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July 8, 2024, 6:13 pm

Spektakuläre Filmszenen und visuelle Effekte mit Blender! Lassen Sie sich von dem zertifizierten Blender-Trainer Sebastian König zeigen, wie Sie Ihre 3D-Szenen richtig gestalten. In zahlreichen Praxisworkshops lernen Sie, wie Sie Farbe und Beleuchtung optimieren, Materialien mit Cycles rendern, 3D-Modelle in Videosequenzen integrieren und fotorealistische Effekte für Ihre Filme erzeugen.

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Sein Spezialgebiet sind 3D-Visualisierung und Visual Effects. Er ist einer der führenden Blender-Trainer und stellt seine Fähigkeiten im Bereich Motion-Tracking und Compositing im offiziellen Blender-Film »Tears of Steel« (2012) unter Beweis. König vermittelt sein umfangreiches Wissen über Blender und 3D-Grafik in Video-Tutorials oder als Dozent und Trainer in Privat- und Firmenschulungen. Pressestimmen: »Didaktisch gut aufbereitet und sehr gut strukturiert! « (DOCMA) »So macht Lernen Spaß! Sebastian könig blender foundation. « (eLearning Journal) »Das Motto »Anschauen, live mitmachen und verstehen« ist bei diesen Video-Trainings Programm!! « (PC Magazin) Systemvoraussetzungen: Dieses Video-Training ist lauffähig unter Windows 8, 7, Vista und XP sowie unter Mac OS X (Intel) und Linux. Es kann direkt von DVD abgespielt werden und erfordert keine Installation. Benötigt werden ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel.

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Die Kamera animieren [09:12 Min. Mit Hilfsobjekten animieren [10:25 Min. Animation-Constraints verwenden [04:30 Min. ] 9. Rigging und Charakter-Animation [01:38 Std. 9. Armaturen erzeugen [13:27 Min. Ein Charakter-Rig erstellen [12:47 Min. Character-Skinning [09:39 Min. Bone-Constraints verwenden [08:15 Min. Einführung in die Inverse Kinematik [10:39 Min. Gesichtsanimation mit Shape-Keys und Drivern [13:17 Min. Einen 3D-Charakter animieren [07:35 Min. 3D-Charaktere in eine Szene einsetzen [09:16 Min. Der Gruppenimport [12:25 Min. ] 10. Simulationen für Fortgeschrittene [01:40 Std. 10. Einleitung [00:32 Min. Eine Partikelsimulation erzeugen [15:11 Min. Haare simulieren und frisieren [16:28 Min. Soft Bodies verwenden [08:54 Min. Kleidung und Stoff simulieren [11:05 Min. Rauch und Qualm erzeugen [14:41 Min. Flüssigkeiten simulieren [07:22 Min. Der Dynamic-Paint-Pinsel [06:04 Min. Die neue Ozean-Simulation [10:38 Min. „3D-Portfolio“ von Sebastian König – dasauge®. Rigid Body Simulation und Game Engine [09:28 Min. ] 11. Compositing und Render-Techniken [01:40 Std.

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6. Materialien und Texturen [02:08 Std. 6. Ein neues Material zuweisen [04:17 Min. Spekulare Materialien [04:47 Min. Spiegelungen simulieren [05:57 Min. Transparentes Material erzeugen [10:22 Min. Die Materialeigenschaften [07:08 Min. Das Wohnzimmer mit Material ausstatten [17:26 Min. 3D-Objekte texturieren [08:37 Min. Textureinfluss und Mapping-Methoden [11:34 Min. Texturen aus Bildern erstellen [07:44 Min. Einführung in das UV-Mapping [14:06 Min. 12... Komplexe Objekte abwickeln [11:01 Min. 13... Texturen auf 3D-Objekte malen [09:09 Min. 14... Projection Painting [15:25 Min. ] 7. Fortgeschrittene Modellingtechniken [00:52 Std. 7. Kurven-Objekte erzeugen [07:15 Min. NURBS, Metaballs und 3D-Text [07:26 Min. Einführung in das Charakter-Modelling [20:48 Min. Die Sculpting-Werkzeuge [16:19 Min. Sebastian könig blender.org. ] 8. Einführung in die 3D-Animation [00:59 Std. 8. Einleitung [00:18 Min. Objekte animieren [09:24 Min. Das Dope-Sheet verwenden [08:05 Min. Aktionen bearbeiten und editieren [04:10 Min. Der Graph-Editor [12:37 Min.

