Sid Meier's Civilization 5 - Screenshots ansehen Für das traditionell größte Problem der Serie findet auch Civ 5 keine Lösung: Im Endspiel, wenn die Karte vollständig aufgedeckt ist, die Bautrupps auf Automatik stehen und die Städte ihre Auftragslisten abarbeiten, bleibt kaum noch etwas zu tun. Es sei denn, Sie führen Krieg.
So erzeugen z. B. Spezialisten in diesem Fall nur 0, 25 Unzufriedenheit, statt garkeiner.
Zu Beginn verfügt man über eine Kriegereinheit, diese sollte man sofort auf die Reise schicken und die Gegend erkunden lassen, während die Stadt wächst--> Es befinden sich überall versteckte Ruinen auf der Karte, die geplündert werden können. Dafür gibt es entweder Gold oder spezielle Fortschrittsentwicklungen der Wissenschaft oder ein anderer Bonus. Außerdem sollte sich ein Barbarencamp in Reichweite befinden, hier könnt ihr einmal einen Kampfertigkeiten schulen, die Babareneinheit sollte eine machbare Aufgabe darstellen. Zusätzlich könnt ihr nach einer Arbeitereinheit einen Scout-Einheit erstellen, diese bewegt sich schneller über schwieriges Gelände und ihr könnt so ein größeres Gebiet abdecken, damit ihr euch die Ruinen sichern könnt. Dieses Barbaren-Camp sollte möglichst schnell zerstört werden, um einen Gefahr auszuschalten, denn wenn Barbaren eure Stadt überfallen, könnt ihr Arbeiter und schon produzierte Modernisierungen verlieren. Civ 5 zufriedenheit video. Jetzt solltet ihr euch darauf konzentrieren die Stadt weiterzuentwickeln, dafür wählt die Stadt an und teilt die ersten paar Bürger einer Kachel zu, dabei besonders darauf achten dass in jeder Runde ausreichend Nahrung produziert wird.
Trotzdem vielen Dank für die Tipps! MfG Robert
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Ich habe auch den Eindruck gewonnen, dass er ein separates Modell meint. Harrys Anregung finde ich in diesem Fall gut und zielführend. Freundliche Grüße an alle Lesenden von meckisteam » Mittwoch 12. Dezember 2012, 18:37 Na ja, wir befinden uns hier in einem stark Modellbahn-orinentierten Forum. Das ist der Grund warum ich es für angebracht hielt meine Bedenken mal zu formulieren. Dazu kommt noch das so ein Riesen-Projekt wie die Superfast nicht unbedingt als Anfängerprojekt einzustufen ist. Ich beschäftige mich auch mit Schiffsmodellbau (z. so oder so), deshalb hab ich da ein paar Erfahrungen. Modellbau schiffe 1 87 4. von rm-trucker » Mittwoch 12. Dezember 2012, 21:10 Genau. Eigentlich sollte die Fähre letztendlich ein einzelnes, für sich stehendes Modell ergeben. Ich hatte jahrelang sozusagen ständig mit Ostseefähren zu tun und baue nun seit einiger Zeit auch schon Modellfahrzeuge ichwort: Fiktive Spedition. Warum ich meine Frage hier stelle hat den Grund, dass ich nun von der Modellbahn stamme, die Superfast vom Miwula kenne und vor allem eben anfangs nicht ein "Schiffsmodell" in dem Sinne bauen wollte.