf die Art des Kopfes der Funktion achten. Liegen Parameter für die aufzurufende Funktion vor, so können diese entweder hart codiert, also direkt in die Klammern geschrieben werden oder weich codiert bzw. mit Variablen referenziert werden. Hast du keine Parameter, die du angeben musst, kannst du die Klammern einfach leer lassen. Aufruf der fertig programmierten C Funktion Du solltest dir dabei bewusst sein, dass der Aufruf immer auch mit der Ausführung der Funktion einhergeht und sie wirklich jedes Mal ausgeführt wird, wenn das der Fall ist. Bei dieser Ausführung werden die übergebenen Werte im Rumpf für die angegebenen Parameter eingesetzt und die Anweisungen, die du angegeben hast, werden in der Reihenfolge, in der du sie auch geschrieben hast, ausgeführt. Am Schluss erhält die Funktion, die deine aufgerufen hat, noch den berechneten Rückgabewert.

E Funktion In C Tutorial

Bei vielen, vor allem älteren Programmiersprachen gehörten die mathematischen Funktionen zum Sprachumfang. Die Sprache C wurde ursprünglich zur systemnahen Programmierung entwickelt. Dort sind mathematische Fähigkeiten weniger gefragt. Darum wurden die mathematischen Funktionen in die Bibliotheken ausgelagert. Das macht diejenigen Programme schlanker, die keine mathematischen Funktionen benötigen. Die mathematische Standardbibliothek math. h Um die Funktionen der mathematischen Bibliotheken verwenden zu können, muss zu Anfang des Programms die Datei math. h eingebunden werden: #include Trigonometrische Funktionen Die Prototypen der Winkelfunktionen sind in Tabelle (tabwinkelfkt) zusammengestellt. (tabwinkelfkt) [Trigonometrische Funktionen] Deklaration Funktion double acos(double); Arcus Cosinus double asin(double); Arcus Sinus double atan(double); Arcus Tangens double atan2(double, double); Arcus Tangens zweier Variablen double cos(double); Cosinus double cosh(double); Cosinus Hyperbolicus double sin(double); Sinus double sinh(double); Sinus Hyperbolicus double tan(double); Tangens double tanh(double); Tangens Hyperbolicus Bogenmaß Alle Parameter werden in Bogenmaß übergeben.

Zuweisung Den einfachsten Operator = haben wir bereits aus den bisherigen Beispielen kennengelernt, er setzt eine Variable auf einen bestimmten Wert. Auf der linken Seite von = muss also eine Variable stehen, auf der rechten Seite ein Ausdruck, z. B. ein konstanter Wert, eine Formel, oder eine Variable. int a, b; // Zuweisung eines konstanten Wertes, a ist 1 a = 1; // Zuweisung eines Variablenwertes, b ist 1 b = a; Inkrement & Dekrement Wollen wir den Wert einer Variablen um eins erhöhen oder erniedrigen, empfiehlt es sich die Inkrement- und Dekrement-Operatoren zu nutzen. Im folgenden Beispiel erledigen wir das Inkrementieren und Dekrementieren mit und ohne Inkrement- und Dekrement-Operatoren, um den praktischen Vorteil zu erkennen.

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