Häuser Trebur Geinsheim Pfalz, Liste Der Fertigkeiten Für Mönche | Guild Wars Wiki | Fandom

July 16, 2024, 9:15 pm

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Der Elite kann auch für einen anderene netten Zauber eurer Wahl getauscht werden. Vorlagencode: OwAS4YIP4VXC136XSeIVfGC Mönch: Strahl Peiniger [ edit] Sehr gutes Build um bei einem oder mehreren Gegnern sehr hohen Schaden zuzufügen. Doppelt euren Strahl des Urteils und haut diesen auf eine Ansammlung von Gegnern. Wollt ihr einen bestimmten Gegner unbedingt erledigen, so empfiehlt es sich diesen mit "Ihr bewegt euch wie ein Zwerg! " am Boden zu halten. Vorlagencode: OwUUM0m4YIS+MWf1ToE2kPALBoRA Mönch: WdH PvP [ edit] Ein nettes PvP-Build für einen Mönch. Es hat Verteidigung gegen Nahkämpfer und Hexes. Außerdem ist die Heilkraft sehr stark. Guild wars fertigkeiten code. Energie bekommt ihr durch Bonetti's Verteidigung, sofern ihr von einem Nahkämpfer angegriffen werdet. Vorlagencode: OwEU00nCz6RNgaECEbaQg1EZF8FA Mönch: Frieden und Harmonie PvP [ edit] Dieses Build eignet sich recht gut, um gegen Zustände oder Verhexungen vor zu gehen. Leider habt ihr im Gegensatz zu der WdH-Variante kein Energie Management. Geht daher vorsichtig mit eurem Mana um.

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→ Siehe hier: Beeinflussende Eigenschaften → Siehe hier: Beeinflussende Ausrüstung Monologe beim Freischalten [ Bearbeiten] Jeder Charakter hat mehrere Monologe, die von seinem Volk und Geschlecht abhängen, die er zufällig beim Freischalten einer Fertigkeit spricht. → Siehe hier: Monologe beim Freischalten Siehe auch [ Bearbeiten] Kategorie:Fertigkeit

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Fehlende Informationen: Besondere Aktions-Fertigkeit hinzufügen Die Fertigkeiten bilden neben der Waffenauswahl und den ausgerüsteten Eigenschaften das Grundprinzip für jeden Charakter. Nur über Fertigkeiten kann ein Charakter Schaden zufügen, heilen oder unterstützen. Guild wars fertigkeiten unterschied. Auswahl der Fertigkeiten [ Bearbeiten] Insgesamt kann ein Charakter zehn Standard-Fertigkeiten und bis zu fünf Fertigkeiten der jeweiligen Klassenmechanik gleichzeitig ausgerüstet haben. Klassenmechanik F1 bis F5 Klassenmechanik F1 F2 F3 F4 F5 Die Klassenmechanik-Fertigkeiten sind vorgegebene Fertigkeiten, abhängig von der jeweiligen Klasse. Einige dieser Fertigkeiten werden erst mit Verwendung einer Elite-Spezialisierung freigeschaltet. → Mehr dazu siehe der Hauptartikel: Klassenmechanik Waffenfertigkeiten 1 bis 5 Die ersten fünf Fertigkeiten werden durch die Wahl der Waffe in Kombination mit der Klasse vorgegeben. Wenn zwei Einhandwaffen ausgerüstet sind, definiert die Haupthand die ersten drei Fertigkeiten und die Begleithand die anderen zwei.

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Dies ist ein Resultat dieser Idee. Ähnlich wie schon oben genannte Builds, benutzt dieses auch die Extra Heilkraft von Göttlicher Segen in Kombination mit Schutz-Zaubern um einen Verbündeten gut zu beschützen und heilen. Die beiden Mesmer Fertigkeiten dienen eurer Energie Erhaltung. Vorlagencode: OwUTM2nC1ZmsSqHb6SCHRKYBAA Mönch: Beschützer [ edit] Ein recht nettes Build für High Level Gebiete. Besonders mit einem Tank sehr gut geeignet um den Schaden einzudämmen. Zustände sind durch Lebensmantel absolut kein Problem. Eventuell könnte man hier noch eine Fertigkeit, um Verhexungen zu entfernen, mitnehmen. Vorlagencode: OwAS8YITaR3VjRsi5gBEvgyE Mönch: Defensiver Peiniger [ edit] Habt ihr eurer Meinung nach zuviel Heilkraft in der Gruppe so könnt ihr auf dieses Build ausweichen. Nekromant - Diener Ausbildung. Fertigkeiten benutzen - Diskussionen zu Guild Wars 2 - Guild Wars 2 Foren. Ihr fügt netten Schaden rund um das Ziel das ihr "beschützt" zu und nehmt auch noch nervige Zustände und Verhexungen herunter. Alternativ eignen sich auch noch Fertigkeiten wie Balthasars Aura für mehr Schaden, oder Einblick des Richters als Waffenverstärkung eurer Kämpfer sehr gut.
Wird vorne ordentlich getankt so wird die Lebenssaat wahre Wunder vollbringen. Vorlagencode: OwYT043AZKjYjY6LH8jIuCZQmAA Mönch: Blutopfer Heiler [ edit] Eine alternative zum Göttlichen Geist bietet dieses Build. Der Elite bezieht sich dieses mal voll auf das Manamanagement und verschafft euch reichlich Mana. Ihr seit nach wie vor in der Lage stark zu heilen, obwohl reichlich Attributspunkte in Blutmagie investiert worden sind. Vorlagencode: OwQTQ02C1JjQX3IfkK9mWSITAA Mönch: Schutz/Heil Hybrid [ edit] Eine Mischung aus Beschützer und Heiler. Dieser Mönch kann gleichzeitig Schaden eindämmen wie auch stark heilen. Solltet ihr euren Elite mit der Glyphe effektiv einsetzen, bekommt ihr so schnell keine Energie Probleme. Guild Wars 2 Fähigkeiten ändern? (Spiele und Gaming, gw2). Man könnte auch den Elite durch Zustand wiederherstellen ersetzen und gleichzeitig Zustand aufheben für eine Fertigkeit die etwas mehr Mana Management verschafft tauschen. Vorlagencode: OwYT0w3C3ZmsSqHhxL9mGZITAA Mönch: Heil/Schutz Hybrid [ edit] Dieses Build kann man sehr mit dem obigen Vergleichen.

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