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July 18, 2024, 2:02 am

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Merklisten Hinter der Abkürzung EVA stecken die Begriffe: Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe. Dabei soll ganz allgemein die Funktionsweise eines Computers verdeutlicht werden. Hinter der Abkürzung EVA stecken die Begriffe: E ingabe, V erarbeitung und A usgabe. Dabei soll ganz allgemein die Funktionsweise eines Computers verdeutlicht werden. Lies dir auf die Information über das EVA Prinzip durch und sieh dir die Animation genau an. Bearbeite danach die beiden folgenden Aufgaben. Aufgabe 1 Jeder Teil des Computers hat eine bestimmte Funktion: Eingabe, Verarbeitung oder Ausgabe. Sachtext EVA Prinzip. Versuche die einzelnen Bestandteile im Quiz der jeweiligen Funktion zuzuordnen. Aufgabe 2 Du hast nun einiges über das EVA-Prinzip erfahren. Welche Tätigkeiten entsprechen in deinem Alltag der Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe? Löse das EVA Multiple Choice Quiz! Schnellübersicht Fächer: Informatik / IKT Erstellt von: Claudia Breitfuss-Horner Schulstufe(n) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Kompetenzen 2. 1 Technische Bestandteile und deren Einsatz Ich kann wichtige Bestandteile eines Computersystems (Eingabe-, Ausgabegeräte und Zentraleinheit) benennen, kann ihre Funktionen beschreiben und diese bedienen.

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12 2. 1 Technische Grundlagen und Funktionsweisen Ich kann Komponenten von Informatiksystemen beschreiben und ihre Funktionsweise und ihr Zusammenwirken erklären. Anmerkungen Lehrplanbezug 9. Schulstufe Einblicke in wesentliche Begriffe und Methoden der Informatik, ihre typischen Denk- und Arbeitsweisen, ihre historische Entwicklung sowie ihre technischen und theoretischen Grundlagen gewinnen und Grundprinzipien von Automaten, Algorithmen und Programmen kennen lernen. Claudia Breitfuss-Horner am 01. EDV Grundlagen: EVA-Prinzip, Eingabe Verarbeitung Ausgabe. 03. 2014 letzte Änderung am: 04. 2014

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Ein Computer arbeitet grundsätzlich nach dem EVA-Prinzip und jeder, der sich beruflich oder privat mit den EDV-Grundlagen beschäftigt, sollte das Prinzip kennen. EVA ist die Abkürzung für das Prinzip Eingabe - Verarbeitung - Ausgabe und beschreibt die grundsätzliche Arbeitsweise eines Computers. Hierbei werden von der Umgebung Daten aufgenommen bzw. es werden Daten in den Computer eingegeben. Abhängig von der Eingabe und der Programmlogik werden im Computer Berechnungen durchgeführt. Die Eingaben werden also verarbeitet. Eva prinzip arbeitsblatt video. Am Ende wird das Ergebnis der Berechnung ausgegeben. Man kann das mit einem Fernseher vergleichen. Es erfolgt zunächst eine Eingabe. Das könnte der Tastendruck auf die Fernbedienung sein. Im Fernseher wird nun berechnet, auf welchen Kanal umgeschaltet werden soll. Das wäre die Verarbeitung. Zum Schluss wird das Ergebnis ausgegeben und das wäre die Umschaltung auf einen neuen Kanal. Jeder Computer arbeitet nach dem Prinzip Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe Die Eingabe erfolgt über die Hardware, die man auch Eingabegeräte nennt.

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Das wäre vergleichbar mit dem Betriebssystem. Daher kommt auch der Name. Es ist eine Software um überhaupt den Betrieb eines Rechners zu ermöglichen.

