Gothic 3 Spielstände / Kleidersack Mit Namen Buchstabieren

July 3, 2024, 1:37 pm
#1 Hallo Leute, spiele mit den Gedanken nach Drakensang endlich mal mit Gothic 3 anzufangen. Fragen: 1. Lohnt es sich zu warten kommen noch Patches? 2. Lohnt es sich auf das Addon zu warten, wird das Hauptspiel dadurch verbessert. 3. Muss man alle offiziellen Patches + Community Patches installieren oder reich die jeweils letzte Version. 4. Wie ist der allgemeine Bug Status mit allen Patches die zur Zeit zur Verfügung stehen? Gothic 3 spielstände free. Mfg ssj3rd #2 AW: Ist Gothic 3 inzwischen spielbar? Momentan heißts warten auf den Community Patch 1. 7, der viele Korrekturen mit sich bringen und auch an sich der letzte Patch sein soll. Alte Spielstände werden nicht kompatibel sein und sich auch garnicht erst laden lassen. Als Erscheinungsdatum gilt "vor dem Add-On 'Götterdämmerung'", was also noch bis November oder so dauern kann. Das Add-On selber wird ohne das Hauptspiel funktionieren und an dem wohl auch nichts ändern. Der letzte CP 1. 6 enthält afaik alle vorigen Patches. Falls du "The Witcher" noch nicht gespielt haben solltest: in vier Wochen erscheint da die Enhanced Edition, welche durchaus einen Blick wert sein sollte.

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Zuletzt bearbeitet: 20. August 2008 #3 ja mit dem 1. 7 patch würde ich noch warten, dann kann man auch G3 anständig zocken. #4 Also inzwischen ist Gothic 3 mit dem 1. 6 er schon gut spielbar, allerdings würde ich an deiner Stelle noch auf den Patch warten ( 1. 7). Aber es ist jetzt schon ein schönes Spiel mit viel Atmo. Das Addon ist ein Stand alone und braucht das Hauptspiel nicht. Gothic 3 spielstände de. Es spielt in derselben Welt, allerdings nach der Kampagne des Hauptspiels und es hat sich eine Menge verändert. Technisch soll sich das Addon verbessert haben, allerdings hat die Gamestar keine Unterschiede feststellen können. Spielerisch wird es sich wohl genauso spielen, wie das Hauptspiel nur eine neue Kampagne und Quests. #5 Ich meine, dass bei dem aktuellen Spellbound-Ptach (beinhaltet auch alle bisherigen Community-Patches) die DualCore Kompatibilität entfernt wurde. Dadurch kam es bei mir zu nervigen Nachladerucklern, selbst mit über 3GHz pro Kern. Hab dann den letzten Community-Patch wieder drauf gemacht (vor dem Spellbound-Patch) und seit dem läufts wie ne 1.

Verstehe das nicht!!! Ich glaube sogar das es zwischendurch mal mit nem anderen Patch besser gelaufen ist, aber habe es jetzt schon über 8Mon nicht mehr gespielt, deswegen bin ich mir auch nicht mehr so sicher Also Lust macht es nicht muss sich aber beim nächsten Gothic einiges tun ansonsten kaufe ich das Spiel auf garkeinen Fall. Was auch interessant werden könnte ist RISEN von PB MFG Zuletzt bearbeitet: 4. September 2008 #20 wartet lieber auf Gothic 4 das Arcania: A Gothic Tale heißen wird warscheinlich weil Gothic 3 einen ziemlich schlechten ruf hat. Gothic 3 spielstände video. Bleibt nur zu hoffen das die entwickler aus den fehlern von gohtic 3 gelernt haben. Also möglichst wenig bugs, eine richtige Story (gothic 3 war echt mies von der story), und schön wäre auch ein koop multiplayermodus ähnlich wie bei Diablo2 ^^. man sollte auch bei Arcania: A Gothic Tale darauf warten ob das spiel auch wirklich ausgereift ist bevor man es sich holt.

