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July 2, 2024, 6:30 pm

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07 Alle Plastikverkleidungen und Tank sind ausgebaut. Nächster Schritt: Lackieren, Aufkleber anbringen und Tank versiegeln. Zündapp KS 50 TT Dieses Mal ein Spitzenmodell der KS 50 Baureihe: eine TT Watercooled!. Fast in einem Top-Zustand. Es handelt sich dabei um ein Leichtkraftrad ( bis 50 ccm, 85 km/h). Die Wasserkühlung (Thermosyphonkühlung) war eine echte Besonderheit in dieser Zeit. Weitere Besonderheit: die gelochte Bremsscheibe. Unsere Aufgabe: TÜV-Zulassung, komplette technische Überarbeitung und evtl. die Cockpitverkleidung, Seitendeckel etc. neu lackieren. Der Tank muss aber zuvor innen neu beschichtet werden. Dazu sind die Bremsen (auch die Schläuche) zu überarbeiten, bzw. zu ersetzen, Tank etc. neu zu lackieren. Baujahr: 1980 Hubraum: 49 ccm Leistung: 7, 46 PS Höchstgeschwindigkeit: ca. 90 km/h

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Gang 3, 78 2. Gang 2, 14 3. Gang 1, 59 4. Gang 1, 26 5. Gang 1, 1 Kupplung: Mehrscheiben-Ölbadkupplung Sekundärantrieb: Rollenkette ½ x ¼" 114 Glieder Übersetzung Getriebe/Hinterrad: 2, 31 (37: 16 Zähne) Gesamtübersetzung: 1. Gang 37, 83 2. Gang 21, 45 3. Gang 15, 9 4. Gang 12, 65 5.

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Gang 3, 778 2. Gang 2, 142 3. Gang 1, 588 4. Gang 1, 263 5. Gang 1, 095 Kupplung: Mehrscheiben-Ölbadkupplung Sekundärantrieb: Rollenkette ½ x ¼" 114 Glieder Übersetzung Getriebe/Hinterrad: 2, 313 Gesamtübersetzung: 1. Gang 37, 826 2. Gang 21, 452 3. Gang 15, 903 4. Gang 12, 648 5.

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2 ltr. Reserve Abmessungen in mm Länge: 1870 mm, Breite: 600-652 mm. Höhe: 1115 mm mit Frontverkleidung, Radstand: 1235 mm Länge: 1885 mm, Breite: 652 mm. Höhe: 1001 mm, Radstand: 1235 mm Leergewicht ca. 102 kg ca. 94-98 kg Zul. Gesamtgewicht 255 kg, Sitzplätze 2 Felgen v + h Leichtmetall - Druckgußfelgen Zündapp 1. 60x17 Reifen v + h 2. 75-17 reinf.

Kraftstoffbehälter- Inhalt: 13, 5 l (einschl. ca. 2, 4 l Reserve) Gewichte, Maße, Verbrauch, Geschwindigkeit Leergewicht: 97 bzw. 99 kg Zulässiges Gesamtgewicht: 255 kg Radstand: 1235 mm Länge: 1885 mm Breite: 652 mm Höhe: 1001 mm Sitzhöhe (verstellbar): 780 mm Kraftstoff- Normverbrauch: ca. 2, 85 ltr / 100 km Höchstgeschwindigkeit: 85 km/h

07. 2012 2 von 2 finden diese Rezension hilfreich Das Spiel ist macht süchtig. Unser Sohn mit 8 Jahren ist auch schon profi. Vorsicht beim Spielen mit Paaren (Eheparnter, Partner etc. )! Es kann danach zu Unstimmigkeiten kommen! Eine spannende und sehr abwechslungsreiche Variante des Klassikers: Mensch, ärgere dich nicht! Man spielt ab 4 Personen im Team, muss auch mal um die Ecke und an seinen Partner denken. Es gibt verblüffende Wendungen im Spiel. Achtung! Suchtgefahr! Bewertung von Nina34 aus Schwerte am 11. 09. 2013 2 von 3 finden diese Rezension hilfreich JAWOLL! Endlich macht mir eine etwas andere ( und viel bessere) Version von "Mensch ärger dich nicht" Spaß! Dieses Spiel ist absolut kurzweilig und spannend, da man seine Mitspieler nocht besser "ärgern" kann als beim Original! ( z. B. kurz vorm Ziel die Standorte der "Püppchen" vertauschen, muhaha,.... Dog spiel unterschiede und. ) EIN MUSS! Wirklich empfehlenswert! … mehr JAWOLL! Endlich macht mir eine etwas andere ( und viel bessere) Version von EIN MUSS!

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Sie lässt eine eigene Figur mit einer anderen (Gegner oder Partner) die Plätze tauschen. Spiel und Beschäftigung – DogManagement. Nicht zu verachten ist auch die feurige Sieben, die einen um sieben Felder vorwärts bringt und dabei ALLE Figuren schlägt, die man bei diesen Schritten überholt; noch dazu darf man die sieben Schritte beliebig auf seine Figuren aufteilen. Gewonnen hat jener Spieler (bzw. jenes Team), der als Erster all seine Figuren ins Ziel gebracht hat (im Partnerspiel spielt man auch weiter, wenn man seine eigenen Figuren schon im Ziel hat; man bewegt dann mit seinen Karten die Figuren des Partners).
Wenn man keine Karte mehr regelkonform ausspielen kann, muss man seine Handkarten abgeben und auf die nächste Runde warten. Auf dem Rundkurs findet sich ein neues Feld, durch das man eine zusätzliche Handkarte ziehen darf (juhu! ), wenn man darauf kommt. Die Karten selber sind weitestgehend ident mit denen vom Vorgänger. Dog spiel unterschiede corona. Lediglich die Burning Seven gibt's nicht mehr, stattdessen eine Karte, die es erlaubt, mit einer Figur zwischen einem und sieben Felder weiterzuziehen. Ganz neu ist auch der Magnet, mit dem eine Figur direkt hinter die am Rundkurs nächstgelegene gezogen wird. Die letze neue Karte ist das "Ist gleich", mit der die oberste Karte des Ablagestapels kopiert wird. Nicht deren Funktion, sondern die Karte! Man kann also eine 13/Start-Karte, die als 13 verwendet wurde, auch zum Hinauskommen einer seiner Figuren einsetzen. Außerdem wichtig: Die 10 hat einen grünen Hintergrund, die Minusfunktion bei der +/- 4 ebenso. Grüne Karten erlauben es, eine Figur eines höheren Rangs zu überspringen.

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