Geschenk 55 Geburtstag | Andre Postert: Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel. Große Geschichte In Kleinen Dingen 1900-1945 - Perlentaucher

July 4, 2024, 1:18 am

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05. 2022 um 18:00 Uhr publiziert.

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Berlin (dpa) - Manche Spiele sind eine flüchtige Modeerscheinung. Erinnert sich noch jemand an den Tamagotchi-Hype in den 90er Jahren? Das nervige elektronische Küken, das virtuell gepflegt und gepäppelt werden musste, war einmal der Renner unter den Spielzeugen. Doch der Ruhm verebbte bald. Andere Spiele erlebten manchmal nach Jahrzehnten eine unverhoffte Renaissance. So etwa das Jo-Jo. Das kleine Rollrädchen war bei Kindern in den 30er Jahren äußerst populär. Dann verschwand es in der Versenkung und feierte in den 90er Jahren ein unerwartetes Comeback. Und dann gibt es da noch die Klassiker, die gehen eigentlich immer. So erfreut sich «Monopoly» trotz seines Rufs als Kapitalistenspiel über alle Zeitläufte hinweg großer Beliebtheit. Die Schlossallee ist eben von magischer Anziehungskraft. Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel – André Postert (2018) – arvelle.de. Spiele schreiben aber nicht nur Geschichte, sie spiegeln auch Geschichte. Diesen Aspekt verfolgt der Dresdner Historiker André Postert in seinem ebenso fundierten wie unterhaltsamen Buch «Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel».

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Die kleinen Dinge, die in diesem informativen Buch Geschichte erzählen, sind Spiele und Spielsachen, die im Zeitraum von 1900 - 1945 hergestellt wurden und weit verbreitet waren. "In ihnen manifestiert sich Kultur, Mentalität, Politik und Zeitgeist. Sie sind die Spiegelbilder der Geschichte", betont der Historiker André Postert in der Hinführung zu diesem Themenkomplex, den er facettenreich erläutert. Obwohl Posterts Ausführungen vor dem Ersten Weltkrieg einsetzen, liegt der Schwerpunkt auf der krisengeschüttelten Weimarer Republik, dem sich etablierenden Nationalsozialismus und seinem totalitären Regime sowie auf den Kriegsjahren. Wurde im Ersten Weltkrieg die Mundharmonika zum patriotischen Objekt - in den Schützengräben und Lazaretten gespielt -, so verschwanden Kriegsspiele (Hurra, Ringo) nach 1918. Die in den Nachkriegsjahren populären Glücks- und Systemspiele (Roulette, Lotto) wurden mit der Machtübernahme durch die Nationalsozialisten von einer Flut von Propagandaprodukten - u. Kinderspiel glücksspiel kriegsspiel forum. a. von Hitler-Puzzles, Führerquartetten, Bällen und Bleistiftspitzern mit Hakenkreuzen, von Spielen (Der Siegeslauf des Hakenkreuzes) und Puppen (Käthe-Kruse-Puppe als SA-Mann oder Hitlerjunge) abgelöst.

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In den Spielsachen bildet sich Geschichte mit all ihren Aspekten ab: Technik, Wirtschaft, Politik, Erziehung, Frauengeschichte und Emanzipation, Imperialismus, Krieg, Rassismus, Fanatismus, Unrecht und Verbrechen. Rezension: Sowohl beim systematischen Durcharbeiten wie beim zunächst ziellosen Blättern garantiert 'Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel' höchstes Lesevergnügen. Tomas Unglaube Eselsohr 20190901 Autorenporträt anzeigen