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Darunter versteht man alles, womit Daten in den Computer eingegeben werden können. Das sind beispielsweise Scanner, Kameras, Mikrofone, Mäuse, Tastaturen etc. Mit einer Tastatur tippt man auf die Tasten der einzelnen Buchstaben und die Signale bzw. die Datenströme hierfür werden in den Computer übertragen. Oder man spricht in ein Mikrofon und die Datenströme für die Stimme werden in den Rechner eingegeben. Obwohl eine Maus als ein Zeigegerät betrachtet wird, kann man mit diesem natürlich auch Befehle in den Computer eingeben, indem man klickt. Mit einer Lichtschranke kann man dem PC übermitteln, dass ein Bereich passiert wird. Eva prinzip arbeitsblatt van. All diese Dinge haben eines gemeinsam. Es sind Eingabegeräte und machen nichts anderes als "etwas" (Datenströme) in den Computer einzugeben. Nachdem die Eingabe erfolgt ist, verarbeitet der Computer die Datenströme abhängig von der Logik des programmierten Ablaufs. Hierbei werden viele Berechnungen durchgeführt. Daher nennt man PC's auch Rechner. Wenn man beispielsweise mit einem Schreibprogramm wie Word einen Brief schreibt und über die Tastatur Eingaben vornimmt, dann muss berechnet werden, in welcher Farbe und Größe, an welcher Position etc. die einzelnen Buchstaben am Bildschirm angezeigt (ausgegeben) werden sollen.

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Die Filme, die in einem Fernseher ablaufen, können jedoch nicht angefasst werden und wären vergleichbar mit einer Software. Eine Sonderrolle im Bereich der Software nimmt das Betriebssystem ein, der eigentlich eine Software ist. Denn, erst durch ein Betriebssystem wird es ermöglicht, dass im Computer eine Software installiert und betrieben werden kann, dass Befehle für die Verarbeitung weitergegeben werden und dass am Computer überhaupt eine Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe stattfinden kann. Man kann das Betriebssystem als eine Art übergeordnete Software betrachten, innerhalb der die eigentliche Software betrieben werden kann. Man kann hierbei ebenfalls wieder einen Vergleich mit einem Fernseher anstellen. Angenommen, man besitzt einen Fernseher mit einem DVD-Player. Wenn man einen Film einlegt, dann erscheint zunächst ein Menü, damit man den Wunschfilm auswählen kann oder Einstellungen zur Sprache vornehmen kann. Arbeitsblatt eva prinzip. An dieser Stelle wird der entsprechende Menüpunkt ausgewählt. Damit überhaupt ein Menüpunkt auf dem Fernseher erscheint, muss "irgendetwas" dies ermöglichen.

Nach dem Prinzip Eingabe - Verarbeitung - Ausgabe arbeiten alle Rechner, ganz egal, ob es sich dabei um einen großen oder kleinen Rechner handelt. Ein Taschenrechner ist genauso zu betrachten wie ein großer PC, den man unter dem Schreibtisch hinstellt. Die Verarbeitung erfolgt in einem Prozessor, der im Zusammenspiel mit dem Arbeitsspeicher, dem Bussystem und den Schnittstellen zu den Ein- und Ausgabegeräten die Zentraleinheit bildet. Die Bestandteile des Computers werden grundsätzlich in die zwei Bereiche Hardware und Software eingeteilt. Die Ein- und Ausgabegeräte werden auch Input-/Output-Geräte bezeichnet. Dabei hängt die Zuordnung teilweise vom Kontext ab. Ein Programmierer betrachtet häufig alles, was sich außerhalb des Arbeitsspeichers und der CPU befindet, als I-/O-Gerät. Pin auf Deutsch Sekundarstufe Unterrichtsmaterialien. Ein Chip-Designer kann außer dem Prozessor alles als I-/O-Gerät betrachten. Normale Anwender betrachten wiederum alle Peripherie-Geräte als I-/O-Geräte. Datenträger wie Festplatten oder USB-Sticks können als I-/O-Geräte angesehen werden, da sie Daten in und aus einem Arbeitsspeicher transportieren.

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