Meine 5 Lieblings-Sushi-Restaurants In Frankfurt | 6 Nimmt Jubiläumsausgabe

July 5, 2024, 5:28 am

SUSHIKO Frisch und köstlich!

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Jeder Spieler erhält am Spielbeginn ein der Jokerkarten zugeteilt – es wird somit mit 11 Karten gespielt. Folgende Zusatzregeln kommen hinzu: Eine Jokerkarte kann in jede beliebige Reihe gelegt werden und erhöht den Wert der letzten dort ausliegenden Karte um den aufgedruckten Wert. Da eine Jokerkarte immer die niedrigste Karte ist, kann mit ihr auch immer eine beliebige Reihe genommen und mit der Jokerkarte eine neue Reihe begonnen werden. Eine Jokerkarte kann nie an eine andere Jokerkarte angelegt werden. Folgende zusätzliche Regeln können mit den "Sonderkarten" zur Anwendung kommen: 6 nimmt! – Schiebung: Jeder Spielzug beginnt damit, dass man eine seiner Handkarten an seinen linken Nachbarn weitergibt. Die letzte Karte wird jedoch nicht "geschoben". 6 nimmt! – verschieden lange Reihen: Die erste Karte mit mehreren "Hornochsen" in einer Reihe hat folgende Sonderfunktion: die Anzahl der Hornochsen gibt nun die Karte an, die die Reihe nehmen muss, z. : 2 Hornochsen: die zweite Karte nach dieser "Sonderkarte" muss die Reihe nehmen, 5 Hornochsen: die fünfte Karte nach dieser "Sonderkarte" muss diese Reihe nehmen, usw. Fazit: 6 nimmt!

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6 Nimmt 25 Jahre Jubiläumsausgabe im Review 6 Nimmt! feierte sein 25-jähriges Jubiläum, und zu diesem Anlass hat der Amigo-Verlag eine Sonderausgabe des Kartenspielklassikers herausgebracht. Die neue 6 Nimmt! – 25 Jahre Edition enthält nicht nur die Originalkarten des Spiels, sondern auch einige völlig neue Aktionskarten, die dem Spiel noch mehr Spaß und Kreativität verleihen. Diese 28 Aktionskarten bieten den Spielern die Möglichkeit, Hornochsen zu vermeiden, indem sie zwei oder drei zusätzliche Karten von ihrem Stapel oder von der Hand eines anderen Spielers (zusätzlich zu ihrer eigenen) ziehen. Diese neue Version von 6 nimmt! hat alles, was man für stundenlangen, familienfreundlichen Spielspaß am Tisch mit Freunden und Familie braucht. Was ist das Ziel beim Brettspiel "6 Nimmt! "? Das Ziel des Spiels "6 Nimmt! " ist es, seine Handkarten bestmöglich loszuwerden, indem man sie an Kartenreihen anlegt, ohne dabei Hornochsen zu kassieren und Minuspunkte zu sammeln. Gewonnen hat der Spieler, der zum Spielende am wenigsten Minuspunkte hat.

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Riesiger Kartenspaß… GESAMTNOTE: 8, 4 Material: 08 • Einstieg: 09 Spielgefühl: 08 • Langzeitspaß: 09 Das Spiel bluffen, pokern und/oder einfach nur gesellig in einer größeren Runde spielen. Zum Spiel: Ziel des Spieles ist es so wenig Punkte wie möglich zu kassieren. Diese werden in Hornochsen gemessen und nur kassiert, wenn man dazu gezwungen ist, Karten aufzunehmen (entweder legt man die 6te Karte in einer Reihe bzw. man kann oder will die vier ausgelegten Reihen nicht in aufsteigender Reihenfolge bedienen). Dazu werden vorab von 104 Karten (durchnummeriert von 1 – 104) je Spieler 10 Karten verteilt. Von diesen Handkarten wird pro Runde eine Karte verdeckt abgelegt. Ist dieses von allen Spielern geschehen, werde die Karten umgedreht und (1) in aufsteigernder Reihenfolge und (2) an die Reihe mit der niedrigsten Differenz zwischen letzter Karte einer der vier Kartenreihen sowie ausgespielter Karte angelegt. Das ist schon das Spiel. Eine Runde dauert wenige Minuten und wenn eine Person in Summe 66 Hornochsen kassiert hat, endet das Spiel.

Dabei werden die Karten aufsteigend in Reihen aus- bzw. angelegt, wobei immer die 6. Karte in einer Reihe die Karten dieser Reihe nehme muss. Hier sollte man möglichst versuchen, Karten auszuspielen, die man auch "sicher" unterbringen kann. Doch das gelingt leider nicht immer – schon gar nicht gegen Ende eines Durchganges, wenn man nur mehr wenige Karten auf der Hand hat. Hier ist dann die Schadenfreude bzw. der Ärger sehr groß, wenn man eine mit vielen Hornochsen "bestückte" Reihe nehmen muss … Im Grundspiel kann man hier nicht immer allzu viel taktieren und man ist dabei natürlich immer auch dem Kartenglück ausgeliefert. Spieler mit Erfahrung können aber auch hier einiges Taktieren und nehmen schon mal früh eine Reihe mit wenigen Hornochsen, um ungeliebte Karten los zu werden. In der Profivariante, bei der alle Karten bekannt sind, kann man dann schon wesentlich mehr taktieren, muss sich aber auch die Karten merken, die bereits gespielt wurden. Lustig und äußerst interessant ist dann das Spiel mit den Jokerkarten und mit der Variante, in der die "Sonderkarte" die Länge einer Reihe vorgibt.

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