Puerto Rico Spielanleitung

July 4, 2024, 8:12 am

Besucher seit dem 18. April 2007 Letzte nderung: 29. April 2015 Das Urheberrecht fr das Spiel Puerto Rico liegt beim Autor Andreas Seyfarth und beim Verlag alea-Spiele. Dies ist lediglich eine Fanpage und mit dem Verlag oder dem Autor nicht verbunden und nicht von ihnen geprft worden.

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Designer Fehler Zum ersten Mal seit 10 Jahren werden die Erweiterungen für Puerto Rico, das äußerst beliebte, preisgekrönte Spiel, wieder in einem Set erhältlich sein. Die erste Erweiterung fügt neue Gebäude hinzu, um den Siedlern mehr Optionen zu geben, während sie daran arbeiten, Respekt aufzubauen. Die zweite fügt noch mehr Gebäude sowie Adlige hinzu, die als Kolonisten eingesetzt werden können, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen.

Mit diese zweiten Strategielinie, die auch ihre Organisationsprobleme hat, aber spiel- und gewinnbar ist, habe ich so meine Bauchschmerzen. Taktiker werden zusätzliche Gewinnwege loben, aber Themenspieler wünschen sich doch Spiele, bei denen alle Spieler zumindest dasselbe Ziel haben, das nicht bloß (regel)technokratisch und themenfrei 'Siegpunkte' heißt. Also z. bei Puerto Rico einen Plantagenbetrieb aufzubauen, nicht bloß jede Runde für (fast) umsonst noch'n Bau oder Steinbruch hinstellen, bis Schluß ist. Fühlt sich an nach: Großketten mit Fließbandproduktion ohne Flair machen die "Tante Emma"- Läden platt, die eine breite Produktpalette aufstellen und Vermarktungsmühen haben, während andere bloß zupflastern, später im Spiel sogar ganz ohne Geld. Denn selbst wenn die nicht immer gewinnen, so sind sie zumindest nur knapp zu schlagen, wenn der Spieler eine Mindesterfahrung mit dem Baulöwenweg hat, während Plantagenspieler sich leicht mal verdaddeln, weil sie auf viele Dinge achten müssen.

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Außerdem ist die Grafik sehr gut geraten und am Material gibt es nichts auszusetzen – einzig die Kolonisten hätten etwas größer sein können, dafür wäre in der ansonsten gut gefüllten Schachtel noch Platz gewesen. Ein Fazit? Puerto Rico kam in verschiedenen Spielrunden sehr gut an und wir werden wohl noch lange unsere Freude daran haben - und sei es nur, um andere Strategien auszuprobieren. Aber das waren alles Spieler, die nichts dagegen haben, wenn ein Spiel mal etwas anspruchsvoller ist und länger dauert. Leute, die sich eher selten an den Spieltisch setzten, sind sicherlich mit diesem Spiel überfordert und werden eher Frust als Freude erleben. Aber die sind auch nicht als Kunden für dieses Spiel im Blick des Verlags gewesen.

Das Spielsystem erlaubt es den Spielern, die Reihenfolge der Phasen in jeder Runde zu wählen, indem jeder Spieler eine Rolle aus den verbleibenden wählen darf, wenn er an der Reihe ist. Keine Rolle kann zweimal in der gleichen Runde gewählt werden. Der Spieler, der am Ende die meisten Siegpunkte hat – erreicht durch das Verschiffen von Waren und Bauen – gewinnt das Spiel. Puerto Rico: Anniversary Edition und seine Folgeversionen enthalten zwei Erweiterungen: Puerto Rico: Expansion I – New Buildings, die erstmals 2002 im Spielbox-Magazin erschien und später von alea und Rio Grande Games veröffentlicht wurde, und die Puerto Rico: Erweiterung II – Die Adligen aus der Schatzkiste-Sammlung von alea Spieleerweiterungen. Das Spiel hat komplett neu gestaltete Komponenten und Aufmachung: Die Dublonen aus Pappe sind nun sechzig Metallmünzen, die fünfzig achteckigen Rohstoffe wurden durch farbige Holzkisten ersetzt. Die Gebäudeplättchen sind nun illustriert, und der Karton für diese Plättchen und andere Komponenten ist fast 3 mm dick, um den Teilen mehr Gewicht zu verleihen.

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Die Komplexität von PUERTO RICO liegt im Zusammenspiel der Rollen und in der Vielfältigkeit der zu errichtenden Gebäude. Welche Möglichkeiten diese einzelnen Rollen bieten und welche Wirkung die verschiedenen Gebäude von der Hazienda bis zum Hospiz, vom Lagerhaus bis zur Festung haben, erschließt sich den Spielenden schon nach wenigen Runden. Denn das Spiel besticht durch den sich praktisch selber erklärenden Ablauf, der so klar strukturiert ist, dass sich die Teilnehmer voll auf das Spielgeschehen konzentrieren können. In den zwei Stunden, mit denen für dieses Spiel zu rechnen ist, kommt Langeweile nie auf. Das fesselnde Spielerlebnis ist nicht zuletzt Ergebnis einer redaktionellen Leistung, die in dieser Reife selten ist. Der 1962 in München geborene und heute noch im Raum München lebende Andreas "Leo" Seyfarth landete seinen ersten Coup als Spielautor, als er 1994 mit MANHATTAN (Hans im Glück) den Titel "Spiel des Jahres" errang. Zuvor hatte er nur wenige Spiele veröffentlicht. Mit PUERTO RICO verwirklicht Seyfarth den Traum des abendfüllenden Spiels, das in einer ansprechenden Themenwelt angesiedelt ist und "eine lang anhaltende Herausforderung darstellt".

Trennt die Dublonen nach ihren Einheiten und legt diese ebenfalls auf den Olan. Jeder Spieler erhält ein festgelegtes Startkapital: 1 Spielplan Geld 1 Plantagen-Plättchen Einen von euch bestimmt ihr zum Gouverneur. Dieser Spieler bekommt die Gouverneu-Karte und ein blaues Indigo-Plättchen. Er ist dafür zuständig, euch die Plantagen-Plättchen (bestehend aus Indigo und Mais) auszuteilen, wobei die Höhe von der Spieleranzahl abhängt. Alles, was nun noch übrig ist, verteilt ihr nach einer Vorgabe auf dem Spielplan (werft dazu einen Blick in die Anleitung). Was übrig bleibt, weil die Anzahl der einzelnen Materialien von der Spielerzahl abhängt, legt ihr in die Schachtel, denn das braucht ihr nicht. Spielablauf Startspieler ist der Spieler mit der Gouverneur-Karte. Die weiteren Spieler folgen dann im Uhrzeigersinn. Ist ein Spieler an der Reihe so folgen immer diese drei Schritte: Eine frei ausliegende Rollenkarte auswählen und diese offen vor sich auslegen. Das Sonderprivileg der Karte nutzen Die eigentliche Aktion der Karte nutzen Dabei beginnt immer der Gouverneur damit, sich eine Rolle auszusuchen und die erste Aktion dieser Rolle auszuführen.

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