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Im Mai präsentiert sich ein historisches Gebäude mit neuen Farbkombinationen und ungewöhnlichen Geometrien, die mit hochwertigem Leder, materischen Stoffen, Edelhölzern und glänzenden metallischen Oberflächen umgesetzt wurden. Michael Anastassiades berichtet über das Projekt des Tischs Ordinal.
Zusammenfassung In was für einer Gesellschaft leben wir bzw. wollen wir leben? Anhand dieser Frage lassen sich vielfältige Diskussionen führen. Um sie beantworten zu können, müssten wir die Fundamente unserer Gesellschaft kennen. Preview Unable to display preview. Download preview PDF. Weiterführende Literatur des Autors Yousefi, Hamid Reza (Hrsg. ): Toleranz im Weltkontext. Geschichten – Erscheinungsformen – Neuere Entwicklungen, Wiesbaden 2012. Google Scholar —: Menschenrechte im Weltkontext. Geschichten – Erscheinungsformen – Neuere Entwicklungen, Wiesbaden 2013. Download references Author information Affiliations Hamm, Deutschland Muhammet Mertek Corresponding author Correspondence to Muhammet Mertek. Copyright information © 2014 Springer Fachmedien Wiesbaden About this chapter Cite this chapter Mertek, M. (2014). Ethik und Gesellschaft. Ethik und gesellschaft spiele in english. In: Yousefi, H., Seubert, H. (eds) Ethik im Weltkontext. Springer VS, Wiesbaden. Download citation DOI: Published: 02 July 2014 Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden Print ISBN: 978-3-658-04896-9 Online ISBN: 978-3-658-04897-6 eBook Packages: Humanities, Social Science (German Language)
Gut, in Splinter Cell 4 konnte es auch passieren, dass unbewaffnete von Rebellen getötet wurden, jedoch konnte man es da verhindern, und wenn man das nicht tat, hat man Punktabzug bekommen. In CoD 4 jedoch wird das töten unbewaffneter als "gut" gezeigt, und als "nötig", als wenn Krieg alles rechtfertig. Es gibt noch so einige Szenen in denen die massive Zerstörung verherlicht wird (zB. in der Demo mit den Cobra's die nen Häuserblock zerbomben, und alle jubeln und Sprüche reisen). Ich will jetzt hier auch nicht nur auf Call of Duty rumhacken, nur - so finde ich - geht der Trend ja massiv in die Richtung, dass Spiele (vielleicht auch durch die aktuelle Grafik/Sound/Atmosphäre) gezielter in die Richtung gehen, dass man im Krieg alles dürfte, solange die Feinde einen bedrohen. Anerkennungsbegriff und Inklusionsdiskurs. Behinderung als Herausforderung für die Sozialethik | Spieß | Ethik und Gesellschaft. Um es kurz zu machen: Müssen Spiele immer so real sein, dass sie all die ungerechtigkeit zeigen, aber in verherlichender weise. Oder kann man ein Spiel nicht auch einfach ohne das töten von unbewaffneten und ohne mackabere Sprüche herstellen.