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July 9, 2024, 11:53 pm

Nur die Beisshemmung sitzt noch nicht so ganz. Zwickt euch der Hund nochmal, dann gibt einfach übertriebene Schmerzenslaute von euch und geht vom Hund weg. Geduld und innere Ruhe bewahren, das klappt schon. Ich denke es würde nicht schaden, um das Hundeverständis etwas aufzufrischen, in Sache Hundeerziehung etwas umzudenken. ;-) Mit freundlichen Grüßen! Finja

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Seine Aggression ist verständlich. Junge Hunde wollen oder können selten den ganzen Tag allein sein. Du bist abends wahrscheinlich gestreßt und willst deine Ruhe, für ihn geht der Tag aber jetzt erst los. Ihn jetzt deswegen zu trainieren, würde ihm einen Teil seiner Persönlichkeit nehmen. Bring ihn tagsüber lieber zur Betreuung, dann ist er abends bestimmt auch ruhiger. Mir scheint es, als ob dein Hund sehr stark nach Aufmerksamkeit "bettelt". Dieses Betteln jedoch übertreibt - wahrscheinlich damit er sein Ziel erreicht. Denn Negative Aufmerksamkeit ist besser als gar keine Aufmerksamkeit. Hund springt hoch, schnappt, lässt sich nicht beruhigen - Seite 2 - Der Hund. Dein "AUS" bestätigt somit deinen Hund weiter zu machen. - Auch richtig nervig und lästig - wie du schreibst. Es gibt nun verschiedene Lösungsmöglichkeiten: 1. Du ignorierst deinen Hund bis er aufhört und sich freiwillig beruhigt. - Dies scheint mir in dieser eingefahrenen Situation jedoch schon recht aufwendig. 2. Du kannst auch ruhig bei der Tür rein kommen, den Hund erstmal eher links liegen lassen und ihn dann (bevor du dich auf die Couch setzt) zum Spielen auffordern.

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Ein lautes "Nein" und eine deutliche Abfuhr (kurzes Maßregeln mit einem kurzen, aber intensiven Stups an die Schulter wie es eine Hundemutter machen würde) wären da eher angebracht. Wenn er hört und trainiert ist, solltest Du ihn danach entweder ignorieren oder auf seinen (festen) Platz schicken. Prizipiell sollten auch alle Aktionen wie Beschäftigung und Spiele von Dir ausgehen und nicht, weil der Hund dazu auffordert. Das muss sofort geändert werden. Hund springt hoch schnappt lässt sich nicht beruhigen pflanzlich. Auch beim Gassigehen sollte der Halter entscheiden, wo der Hund schnüffeln darf und wo es stracks weitergeht. Damit erhältst Du die Anerkennung und das Vertrauen Deines Hundes zurück. LOB gibt es für erwünschtes und gutes Verhalten, dann aber immer.

schrieb am 21. 02. 2019 Angaben zum Hund: Es gibt keine weitere Details zu dieser Frage Hallo, Hiro ist ein knapp 3 jähriger kastrierter Dackel-Schnauzer Mischling. Drinnen ein total lieber Kerl, aber auch sehr hibbelig. Macht aber keinen Blödsinn. Hiro war von Welpe an bei einem älteren Ehepaar, zusammen mit einem anderen Hund. Hiro hat Angst vor Knallgeräuchen, Silvester und die Tage danach sind eine Katastrophe. Nun aber zum eigentlichen größten Problem: Hiro ist draußen nicht zu bändigen, er zieht Riefen in den Asphalt, er schnuppert nicht, erledigt in Windeseile sein Geschäft und sieht dann in allem und jedem einen Feind. Hund sprint hoch schnappt lässt sich nicht beruhigen meaning. Vor allem bei 4 Beinern. Kontakt ist unmöglich, nimmt er sie wahr, ist er nicht zu beruhigen, Richtungswechsel interessieren ihn nicht, er ist nicht ablenkbar mit Leckerlies, Ball oder ähnlichem - es funktioniert nichts, ein streicheln kontert er mit schnappen. Erziehungsgeschirr, normales Geschirr sind bereits vernichtet. Ich glaube, das Geschirr, welches ihm und seiner Kraft dauerhat stand hält, muss noch erfunden werden.

