Train Life Bringt Zwei Genres Zusammen, Die Zug-Fans Begeistern

June 18, 2024, 6:16 am
Es könnte überfordernd sein, 200 Züge gleichzeitig fahren zu lassen, zu wissen, welche Routen diese fahren, die Fahrpläne und Strecken zu optimieren. Das wäre eine Herausforderung für jedermann. Daher stellt A-Train 9 V4 Japan Rail Simulator neue Funktionen zur Verfügung, die eine Kontrolle aus der Perspektive des Verkehrsplaners ermöglichen. Es ist nun möglich, Fahrzeuge nach Typ zu sortieren und zu filtern, und diese in farbcodierte Gruppen einzuteilen. Die Art der Nutzung dieser Funktionen ist dem Spieler überlassen. Vielleicht möchtest Du Deine Züge nach der befahrenen Strecke einteilen, oder sie in Gruppen von Fernverkehrs- und Nahverkehrszügen einsortieren. Es könnte auch eine gute Idee sein, Passagier- und Güterzügen getrennte Farben zuzuordnen. Die Wahl liegt bei Dir. Train Life bringt zwei Genres zusammen, die Zug-Fans begeistern. Mit den Filter- und Sortieroptionen ist es sehr einfach, neue Konfigurationen zu erstellen. Die Möglichkeiten sind vorhanden - es ist Deine Entscheidung. Experimentiere und entwickele Dein eigenes System mithilfe der neuen zur Verfügung stehenden Funktionen, und dann schau Dir mit einem Blick an, wie Dein Netzwerk arbeitet.
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Und so gebe ich dem Spiel 3 von 5 Punkte.

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Schonmal Railroad Tycoon gespielt? Hat es Dir gefallen? Na, dann gefällt Dir auch A-Train. Ich sage weder, dass Railroad Tycoon eine Kopie von A-Train ist, oder umgekehrt, nur dass sie sich sehr ähnlich sind. Wie du inzwischen sicher weißt, ist A-Train ein Zugsimulator. Und noch mehr: Abgesehen vom Errichten eines großartigen Transportnetzes kannst Du auch Stadien und Skiressorts bauen, um Dein Imperium zu stärken. Was die Züge angeht, ist es recht leicht. Du baust Bahnhöfe, verbindest sie mit Gleisen, kaufst Züge und legst die Routen fest. Dann wählst du, was transportiert wird - Passagiere, Handelsgüter, und so weiter. Wenn das getan ist, fließt das Geld. 2048 Classic spielen - Spiele-Kostenlos-Online.de. Naja, besser gesagt, es tröpfelt, so schnell geht das dann doch nicht, und da liegt schon die nächste Schwierigkeit. Du kannst nicht einfach nur bauen, bauen, und bauen, denn sonst gehen Deine Finanzen ziemlich schnell flöten. Zum Glück kann man seine Finanzen auch auf anderen Wegen aufpäppeln. Aktien zum Beispiel. Zusammenfassend, wenn man sich die Zeit nimmt und vernünftig investiert, wird man am Ende reich.

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A-Train Studio Artdink Publisher Maxis (USA & Europa) Plattform Amiga, PlayStation, PS2, DOS, PC, Mac OS, Xbox 360, NES, PC Engine, NDS, Nintendo 3DS, PC-88, PC-98, Sharp X68000, FM-7, FM Towns Genre Wirtschaftssimulation Spiele → A-Train (erster Teil 1985) → A-Train PC Classic (letzter Teil 2016) A-Train ( jap. A 列車で行こう A Ressha de Ikou) ist eine japanische Computerspielreihe, die ab 1985 von dem Entwickler Artdink entwickelt wurde. Einige Teile wurden von Maxis in den USA und Europa vertrieben. Es erschienen Umsetzungen für Amiga, PlayStation, PlayStation 2, Windows, DOS, Mac OS und die Xbox 360. Versionen für das Nintendo Entertainment System, die PC Engine und den Nintendo DS erschienen nur in Japan. Im Winter 2011/2012 erschien die deutsche PC-Version, A-Train 9, als Der Bahngigant auch in Deutschland. A train spiel free. Für die deutsche Version ist eine Fanerweiterung verfügbar, der die lediglich 14 vorhandenen Züge in der deutschen Version auf 200 Fahrzeuge aus der japanischen Version ergänzt. Spielinhalt [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Der Spieler übernimmt in diesem Spiel die Führung eines Eisenbahnunternehmens.

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Des Weiteren sind einige Versionen mit einem Kameramodus versehen, mit dem es möglich ist die Landschaft während der Fahrt mit einem Zug oder Bus in einer 3D-Ansicht zu erleben. A-Train (Spieleserie) - Wikiwand. Veröffentlichungen Bearbeiten A Ressha de Ikou (12/1985, FM-7, PC-8801/9801, X1Turbo, MZ-2500, MSX2 ( Pony Canyon), Famicom) Japan Railroad Empire ( Take the A-Train II) 1988, PC-9801, X68000, 1989 DOS A-Train ( A-Train III) 1990 PC-9800, X68000, FM Towns, 1992, Amiga, DOS, Mac, später weitere Plattformen NEC, SNES, PS, Virtual Console, DS Take the A-Train MD (1992, Sega Mega Drive) A-Train IV (1993 PC-9801, FM Towns, 1995 DOS) A-Train IV Evolution (1996 PSX) A-Train IV Evolution Global (1997 PSX) A-Train 5, auch unter den Namen C. E. O., AIV Network$: Zug um Zug zum Erfolg, AIV Network$ und A4 Networks bekannt (1995, DOS) A-Train 6 (2000, PlayStation 2) A-Train 7 (2005, Windows) A-Train HX (2006, XBox 360) A-Train 8 (2008, Windows) A Ressha de Ikou DS (2009, Nintendo DS), nur in japanischer Sprache erschienen A-Train 9 (2009/2010, Windows) Der Bahngigant (2012, Windows) deutsche Version von A-Train 9 A-Train 9 Version 2.

Es gibt keine rivalisierenden Firmen und der Spielausgang ist offen. Das Ziel ist es, möglichst viel Gewinn zu erzielen; das kann im ersten Schritt mit dem Transport von Passagieren oder dem Verkauf von Baumaterial geschehen. Voraussetzung für die Produktion von Baumaterial und dem damit verbundenen Wachstum der Städte ist der Bau von Fabriken. Die Fabriken und die gebauten Warenlager haben einen bestimmten Einflussbereich – außerhalb dieses Bereiches können keine Gebäude errichtet werden. Mit dem erwirtschafteten Geld und dem produzierten Material kann der Spieler eigene Grundstücke kaufen, auf denen er Gebäude wie Hotels und Einkaufszentren bauen kann, die ihm einen zusätzlichen monatlichen Gewinn einbringen. Des Weiteren kann der Spieler das Geld auch in Aktien anlegen, um von steigenden Kursen zu profitieren. A train spiel for a. Neben dem Errichten von profitablen Eisenbahnlinien kann der Spieler ein Straßensystem aufbauen, auf dem Lastwagen Waren und Busse Passagiere befördern können. Bahnhöfe und Haltestellen werden von den jeweiligen Fahrzeugen als Be- und Entladepunkte benutzt.

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