Eye Know Spiel | Eye Know Kaufen: Start - Stadtart

July 9, 2024, 10:04 pm

Wer sich dagegen in einem Themengebiet so richtig zuhause fühlt, der kann mit der konkreten Frage zeigen, was er weiß. Und dafür wird der Spieler natürlich auch etwas besser entlohnt. Denn je schwerer der Fragetyp, umso höher fällt der Wettgewinn aus. Möchte man etwas an Eye Know kritisieren, dann sind das vielleicht die Wettchips. Auf den Chips sind keine Zahlen abgedruckt, die Spieler müssen sich also die Werte der Farben merken. Das ist nicht weiter tragisch und mindert auch nicht den Spielspaß. Allerdings zeigen andere aktuelle Spiele wie Splendor oder Auf Teufel komm raus, dass man das auch besser machen kann. Insgesamt hat uns das Spiel aber überzeugt. Die große Auswahl an Karten, die verschiedenen Fragetypen auf jeder Karte und auch das Wettrisiko machen Eye Know zu einem wirklich unterhaltsamen Quizspiel, bei dem es selten zu peinlichen Momenten kommt und sich der Frustraktor in Grenzen hält. Alles ideale Voraussetzungen für Spielabende in geselliger Runde. Wer Wissensspiele und Wettspiele mag, der kann bei Eye Know eigentlich nicht viel verkehrt machen.

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Bei Eye Know kommen wissbegierige Ratefreunde ebenso auf ihre Kosten wie risikofreudige Spielernaturen. Der Einstieg in dieses unkonventionelle Wissensspiel ist einfach: 300 Bildkarten, eine bunte Mischung aus diversen Kategorien, liegen dem Spiel bei und dürften eine Weile reichen. Zu Beginn liegen mehrere Bildkarten aus, aus denen der Spieler ein Motiv auswählt, das er zu erkennen glaubt. Ist sein Tip richtig, muss er sich für eine von drei Fragekategorien aus dem abgebildeten Themenbereich entscheiden und je nach Einschätzung des eigenen Wissensstands seine Pokerchips setzen. Bei einer leichteren Ja-Nein-Frage lässt sich der Einsatz verdoppeln, bei einer Multiple-Choice-Frage verdreifachen und bei einer Frage ohne jegliche Antwortvorgabe kann sogar das Vierfache des Einsatzes gewonnen werden! Also aufgepasst und bloss nicht überreizen. Mit App für iPad Besonderes Plus: Eye Know kann wie alle Spiele der Kosmos Play-it-smart-Reihe auch durch ein iPad ergänzt werden. Anstatt eine Karte zu nehmen, können sich die Spieler auch für ein Spiel mit der elektronischen Komponente entscheiden.

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Das Quizspiel Eye Know verbindet Elemente von Wissens- und Wettspielen zu einem unterhaltsamen Spielerlebnis. Zuerst müssen die Spieler verschiedene Abbildungen erkennen und benennen. Das können Personen, Tiere, Staaten, Gewässer, Flugzeuge, Symbole und vieles mehr sein. Insgesamt vier Hauptkategorien und zahlreiche Unterkategorien bieten den Spielern zahlreiche Auswahlmöglichkeiten. Anschließened beginnt die Quizrunde, bei der es dann auf das Wissen des Spielers ankommt und bei der ordentlich gewettet werden darf. Ist ein Spieler an der Reihe, so muss er sich für eine der insgesamt vierzehn ausliegenden Karten auf dem Spielplan entscheiden und sagen, was darauf abgebildet ist. Sein rechter Nachbar nimmt die Karte und überprüft die Antwort. Ist diese korrekt, hat sich der Spieler bereits einen Wettchip und die ausgewählte Karte verdient. In der nun folgenden Quizrunde muss der Spieler eine Frage auf seiner gerade gewonnenen Karte beantworten und darauf mindestens einen seiner Wettchips setzen.

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Der linke Nachbar des aktiven Spielers ist in der Folgerunde neuer "aktiver" Spieler und darf beginnen. 1. Karte auswählen und Abbildung benennen Die Verteilung der Karten auf dem Spielplan erfolgt zufällig. Es kann also passieren, dass auch mal Abbildungen einer bestimmten Farbe nicht ausliegen. Der aktive Spieler muss sich eine der ausliegenden Karten aussuchen und die darauf abgebildete Person, das Gebäude, die Sportart, das Kunstwerk, usw. benennen. Sein rechter Sitznachbar nimmt anschließend die ausgewählte Karte in die Hand und prüft auf deren Rückseite, ob die gegebene Antwort korrekt ist. Hat der aktive Spieler richtig geantwortet, erhält er sofort einen weißen Wettchip (Wert=1) und darf in die nächste Spielphase übergehen. Hat der aktive Spieler eine falsche Antwort gegeben, dürfen reihum die anderen Spieler versuchen, die Abbildung zu benennen. Wem das gelingt, der darf anstelle des aktiven Spielers die Runde zu Ende spielen. 2. Wetteinsatz bestimmen und Frage wählen In dieser Spielphase muss der Spieler eine Frage zu der ausgewählten Karte beantworten und einen Betrag zwischen 1 und 5 auf seine Antwort wetten – und zwar, bevor die Frage gestellt wurde!