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Daher nach dem patchen ein neues Spiel beginnen. #8 Danke für die Info aber und auch an sich der letzte Patch sein soll. was soll das heißen? Sind der komische Horizont, Rollrasen, Speicherbug schon ausgemerzt? (liegt bei mir auch noch immer rum und wartet auf neue Patches) #9 Zitat von ChristianSL: Ich meine, dass bei dem aktuellen Spellbound-Ptach (beinhaltet auch alle bisherigen Community-Patches) die DualCore Kompatibilität entfernt wurde. Die Dual-Core-Kompatibilität wurde entfernt, ja. Nur ist das nicht der Grund für die Nachladeruckler, sondern das ebenfalls geänderte Caching, mit dem versucht wurde, die Abstürze in den Griff zu bekommen. Zitat von Kasmopaya: Danke für die Info aber was soll das heißen? Sind der komische Horizont, Rollrasen, Speicherbug schon ausgemerzt? Wie gesagt, der Patch ist noch nicht raus. Banned Ersteller dieses Themas #10 Also muss ich dann keinen offiziellen Patch mehr installieren nur den bald erscheinenden 1. Gothic 3 - Patch gegen Speicherprobleme. 7 CP? Zuletzt bearbeitet: 21. August 2008 #11 ob die die dual core unterstützung mit 1.

51Uhr" oder wie es dort auch immer genau steht. Auch das kleine Vorschaubild war nicht vorhanden. Den Patch 1. 6 hatte ich vor dem neuen Anfang nun installiert und ich weiß nicht ob die Spielstände nun zu kopieren sind. Ich traue mich da nicht so richtig ran, nicht das hinterher wieder alles weg ist. #4 Also wenn du Patches installiert hattest zwischen deinem ersten und zweiten Mal durchzocken ist klar, dass es nicht funktionierte, weil die Savegames von Patch X nicht zu Patch Y übernommen werden können. Ist zwar nicht bei ALLEN Patches der Fall aber bei fast allen. Gothic 3: Steintafeln bei Händlern. So genau weiß ich das jetzt aber auchnicht, am besten du Fragst mal auf WorldofGothic oder im Jowood Forum da wird dir weitergeholfen. #5 Ne, zwischendurch hatte ich keine Patche installiert. Ich habe es damals installiert, bis Patch 1. 4 (glaube ich) installiert, dann gespielt, gespeichert, neues WinXp installiert, G3 bis Patch 1. 4 installiert und da wollte er die Spielstände nicht. Nur jetzt da ich jetzt nochmal neu anfangen mußte habe ich bis 1.

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Müsste eigentlich reichen, ärger mich nur tierisch dass anscheinend die patche in punkto stabilität nicht viel gebracht sollte ein Game bald wirklich erst im budget kaufen, anstatt diesen unfertigen Mist. Wird immer schlimmer mit den unfertigen Games. #4 Daniel 6. 548 24. Mai 06 14 geschrieben 03. November 2006 - 10:52 Wenn du mit Version 1. 0 oder 1. 1 angefangen hast, und jetzt den v1. 08, also den aktuellsten Patch installiert hast, ist der Fall offensichtlich. Du kannst leider keinen v1. 1 oder v1. 0 Savegame laden, wenn du v1. 08 hast. Ich entsinne mich, aber auf vor 2-3 Tagen gelesen zu haben, wie man das umgehen kann. Mach dich dort ggf. nochmal in den News schlau. #5 2. 209 27. Dezember 04 2 geschrieben 03. [Gothic 3] Spielstand kaputt | PC Games Forum. November 2006 - 14:36 Ramsis sagte: vielleicht ist dein Rechner zu schlecht zum Speichern? Selbst ich kann speichern imo! #6 _asterx_ geschrieben 03. November 2006 - 15:10 Von Speicherleaks war von Anfang die Rede, sie existieren bis heute. Es wurde gewarnt, das dieses Phänomän besonders bei häufigen Speichern zu Tage tritt und wenn man man zu viele Speicherpunkte anlegt ( eigene Erfahrung).

Tut mir leid das ich das hier frage aber ich wollte keinen neuen threat eröffnen. Ich habe seid 2 Tagen Vista und Gothic3 lässt sich nicht starten weis wer wieso oder hatte wer das gleiche prob? Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 25. August 2008 (Doppelpost) #18 Ja... mittlerweile ist es wirklich ganz gut spielbar. Und die Community hat so einiges am Gameplay gefixt. Allerdings solls mit manchen Grakas noch Probleme geben. Aber alles in allem kann mans spielen und spaß mit haben. #19 Naja ich hab mir vor kurzen die Radeon HD 4850 gekauft. Ausser den abstürzen und paar anderen kleinen Macken hat sich in Sachen Performance Null getan mit dem neuen Patch, bei mir Das spiel ruckelt bei mir immer noch vor sich vorher die X1950Pro und da lief das spiel fast genau so. Spiele alles auf hoch! Das schlimmste ist in Städten hab ich so um die 40FPS aber nach paar metern steht das Bild geht auf 0 FPS und dann wieder auf 40 FPS. In Aussenbezierken( Wald und so) läufts sogar mit 65-70 FPS und trotzdem immer wieder die Beschi****** Nachladeruckler.

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