Spiel Des Wissens Anleitung 3

July 3, 2024, 9:30 am

Der fragende Nachbar zieht nun eine entsprechende Kar te aus dem Fach in der Schachtel und liest die Frage vor. Nach der Beantwor tung wird die Kar te nach hinten in den Kar tenstapel zurückgesteckt (Abb. 2 und 3). Antwor tet der Spieler richtig, ist er noch mal an der Reihe (Siehe T abelle auf der Rückseite dieser Karte). Antwor tet er falsch, bleibt der Spieler auf seinem Feld stehen, und sein Zug ist beendet. Die Par tie geht mit seinem linken Nachbarn weiter. DAS BESTE FAMILIEN-QUIZSPIEL DES UNIVERSUMS! Spiel des wissens anleitung videos. SPIELREGELN MARS (rot): SA TURN (hellblau): NEPTUN (orange): Märchen & Geschichten Spaß & Unterhaltung T iere & Pfl anzen JUPITER (gelb): URANUS (grün): PLUTO (violett): Helden & Schurken Wort & Sprache Sport & Spiel Märchen & Geschichten Spaß & Unterhaltung T iere & Pfl anzen Wort & Sprache Sport & Spiel Märchen & Geschichten Spaß & Unterhaltung T iere & Pfl anzen Abb. 1 Abb. 3 Abb. 2 1 03-05-17 14:07

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Hierfür würfelt ein Spieler und zieht seine Figur entsprechend nach vorne. Landet man auf einem runden Feld so muss man eine Frage aus dem Bereich Allgemeinwissen beantworten. Ist die Antwort richtig darf man weiter würfeln und bei einer falschen Antwort ist der nächste Spieler an der Reihe. Zieht man seine Figur über einen Planeten so macht man auf diesem Halt. Spiel des wissens anleitung 1. Beantwortet man die Planetenfrage korrekt so bekommt man einen Planetenring in der entsprechenden Farbe und darf nochmal würfeln. Doch bei einer falschen Antwort muss man 7 Felder zurück gehen. Ausserdem gibt es noch die Meteoritenfelder, bei diesen wird eine Spezialfrage in der entsprechenden Farbe gestellt. Auch hier gilt wieder bei einer richtigen Antwort darf man 2 Felder nach vorne und nochmal würfeln und bei falscher werden 2 Felder zurück gegangen. Jeder Mitspieler darf max 3 mal hintereinander würfeln. Sobald alle 6 Planeten erreicht und alle Ringe gesammelt sind kommt die Zielgerade. Hier muss man sieben Allgemeine Wissensfragen beantworten ohne zu würfeln.

Allerdings kann man mit einem F reiwurf nicht über einen Planeten hinweg ziehen. Wird ein Planet erreicht, muss der Spieler dort anhalten und eine Fr age zum Spezialgebiet beantworten. Wenn er richtig antwortet, bleibt er dort stehen und erhält den entsprechenden Planetenring. Antwortet er falsch, ist der nächste Spieler an der Reihe. ENDPHASE Alle Spieler entfernen sich während ihres Weltraumfl ugs immer weiter von der Erde und sammeln auf ihrem Weg v on Planet zu Planet die entsprechenden Ringe. Erreicht ein Spieler den Zwer gplaneten Pluto, muss er eine letzte Spezialfrage beantworten. Antwor tet er falsch, ist der nächste Spieler an der Reihe. Der Spieler muss so lange auf dem Zw ergplaneten Pluto stehen bleiben, bis er eine der Fr agen richtig beantwor ten kann. Dann rückt er ein Feld v or und sein Zug ist beendet. Spiel des Wissens Spielanleitung - PDF Download - Spielregeln.de. Bei seinem nächsten Zug muss der Spieler, ohne zu würfeln, eine Fr age zum Allgemeinwissen beantworten. Antwor tet er richtig, rückt er ein Feld vor und darf eine weiter e Frage beantworten.

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