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July 2, 2024, 11:34 pm

Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien. An diesen Orten findet ihr die Flaggen im Bunker und die Sonnentotems in der Forschungsanlage. Tomb Raider - Komplettlösung Herausforderungen --- Gebiet: Bunker an der Klippe Herausforderung: Vorherige Bewohner - Flaggen Ihr sollt im Bunker vier Flaggen suchen und verbrennen. Sie hängen an den Wänden und zeigen eine Art rote Sonne. Ihr seht die Flaggen mit Instinkt. Flagge 1 Sie hängt an der Wand hinter dem großen Geschütz in dem ersten Raum, den ihr im Bunker betretet. 53N 712559 / UTM 3415925 Flagge 2 An einer hohen Decke direkt über der Stelle, wo ihr in den Hauptraum des Bunkers kommt und den freien Bereich in der Mitte betretet. Stellt euch dort in die Mitte, guckt nach Südwesten und oben. Nutzt Instinkt, um die Flagge besser zu sehen und benutzt einen Brandpfeil, um sie zu entzünden. 53N 712564 / UTM 3415928 Flagge 3 Auf dem Dach des Bunkers an der westlichen Wand.

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Zwängt euch nicht durch, sondern dreht euch um. Ihr seht eine einzelne Glühbirne und links dahinter das Totem im Halbschatten. 53N 712452 / UTM 3416051 Sonnen-Totem 4 Nachdem das Fahrstuhl-Rätsel gelöst ist, springt nach unten in den Fahrstuhlschacht und schaut von Ebene 1 aus nach rechts in die Ecke. 53N 712444 / UTM 3416051 Sonnen-Totem 5 Vom abgestürzten Fahrstuhl aus kommt ihr in einen Gang, der an der rechten Seite abgezäunt ist. Hinter dem Zaun seht ihr das Totem und könnt es durch den Zaun abschießen. 53N 712440 / UTM 3416050 Zurück zum Inhaltsverzeichnis Tomb Raider - Komplettlösung More On Tomb Raider Neueste Artikel

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So wird der Weg nach unten frei. Lauft den Gang runter, bis ihr eine Szene seht, die euch eure alte Kammer zeigt. Lest das Dokument auf dem Boden, dann geht den Gang weiter nach unten. Ihr seht schon, es gibt mehr Wachen. Wartet bis sie ihr Gespräch beendet haben, dann schießt erst der oberen in den Kopf - bleibt dafür ein kleines Stück im Gang stehen, sodass ihr aber nach draußen gucken könnt - und dann dem unteren. Nehmt jetzt die Seilrutsche zum hinteren Teil des Schiffs rüber. Lauft den Gang hinunter und lasst euch fallen. Ihr seid nun in einem rötlichen, halb gefluteten Gang. Folgt diesem um die Ecke und ihr hört Alex. Er ist in einem Raum auf der anderen Seite der zweiten gefluteten Kammer, hinter einer Art Stromsperre. Direkt gegenüber davon an der Decke ist ein Kranhaken an einen Schlitten, den ihr mit einem Seil-Pfeil zur Tür ziehen könnt. Der Schlitten reicht nicht bis an die Tür. Springt stattdessen an die kurze der beiden Leitern an der Seite des Schlittens, um ihn zur Seite zu schieben.

Veröffentlicht: 25. 03. 2013 Aktualisiert: 25. 2013 Weitere hilfreiche Artikel

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