Beides ist damit zu erklären, dass Phileas Fogg die Rollen der beiden Figuren übernimmt. Besser wäre es aber gewesen, auch den Sprechanteil des Professors zu kürzen, anstatt ihn zur Witzfigur herabzustufen. Auffallend ist, dass selbst kleine Nebenrollen mit erfahrenen Synchronsprechern besetzt worden. So finden sich Marie Bierstedt (Synchronstimme von Kirsten Dunst), Helmut Krauss (Synchronstimme von John Goodman, Lutz Mackensy (Erzähler der Fünf-Freunde-Hörspiele), Sascha Rotermund (Synchronstimme von Benedict Cumberbatch), Norbert Langer (Synchronstimme von Tom Selleck) und Till Hagen (Synchronstimme von Clark Gregg) auf der Besetzungsliste der ersten vier Folgen wieder. Die Titelmelodie führt unterhaltsam und fröhlich in die jeweilige Folge hinein. Ansonsten fügt sich die Musik gut in die jeweiligen Szenen ein. Schon die schön gestalteten Cover wecken die Abenteuerlust der Hörer – wenn man sich denn auf den wilden Jules-Verne-Mix einlassen will. "Ich kann auf die Begegnung mit einem Tiefseeungeheuer getrost verzichten. "

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Fogg & Co. sind mitten in der Sierra Nevada gestrandet? Dann macht Passepartout einen Schnitt – und schwupp sind sie in New York! Mit: Franz Dehler (Phileas Fogg), Franz Matter (Passepartout), Paul-Felix Binz (Detektiv Fix), Miriam Spoerri (Witwe Auda), Fritz Bachschmidt (Diener, Lotse, Kutscher), Rudolf Hammacher (Mr. Stuart, Richter), Walter Sprünglin (Flanagan, Kapitän der General Grant), Fred Karsten (Sullivan), Klaus W. Leonhard (Ralph), Norbert Klassen (Gentle, Steuermann), Walter Oberhuber (Einbrecher), Herbert Herrmann (Jack, Heizer), Siegfried Süssenguth (Wirt, Kapitän Speedy), Hannes Fassl (Mormone), Wolfgang Hiller (General Gromarty) sowie Felix Klee, Fred Kretzer, Heinrich Beens, Hatto Hirsch, Helmut Pietz, Otto Freitag, Thomas Kasten, Karl Heinz Heidecker, Erich Leukert, Franz Johann Danu u. a. Aus dem Tschechischen von Lucie Taubovà - Musik: Klaus Cornell - Tontechnik: Helmut Dimmig - Hörspielfassung und Regie: Amido Hoffmann - Produktion: SRF 1967 - Dauer: 38' 2/2: Montag, 23.

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Sind sie der Schlüssel zum Verschwinden des Professors? Und welche dunklen Geheimnisse bringen sie aus der Tiefe der Meere ans Licht? Folge 2: Der Schatz von Atlantis Folge 3: Krieg in den Wolken Die Meuterei auf der Nautilus ist beendet, doch ihr Hintermann, der geheimnisvolle Robur, ist noch immer auf freiem Fuß. Mitten in seiner Suche nach dem Unbekannten erreicht Phileas Fogg eine Einladung eines alten Bekannten: der Ingenieur Phil Evans bittet ihn ans Whedon-Institut in den Vereinigten Staaten. Doch bei ihrer Ankunft stellt sich die vermeintliche Einladung als Falle heraus. Der Fallensteller: Robur! Der manisch-genialer Tüftler entführt die Weltreisenden auf ein gigantisches Luftschiff. Mit dessen Hilfe plant er einen Anschlag, der den Verlauf der Geschichte und das Gesicht der Welt für immer verändern soll. In schwindelerregenden Höhen kommt es zur Konfrontation. Können unsere Helden dem Wahnsinnigen Einhalt gebieten? Folge 4: Der Elefant aus Stahl Ein neues Abenteuer verschlägt Phileas Fogg und seine Begleiter nach Indien.

