your division 2 pvp build will absolutely matter despite normalised dark zones Die Division 2 bringt einige große Veränderungen in die Dunkle Zone. Die PvP-Bereiche sind jetzt normalisiert, sodass Ihre Waffen- und Charakterstatistiken nach oben oder unten angepasst werden, um Sie mit anderen Spielern auf eine gleichmäßige Grundlage zu stellen. Trotzdem versichert uns Creative Director Julian Gerighty, dass Ihr Charakteraufbau eine Rolle spielen wird - und dass Sie zufrieden sein werden, wenn Sie Ihr PvP etwas wilder bevorzugen. Gerighty sagt, dass Ihr Charakteraufbau in diesen normalisierten dunklen Zonen 'absolut 100%' von Bedeutung sein wird. 'Alles, was wir tun, ist, die Höhen und Tiefen dieser Theorie und der Min-Max-Baumentalität zu überwinden, aber Ihr Build ist immer noch sehr, sehr wichtig und wird einen Unterschied machen. Die neue Dark Zone in The Division 2: 8 Änderungen, die Ihr kennen müsst | Flames per Second. ' Wie wir bei gesehen haben Die Division 2 PvP enthüllen Sie werden auch in der Lage sein, in eine besetzte dunkle Zone zu gelangen. Dies ist die dunkle Zone, in der keine Normalisierung angewendet wird, in der freundliches Feuer brennt und alles ein hohes Risiko und eine hohe Belohnung aufweist.
The Division 2 bekommt mit Title Update 6 weitreichende Änderungen bei Loot, PvP, Dark Zone und mehr. Die Dark Zone und das PvP gehören zu den Kritikpunkten, die unter den Endgame-Agenten in The Division 2 immer wieder Erwähnung finden. Gerade die Dark Zone erreicht mit geringeren Spielerzahlen pro Instanz selten die spannenden Gefechte und Jagden, für die der Vorgänger The Division berühmt-berüchtigt war. Im wöchentlichen Livestream »State of the Game« ging Entwickler Massive nun ausführlich auf die Änderungen ein, die mit dem kommenden Title Update 6 (TU6) im PvP und in der Dark Zone auf euch zukommen. Bereits letzte Woche erklärten die Entwickler die Änderungen an Loot und Gear in Division 2. The Division: Dark Zone Map - Alle Fundorte, alle Bosse. Ihr könnt die Neuerungen übrigens bereits jetzt auf dem Testserver (PTS) von The Division 2 Probe spielen. Dafür müsst ihr bei Uplay den entsprechenden separaten Client installieren. Diese Anpassungen an PvP und Dark Zone sind in Title Update 6 enthalten, darunter ein neuer PvP-Modus für The Division 2: Mehr Spannung in der Dark Zone Volle Server: Wenn ihr künftig einen Checkpoint in der Dark Zone betretet, wird Division 2 automatisch versuchen, euch auf einen fast vollen Server mit zwölf Spielern zu transferieren.
Alle Infos zur Dark Zone in The Division 2 findet Ihr hier. Das sind die 8 größten Änderungen und Neuerungen. Update: Unseren Dark-Zone-Guide zu The Division 2 mit allen Infos und Tipps lest Ihr hier. Was ist die Dark Zone? Wie in The Division 1 ist die Dark Zone auch im zweiten Teil einer der wichtigsten Teile des Endgames. In diesem Gebiet werden PvP - und PvE -Elemente gemischt, Spieler können gegen NPC -Feinde kämpfen und nach Ausrüstung suchen, oder Jagd auf andere Spieler machen und deren Funde stehlen. Für The Division 2 hat Entwickler Massive jedoch einige Änderungen vorgenommen, die das Ziel haben, die Dark Zone für möglichst viele Spieler interessant und fair zu machen. Dazu zählen neue Regeln und Features, die wir Euch vorstellen. [toc] 1. Es gibt nun 3 Dark Zones auf der Map Im Gegensatz zum Vorgänger gibt es in The Division 2 nun drei verschiedene Dark Zones, die in Washington D. Besetzte dark zone division 2.4. C. verteilt sind. Das sind die 3 Dark Zones von The Division 2: Dark Zone West – Georgetown Dark Zone Süd – Waterfront Dark Zone Ost – Capital Station Wie groß sind die Dark Zones im Vergleich?
Genaue Daten gibt es dazu nicht. Es gibt Vermutungen, dass die drei Zonen kombiniert beinahe so groß sind, wie die Dark Zone des ersten Teils. Jede dieser Dark Zones hat Besonderheiten, die sie von den anderen unterscheidet. So ist die Dark Zone Süd die kleinste und engste der drei, während die Dark Zone Ost die größte und weitläufigste ist. So war es in The Division 1: Die Dark Zone war ein großes, zusammenhängendes Gebiet, das in mehrere "Brackets" eingeteilt war. Sie erstreckt sich im Zentrum von Manhattan von Süd bis Nord, an die Grenze des Central Parks. So sah die Dark Zone von The Division 1 aus. 2. Normalisierung von Ausrüstung Das Balancing von Spieler-Ausrüstung im PvP war eines der größten Probleme in The Division 1. Spieler, die mit den besten Sets und Waffen ausgestattet sind, waren nach Ansicht von Teilen der Community im Vorteil. Besetzte dark zone division 2.5. Das soll sich in The Division 2 nun ändern. So funktioniert die Normalisierung: Alle Werte von Ausrüstungsteilen werden auf das Maximum gesetzt.
Das erhöht Eure Belohnung, aber auch das Risiko, erwischt zu werden, bevor Ihr die Menschenjagd beenden könnt. Insgesamt gibt es nun drei Varianten für den Status eines Agenten in der Dark Zone: Rogue (Abtrünnig) Disavoided Rogue (Verurteilter Abtrünniger) Manhunt Status (Menschenjagd) Ist man "nur" abtrünnig, wird man für andere Spieler nur als "verdächtig" angezeigt. Solange man keinen Spieler tötet, können diese einen auch noch nicht angreifen. Als verurteilter Abtrünniger wird man allerdings zur Zielscheibe. Das Safehouse-Camping, das in The Division 1 oft missbraucht wurde, dürfte jetzt der Vergangenheit angehören. Geschütze bewachen nun die Ausgänge der Dark Zone und greifen jeden abtrünnigen Agenten und feindlichen NPC an. So war es in The Division 1: Für abtrünnige Agenten gab es nur den Rogue- und den Manhunt-Status. Abtrünnige Agenten hatten eigentlich kaum Vorteile oder Möglichkeiten, von Ihrem Status zu profitieren. 8. Occupied Dark Zone So funktioniert die Occupied Dark Zone: Während dieses Events werden alle Regeln über den Haufen geschmissen.
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