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Spielzeug im Dritten Reich: Ghetto-Monopoly, Plüsch-Hitler: Wie Nazis schon Kinder indoktrinierten Spiele und Spielzeug für Kinder und Erwachsene können ein Spiegelbild der Gesellschaft sein. Ganz besonders gilt das für das Deutschland der Jahre um 1900 bis 1945. Der Historiker André Postert hat untersucht, welche Rolle sie bei der Vorbereitung auf die Kriege und während der Kriege dieser Epoche spielten. Mit erstaunlichen Ergebnissen. Für Links auf dieser Seite erhält FOCUS Online ggf. eine Provision vom Händler, z. B. Andre Postert: Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel. Große Geschichte in kleinen Dingen 1900-1945 - Perlentaucher. für mit gekennzeichnete. Mehr Infos Es war ein neues Brett-Spiel auf dem Markt, das sogar der Führer höchstpersönlich gespielt haben soll. Dabei mussten Hakenkreuz Figuren der Mitspieler die Zeitepoche von 1920 bis zum 24. März 1933 durchlaufen. Stationen waren Daten, an denen Hitler Erfolge oder auch Niederlagen im Kampf um die Macht erlitten hatte. Wer beispielsweise auf den Tag des gescheiterten Hitlerputsches 1923 kam hatte Pech - er musste das Spiel ganz von vorne beginnen.

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In den Spielsachen bildet sich Geschichte mit all ihren Aspekten ab: Technik, Wirtschaft, Politik, Erziehung, Frauengeschichte und Emanzipation, Imperialismus, Krieg, Rassismus, Fanatismus, Unrecht und Verbrechen. André Postert, Dr. phil., Jg. 1983, hat Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Duisburg-Essen studiert und 2013 am Lehrstuhl von Wilfried Loth seine Promotion abgeschlossen. Während seines Studiums war er als wissenschaftliche Hilfskraft tätig, ab 2014 als Lehrbeauftragter für Neuere Geschichte an der Universität Düsseldorf und freier Mitarbeiter am NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln. Seit 2014 ist er Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Hannah-Arendt-Institut in Dresden. Lünebuch.de. Seine Forschungsschwerpunkte: Mentalitätsgeschichte, Konservatismus/Konservative Revolution, Opposition und Widerstand, Jugendorganisationen in der NS-Diktatur. Rezension Längst hat die Geschichtsschreibung die traditionelle dominante Form überwunden, derzufolge die politische Geschichte die Entscheidende sei nach dem Motto "Große Männer machen große Geschichte", eine Geschichte der Herrschenden und Mächtigen.

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• Weltgeschehen in Spiegel von Spielzeugen • Ein Geschenk für Geschichtsbegeisterte • Zahlreiche Abbildungen, durchgehend vierfarbig Spiele erzählen Geschichte Deutsche Geschichte von der Jahrhundertwende bis zum Ende des Zweiten Weltkrieges, erzählt anhand beliebter Gegenstände: Es sind schöne und abstoßende, klassische und kuriose Dinge für Kinder und Erwachsene; Puppen in Uniformen, U-Boot-Modelle, Bildergeschichten, Brettspiele, Lottoscheine, Erotikspielzeug, Musikinstrumente, Schachfiguren oder Würfel für deutsche Soldaten angefertigt von jüdischen Kindern in den Ghettos. In den Spielsachen bildet sich Geschichte mit all ihren Aspekten ab: Technik, Wirtschaft, Politik, Erziehung, Frauengeschichte und Emanzipation, Imperialismus, Krieg, Rassismus, Fanatismus, Unrecht und Verbrechen. Kinderspiel glücksspiel kriegsspiel revival. André Postert, Dr. phil., Jg. 1983, hat Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Duisburg-Essen studiert und 2013 am Lehrstuhl von Wilfried Loth seine Promotion abgeschlossen. Während seines Studiums war er als wissenschaftliche Hilfskraft tätig, ab 2014 als Lehrbeauftragter für Neuere Geschichte an der Universität Düsseldorf und freier Mitarbeiter am NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln.

Ob das Spiel erfolgreich war, ist allerdings nicht so klar. Nach diesem Tiefpunkt zeigte sich die Spielekultur in der Wirtschaftswunderzeit eher von der harmlosen Seite. Spielzeugautos, Wolkenkratzer und Kinderfernseher waren die neuen Idole des Fortschritts. Kaufläden und Kinderküchen für kleine Hausmütter zeugten vom biederen Zeitgeist der 50er Jahre. Das aber wäre Thema für ein weiteres Buch. - André Postert: Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel. Große Geschichte in kleinen Dingen 1900-1945, dtv, München, 400 Seiten, 26, 00 Euro, ISBN 978-3-423-28980-1. Startseite

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