Die Bearbeitungsmodi »Object« und »Edit« [12:36 Min. Objektdaten einsetzen [10:06 Min. Duplikate und Instanzen erzeugen [15:00 Min. Im Edit-Modus arbeiten [04:60 Min. Ursprungspunkt und Drehpunkt (Pivot) [14:16 Min. Die Auswahlwerkzeuge im Überblick [08:50 Min. Ein Wohnzimmer modellieren [21:19 Min. ] 4. Grundlagen der 3D-Modellierung [01:34 Std. 4. Einleitung [00:25 Min. Ein 3D-Objekt extrudieren [06:46 Min. Meshes mit Loop-Cuts zerschneiden [15:57 Min. Mit Loop-Cuts modellieren [16:01 Min. Der Array-Modifier [12:12 Min. Der Mirror-Modifier [07:51 Min. Modellieren mit Subdivision Surfaces [11:57 Min. Glatte Oberflächen und scharfe Kanten erzeugen [10:35 Min. Der Screw-Modifier [12:15 Min. ] 5. Szenen perfekt ausleuchten [01:09 Std. König, S: Blender 2.6/DVD-ROM von König, Sebastian (Software) - Buch24.de. 5. Einleitung [00:29 Min. So wirkt Licht im 3D-Raum [06:24 Min. Die Eigenschaften der Blender-Lampen [07:39 Min. Raytrace-Schatten generieren [03:48 Min. Die verschiedenen Lichtquellen [18:50 Min. Umgebungslicht und Ambient Occlusion [11:01 Min. Ein Wohnzimmer richtig ausleuchten [21:03 Min. ]

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05. 2022 - 03:10:04 Enthaltene Schlagworte: Bewertungen 31. 22 - Ananoym: Sehr, sehr gut! Vielen Dank! Die Präsentation hat mir sehr geh... Benötigst Du Hilfe? Solltest du Hilfe benötigen, dann wende dich bitte an unseren Support. Wir helfen dir gerne weiter! Was ist ist eine Plattform um selbst erstellte Musterlösungen, Einsendeaufgaben oder Lernhilfen zu verkaufen. Jeder kann mitmachen. ist sicher, schnell, komfortabel und 100% kostenlos. Rechtliches Für diesen Artikel ist der Verkäufer verantwortlich. Sollte mal etwas nicht passen, kannst Du gerne hier einen Verstoß melden oder Dich einfach an unseren Support wenden. AEVO ; AdA-Schein ; Unterweisungskonzepte in Frankfurt am Main - Westend | eBay Kleinanzeigen. Alle Preise verstehen sich inkl. der gesetzlichen MwSt.

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Lernbereiche 3. Kognitiver Bereich 3. Psychomotorischer Bereich 3. Affektiver Bereich 4. Kanäle der Wahrnehmung 4. Visuelle Wahrnehmung 4. Auditive Wahrnehmung 4. Haptische Wahrnehmung 5. Motivation 5. Intrinsische Motivation 5. Extrinsische Motivation 6. Die Unterweisung 6. Die 4-Stufen Methode 6. Verabschiedung und Berichtsheft 6. Selbstreflexion Ich wünsche dir für deine Prüfung viel Erfolg! Wenn dir meine Präsentation geholfen hat, dann freue ich mich auf eine positive Bewertung. -Käufergarantie- Du hast Rückfragen für deine Ausarbeitung? - Ich helfe gerne und stehe bei Fragen jederzeit kostenfrei zur Verfügung. "Einfach auf - Eine Frage Stellen- klicken" Diese Lösung enthält 1 Dateien: (pdf) ~574. 58 KB Diese Lösung zu Deinen Favoriten hinzufügen? Diese Lösung zum Warenkorb hinzufügen? Präsentation für die AEVO-Prüfung (IHK) ~ 574. 58 KB Praktische Prüfung Dauer: maximal 30 Minuten Präsentation und Fachgespräch ODER Praktische Durchführung einer Ausbildungssituation (Unterweisung) und Fachgespräch Weitere Information: 17.

Zielgruppe: - Betreiber, Veranstalter, Agenturen, Dienstleister und Freiberufler - Personen mit aufsichtführenden Aufgaben in einer Veranstaltung, die das Seminar "Zertifizierte unterwiesene Person" (Veranstaltungsleitung) oder "Sachkundige Aufsichtsperson" (Technik und Aufsicht) bei einem fachkundigen Unternehmen absolviert haben. Gesetzliche Grundlagen, Beispiele: • Unfallverhütungsvorschrift, DGUV Vorschrift Nr. 1 (ehemals BGV A 1) § 13 Pflichtenübertragung • Arbeitsschutzgesetz, ArbSchG §§ 12/13 Unterweisung • Muster-Versammlungsstättenverordnung (MVStättVO Auszug, Fassung 2014) / Verordnung über den Bau und Betrieb von Sonderbauten (SBauVO), § 42 Unterweisung zu den Betriebsvorschriften Hinweis: Eine jährliche Unterweisung ist nach dieser Verordnung erforderlich. Mit diesem Seminar haben Sie diese Voraussetzung erfüllt. Ziele / Inhalte: Wiederholung der Seminarinhalte, insbesondere zur Relevanz der Bauvorschriften, Betriebsvorschriften und Ordnungswidrigkeiten der VStättVO / SBauVO.

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