Beantwortet der Spieler diese Frage richtig, so wird sein Einsatz verdreifacht. Stufe 3 - Freie Frage Hier muss der Spieler eine Frage frei beantworten. Beantwortet der Spieler diese Frage richtig, so wird sein Einsatz vervierfacht. Spielablauf Der Spieler am Zug wählt eine der 14 ausliegenden Karten und benennt das Motiv, das er darauf sieht. Der Spieler zu seiner Rechten nimmt die Karte an sich und schaut auf der Fragen / Antwortenseite, ob dies richtig ist. a) Er hat richtig getippt Hat der Spieler das Motiv richtig benannt, so bekommt er als Belohnung schon den ersten weißen Chip. b) Er hat falsch getippt Jetzt darf der Spieler zur Linken des Spielers, der falsch geraten hat, sein Glück versuchen. Rät er das Motiv richtig, so darf er wetten und versuchen eine Frage zu beantworten. Tippt auch er falsch kommt der nächste Spieler an die Reihe. Konnte kein Spieler das Motiv richtig benennen, so kommt die Karte aus dem Spiel und eine Karte vom Nachziehstapel wird auf den freien Platz gelegt.

Dazu zählen etwa: Arbeitsgemeinschaften Historische Stadt- und Ortskerne in NRW Forum Baulandmanagement NRW Innovationsagentur Stadtumbau NRW Netzwerk Innenstadt NRW Stabsstelle Sozialplanung und Armutsbekämpfung der Gesellschaft für innovative Beschäftigungsförderung () und Netzwerk Armutsprävention Emschergenossenschaft / Lippeverband BAG Soziale Stadtentwicklung und Gemeinwesenarbeit Deutscher Verein für öffentliche und private Fürsorge e. V. Landeszentrum Gesundheit Nordrhein-Westfalen () Regionalverband Ruhr (RVR)

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Die Stadt Bonn tritt dem Netzwerk Innenstadt NRW bei. Das beschlossen die Mitglieder des Hauptausschusses, der anstelle des Rates tagte, in der Sitzung am Donnerstag den 18. März 2021. Die Stadt Bonn erhofft sich von der Mitgliedschaft einen Know-How-Gewinn auf dem Gebiet der Innenstadt- und Zentrenentwicklung, zum Beispiel bei den Themen Nutzungsänderungen und Nutzermischung, Herausforderungen des Klimawandels, Erreichbarkeit und Aufenthaltsqualität. Dem Netzwerk gehören bereits 108 Kommunen an, darunter auch die meisten kreisfreien Großstädte NRWs. Das Netzwerk Innenstadt NRW wird durch das Ministerium für Heimat, Kommunales, Bau und Gleichstellung des Landes Nordrhein-Westfalen in seinen Aktivitäten inhaltlich und finanziell unterstützt. Der Städtetag NRW und der Städte- und Gemeindebund NRW sind Partner der Initiative. Mitglieder des Netzwerks Innenstadt NRW sind zudem der Handelsverband NRW, die Initiative NRW Urban sowie die nordrhein-westfälischen Industrie- und Handelskammern.

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Die Initiative zur Gründung des Städtenetzes Soziale Stadt entstand im Jahr 1994 aufgrund einer Reihe von praktischen Fragen zur Konzeption und Umsetzung integrierter Handlungsprogramme im Rahmen des landesweiten Vorgängerprogramms "Stadtteile mit besonderem Erneuerungsbedarf". Seit dem Jahr 1999 sind die vormals losen Kooperationen zwischen den Städten dann in formelle Kooperationsbeziehungen transformiert worden. Darüber hinaus sind Institutionen aus dem Bereich von Wissenschaft und Beratung sowie intermediäre Einrichtungen und bundesweit tätige Einrichtungen – wie das Deutsche Institut für Urbanistik (Difu) – ständige Teilnehmende. Das Städtenetz ist angebunden an den Städtetag NRW. Ebenso steht das Netzwerk in regelmäßigem Kontakt zu den Landesministerien, speziell dem federführenden Bauministerium sowie zu den Bezirksregierungen in NRW. Eine im April 2003 unterzeichnete Kooperationsvereinbarung zwischen dem damaligen Ministerium für Städtebau und Wohnen, Kultur und Sport des Landes Nordrhein-Westfalen und dem Städtenetz Soziale Stadt NRW bildet die Basis der gemeinsamen Arbeit.

Abbildung 1: Organisationsstruktur des Städtenetzes Soziale Stadt NRW Quelle: Städtenetz Soziale Stadt NRW Zwei Sprecher vertreten das Netzwerk nach außen. Dies sind Stefan Schwarz, Fachbereichsleiter Stadterneuerung und Bodenmanagement, Stadt Essen und Carsten Tum, Geschäftsführer der Entwicklungsgesellschaft Duisburg (EG DU). Ein Beirat, der aus Vertreterinnen und Vertretern der Städte gebildet wird, regelt die grundsätzlichen Fragen der Zusammenarbeit, der Mittelverwendung sowie des Arbeitsprogramms. Geschäftsstelle Die Geschäftsstelle des Städtenetzes Soziale Stadt NRW hat ihren Sitz bei der Stadt Essen und ist angegliedert an das dortige Amt für Stadterneuerung und Bodenmanagement. Die Leistungen der Geschäftsstelle sowie konkrete gemeinsame Projekte werden durch Kostenbeiträge der angeschlossenen Kommunen abgedeckt. Zusätzlich werden einzelne Projekte des Städtenetzes Soziale Stadt NRW durch das Ministerium für Heimat, Kommunales, Bau und Gleichstellung des Landes Nordrhein-Westfalen (MHKBG NRW) gefördert.

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