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July 4, 2024, 6:46 am
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Sanraya sucht ihr Seeleninstrument, dieses findet man in der Höhle des Wasserdrachen. Wichtig: Die Höhle wird nur durch diese Queste freigeschaltet und man findet dort ein Artefakt, welches man für den Efferdtempel benötigt. Selbstverständlich muss man vorher den Drachen beseitigen. Danach hat man an Bord einen schönen Wasserdrachenkopf. Zitate [] Odania Regengruß: Hoffst du noch immer, dass Sanraya zurückkehrt? Drakensang am fluss der zeit verlorene schutze und. Alari Quellensinn: Du etwa nicht? Vermisst du nicht genauso ihr Lachen? Odania Regengruß: Sie hat sich dafür entschieden, uns zu verlassen. Du musst das akzeptieren, Alari, auch wenn du es nicht verstehen kannst. Alari Quellensinn: Muss ich das? Ich will mich aber an sie erinnern, auch wenn sie fort ist.

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Ich habe alle vier durchgespielt. Drakensang 1 zuerst, dann Dragon Age, dann Drakensang 2 und dann Dragon Age: Awakening. Nach den ersten zwei fand ich die beiden Spiele einander ebenbürtig. Den Grafikstil von DS fand ich besser, die Story von DA stilsicherer. Die Charakterentwicklung und Ausrüstung von DS war überlegen, dafür war die Spielmechanik von DA besser. Mit Drakensang 2 änderte sich meine Meinung dahingehend, dass DA überlegen ist. Während DS genau so debil in der Handlung und den Charakteren war wie DS2, so kam dies weniger zur Geltung, da es keine Sprachausgabe hatte. 9783815818640: Drakensang: Am Fluss der Zeit - Das offizielle Lösungsbuch - AbeBooks - Carsten Höh: 3815818648. Die Sprecher sind zwar gut aber das Ganze ist Kinder-Hörbuch-Niveau. Die Steuerung hat sich auch keinen Deut zum Vorgänger verbessert und ohne den Neuheitswert des ersten Teils verlor DS2 einfach ganz klar, gegen das in fast allen Bereichen überlegene DA. Ich war insgesamt froh, als ich bei DS2 durch war. 1. Sehr kleine Areale, ich fühlte mich ständig beengt. Der große Brecilian Forest sollte die Atmosphäre eines urtümlichen Waldes vermitteln konnte dies aber leider wegen der vielen "Barrieren" nicht zustande bringen.

Der geheime Hafen Nach der Queste Vertrauliche Nachricht lehnt Kapitän Sooremann es ab, die Helden Kapitän Eilif Donnerfaust vorzustellen. Stattdessen wäre er selbst lieber Kapitän, dann würde er auch den Helden helfen. Er nötigt die Helden also, ihm bei seiner Meuterei zu unterstützen, willigen sie ein erhalten sie die Erlaubnis das Tor zum geheimen Hafen zu passieren. Wichtige NPCs [] Eisenschmeck Kapitän Sooremann Bootsork Zutar Kapitän Eilif Donnerfaust Verbundene Questen [] In der Gunst von Piraten Verbundene Gebiete [] Hammerberg Geheimer Hafen Gegner [] Flusspiratin Flusspirat Rabauk Goblin Phasen [] Gehe zum Tor — 20 AP Denk an den Mordauftrag Sprich mit Donnerfaust — 100 AP (Spoiler) — 100 AP Verlauf [] Achtung: Dieses Gebiet kann nach Erfüllen der Mission nicht mehr betreten werden! Gehe zum Tor [] Das Tor zum geheimen Hafen befindet sich im Osten von Hammerberg. Drakensang am fluss der zeit verlorene schutze mit. Die Wachen lassen die Helden nun problemlos passieren. Denk an den Mordauftrag [] Bootsork Zutar und einige Goblins, u. a. Rabauk, erwarten die Helden am Eingang des geheimen Hafens.

Alari Quellensinn erzählt den Helden von ihrer verschollenen Schwester, nachdem Ardo geheilt wurde. Sie bittet die Helden doch nach ihr zu schauen. Verbundene NPCs [] Alari Quellensinn Sanraya Fianna Blätterlied (indirekt, Information) Verbundene Questen [] Schuppen und Zähne Verlauf [] Finde Sanraya Lockenglanz Die Helden treffen zufällig auf Sanraya, während sie die Umgebung von Hammerberg absuchen. Berge das Seeleninstrument In einem kurzen Gespräch gibt sie zu, dass sie ihr Iama in der Höhle eines antiken Wasserdrachen verloren hat. Drakensang: Am Fluss der Zeit - Alle Guides zum Spiel. Daher heuert auch sie die Helden an, ihr das Instrument zu besorgen. Zum Finderlohn sagt sie aber leider nichts. Bringe Sanraya die Harfe Nachdem die Helden das Instrument aufgetrieben haben, bringen sie es Sanraya zurück und erhalten als Finderlohn ein Geschmeide der Rahja. Erzähle Alari von ihrer Schwester Nach dem Gespräch mit Sanraya besuchen die Helden kurz Alari Quellensinn, um ihr über die Ergebnisse ihrer Detektivarbeit zu berichten. Phasen [] Finde Sanraya Lockenglanz — 20 AP Berge das Seeleninstrument — 20 AP Bringe Sanraya die Harfe — 20 AP Erzähle Alari von ihrer Schwester — 20 AP Belohnung [] Bringe Sanraya die Harfe Geschmeide der Rahja Wissenswertes [] Fianna Blätterlied (in der Schlucht der Erinnerung) erzählt ein wenig vom ungestümen Wesen der Sanraya, wenn man sie darauf abspricht.

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