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Seien Sie mit dabei, wenn Jules Verne seine Helden auf abenteuerliche Reise schickt: hinab ins Erdinnere in eine atemberaubende Welt voller faszinierender Landschaften und Lebewesen, zu einer temporeichen Erdumrundung mit jedem sich bietenden Transportmittel oder in einem U-Boot in die unbekannten Tiefen der Weltmeere. Kapitän Nemo, Phileas Fogg und Professor Lidenbrock entführen zu akustischen Expediotionen der besonderen Art. Bei diesen drei opulenten Hörspielinszenierungen erklingen der Herzschlag der Erde, das Rauschen der Weltmeere und zahlreiche ungewöhnliche Fortbewegungsmittel. Auf in ungeahnte Höhen und Tiefen! 20. 000 Meilen unter den Meeren Die Geschichte von Kapitän Nemo, einen Menschen rätselhafter Herkunft, einen kultivierten Wissenschaftler und Ingenieur, der mit einer kleinen Schar Getreuer auf einer abenteuerlichen Reise in seinem Riesen-U-Boot »Nautilus« die Weltmeere unterquert, gehört zu den immer wieder zitierten Meisterwerken von Jules Verne. Der Mitteldeutsche Rundfunk wagt ein unglaubliches technisches Abenteuer und setzt den Klassiker in ein digitales Klangwunder um.

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Wie bei Jules Verne ist das Tempo der Folge sehr hoch, da diese Geschichte von Jules Verne sehr bekannt ist, ist dem Hörer natürlich vieles bekannt, was aber der Inszenierung als Hörspiel keinen Abbruch tut und so fiebert man mit den Protagonisten mit, obwohl man ja weiß, was auf einen zu kommt. Auch die hervorragenden Sprecher tragen dazu bei, dass die Folge ein gelungener Hörgenuß ist. Sascha Draeger als Phileas Fogg und Marius Calrèn als Passepartou machen ihre Sache ganz hervorragend und Annina Braunmiller-Jest hat als Aouda hier einen gelungenen Auftritt. Musik und Geräuschkulisse sorgen wieder für eine gewohnt stimmungsvolle Klangkulisse, die die Handlung perfekt untermalt. FaziT: Gekonnt werden hier die Ereignisse aus dem Vorgänger weiter geführt. Durch ein paar neue Elemente wird die ursprüngliche sehr bekannte Story von Jules Verne etwas aufgelockert und bietet so dem Hörer noch etwas Neues ohne den ursprünglichen Charme der Erzählung dabei zu verändern. Es handelt sich hierbei um 4 Teile, so dass man die Folgen 19 und 20 am besten schon parat hat.

Inhalt 80 Tage für die Weltumrundung? Das wäre doch gelacht! Keine 80 Minuten brauchen Phileas Fogg und sein Diener Passepartout dafür. Wie das geht? Mit den Mitteln des Hörspiels. Mit Wortwitz, Humor und jeder Menge Selbstironie: Kein Wind in den Segeln? Dann schmeissen wir doch die Windmaschine an! Um diesen Podcast zu abonnieren, benötigen Sie eine Podcast-kompatible Software oder App. Wenn Ihre App in der obigen Liste nicht aufgeführt ist, können Sie einfach die Feed-URL in Ihre Podcast-App oder Software kopieren. Jules Vernes Klassiker fasziniert bis heute. Vielleicht, weil die Voraussetzung so einfach ist: Einmal um die Welt – mit Verkehrsmitteln, die für alle zugänglich sind. Wenn man dabei aber eine Wette laufen hat, wie Phileas Fogg, braucht man neben einer Stange Geld auch ein gehöriges Mass an Improvisationstalent. Das Hörspiel von Pavel Kohout ist vielleicht gerade deshalb eine kongeniale Umsetzung: Weil es die «Reise um die Erde» mit grösstem Ernst auf die Schippe nimmt. Weil es, genau wie Phileas Fogg, keine Hindernisse sieht, sondern nur Anlässe: für den gewitzten Einfall.

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