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July 10, 2024, 8:45 am

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Außer beim 14. Dungeon namens Osteros, der 20 Etagen besitzt. Hast du den ersten Dungeon gecleart, so musst du mein nächsten weiter machen, dessen Schlüssel du schon gefunden haben müsstest. So kämpft du dich mit steigendem level weiter in Richtung Ende, welches Anfangs mehr als nur weit weg erscheint. An dem Dungeon Prinzip erkennt man noch einmal das Shakes and Fidget ein Langzeitspiel ist, was viel Motivation benötigt. Mit dem 10 Dungeon endet das Schlüssel System und die kommenden schalten sich erst mit beenden des gerade befindenden Dungeon frei (mit Außnahme des 14. Reihenfolge Dungeons im Wimmelbild - Shakes & Fidget - Das offizielle Supportforum. Dungeon, dessen Schlüssel man in der Edelsteinmine finden kann). Außerdem bekommt man beim 13. und 14. Dungeon für jeden besiegten Gegner ein Epic, was normalerweise nur bei Endbossen üblich ist. Das war eine kleine Erklärung der regulären Dungeons, ohne Märchenturm und der Schattenwelt, auf die ich in den kommenden Beitragen noch zu sprechen komme.

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Erreicht man Level 10, so kommt wohl der interessanteste und spannendste sowohl auch der nervigste Teil des Spiels zum Vorschein. Die Dungeons und das Sammelalbum. Ersteres ist wohl der entscheidende Teil weswegen S&F so viele Anhänger rund um den Globus aufzuzeigen weis. Denn dort bemerkt man den vollen Scham und Humor den Shakes and Fidget an den Tag legt. Durch Anspielungen und mehr als schlechte Witze wird jeder Dungeongegner auf seine Weise in einem kurzen Text vorgestellt. Das Grundprinzip der Dungeon verläuft so: Ab einem bestimmten Level (das erste mal mit 10, weitere Informationen findet ihr hier:) könnt ihr bei einer Tavernenquest einen Schlüssel finden. Mit ihm könnt ihr den Dungeon betreten und euch verschiedensten Gegnern gegenüber stellen. Dadurch bekommt ihr Erfahrung, Gold und gelegentlich auch Items worunter mit viel Glück auch Epics (sogenannte epische Gegenstände) vorzufinden sind. Auf diese Sorte von Ausrüstung werde ich in einem späteren Eintrag näher eingehen. Olymp und alle Dungeon-Gegner von Shakes und Fidget. In jedem Dungeon gibt es 10 Gegner, bei dem der letzte ein besonderer Boss ist, der dir zu 100% ein Epic gibt.

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000 199. 497 Schlitzerechse 1400 353. 920 263. 817 80 Brüllraptor 1440 525 375. 840 288. 496 88 Sumpfkrieger 400 585 469. 920 406. 744 Grüner Rex 1720 565 684. 000 518. 518 100 Echsenbandit 1840 675 630. 240 653. 687 108 Dragor der Sümpfe 2000 670 645 530 937. 400 876. 584 114 Medusa der Sümpfe 2200 775 404. 800 1. 081. 088 Drache des Gifts 2280 600 1. 230. 000 1. 412. 064 Echsenkönig 620 2440 610 2160 900 1. 131. 840 1. 821. 461 Dungeon 6: Der Kranke Baum "Seine Wurzeln reichen bis in höllische Tiefen. " 92 Verseuchter Baum 1680 550 450 651. 000 478. 738 98 1800 660 601. 920 605. 700 Tollwütiger Wolf 700 327. 600 758. 451 106 Schleimblob 500 1960 719. 040 815. 853 118 Grünlicher Gremlin 560 1920 810 913. 920 1. 237. 696 Infizierter Braunbär 2320 790 765 1. 275. 506. 706 128 Gieriger Gremlin 2400 2120 885 1. 093. Shakes and fidget dungeon reihenfolge. 710. 914 136 Sumpfmampfe 630 650 2640 940 602. 800 Grausiger Gremlin 2720 1005 1. 415. 200 2. 767. 832 150 Grausiger Giftgremlin 2840 710 2560 1050 1. 546. 240 3. 280. 697 Dungeon 7: Der Magmastrom "Es geht heiß her im Untergrund. "

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19 - Nordische Götter: Bei dem Gedanken, dass sie dich bis Ragnarök vermöbeln werden, läuft es einem kalt den Bifröst runter. 20 - Olymp: Der Weg zur Spitze könnte ein echter Marathon werden.

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Was wäre eine Fantasiewelt, die mit Monstern, Dungeons, NPCs und viel Gold (alle lieben Gold! ) vollgestopft ist, ohne Helden? Jetzt bist du an der Reihe, die wunderbare, aber manchmal grausame Welt von Shakes & Fidget zu erkunden. Wähle deine Klasse, wähle dein Schicksal und beginne dein Vermächtnis! Der Registrierungsbildschirm zeigt eine Auswahl von Heldenklassen: Krieger, Magier, Kundschafter, Assassinen, Kampfmagier, Berserker, Dämonenjäger und Druide mit jeweils Stärken und Schwächen. Klicke auf eine Klasse, um sie anzuzeigen! Einen genauen Überblick findest du unter Klassen und Völker. Bitte beachte, dass einige der Werte maximal sind. Du fängst mit niedrigeren Werten an. Wählen deine Klasse und klicke auf den Weiter-Button! Portal:Dungeons | Shakes & Fidget Wiki | Fandom. 1: Wählen jetzt dein Volk. Wie die Klasse hat auch jedes Volk seine Stärken und Schwächen. Diese Startboni sind nicht so wichtig, wähle also lieber das Aussehen oder die Fantasie, die dir am besten gefällt. 2: Wähle dein Geschlecht. Als nächstes klickst du entweder auf das Würfelsymbol, um ein zufälliges Aussehen zu erhalten, oder auf den Stift, um anzupassen, wie dein Charakter aussehen soll.

Harte Arbeit steht bevor. " 3 - Die Ruinen von Gnark: "Wo die wilden Kerle wohnen... " 4 - Die Halsabschneidergrotte: "Krummsäbel und krumme Geschäfte. " 5 - Der Smaragdschuppenaltar: "Wir müssen alle Opfer bringen... " 6 - Der kranke Baum: "Seine Wurzeln reichen bis in höllische Tiefen. " 7 - Der Magmastrom: "Es geht heiß her im Untergrund. " 8 - Der Frostbluttempel: "Das Blut gefriert einem in den Adern. " 9 - Die Pyramide des Wahnsinns: "Nur nicht Verstand oder Leben verlieren! " 10 - Die Schwarzschädelfestung: "Tief im Innern gibt es einen Souvenirstand. " 11 - Der Zirkus des Grauens: "Menschen, Tiere, Monster! Shakes and fidget dungeon reihenfolge online. " 12 - Die Hölle: "SO schlimm kann sie doch nicht sein... " 13 - Der 13. Stock: "Steig ein, wenn du dich traust! " 14 - Osteros: "Hinter der Wand, da liegt ein Land... " 16 - Altehrwürdige Zauberschule: Erreichbar ab Gleis 9 3/4! 17 - Hämorridor: Das Böse haust am Ascheberg der Welt 18 - Dauerschleife der Idole: Willst du in diese Röhre schauen, musst du dich zu kämpfen trauen!

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