Die Krone Von Lytar 3

July 4, 2024, 4:27 am

Willkommen im BuchPorträt des Buches "Die Lytar-Chronik - Die Krone von Lytar" von Richard Schwartz. Klappentext Ein Land ohne Herrscher. Eine Krone ohne König. Nur das Banner – ein Greif auf goldenem Grund – und eine Prophezeiung, sind alles was von Lytar übrig geblieben ist. Die einstige Hauptstadt des alten Reiches und seine große magische Macht wurden dem Erdboden gleichgemacht. Nur wenige überlebten und ihre Nachkommen glaubten sich im Laufe der Zeit von der Welt vergessen. Jahrhunderte später werden sie jedoch von ihrer eigenen Vergangenheit eingeholt und ihr Dorf brutal überfallen: Eine fremde Macht ist auf der Suche nach dem magischen Artefakt des alten Reiches, das den Legenden zufolge für dessen eigene Zerstörung verantwortlich war und über unsagbare Macht verfügen soll. Die Krone von Lytar. Auf Geheiß des Ältestenrates ziehen die Freunde Tarlon und Garret, die Halbelfin Elyra und der Zwerg Argor nach Lytar, um die Krone zu suchen. Doch was sie entdecken, verändert alles... Ausgaben & Preise Paperback: € 12, 99 bei Piper E-Book: € 9, 99 bei Piper [ Ausgabe ergänzen] Pressestimmen »Die Mischung aus Rätseln und Magie stimmt, die jugendlichen Protagonisten bieten gerade für den unbedarften Leser ideale Identifikationsmöglichkeiten.

Die Krone Von Lytar 3.6

Aber sie wissen, dass der Kampf um die Macht und die Krone von Lytar deswegen noch lange nicht gewonnen ist. Um für den nächsten Angriff gerüstet zu sein, brauchen die Lytarianer sowohl Verbündete, als auch Zeit und vor allem die magische Kraft der Krone. Fieberhaft trifft das Dorf seine Vorbereitungen und auch die Freunde Tarlon, Garret, Elyra und Argor machen sich zum ersten Mal mit unterschiedlichen Aufgaben und getrennt voneinander auf den Weg, um das ihre dazu beizutragen. Und Stück für Stück erfährt dabei jeder von ihnen, welches Vergehens sich ihre Vorfahren vor Jahrhunderten wirklich schuldig gemacht haben und dass auch die Geschichte ihres Agressors Belior und die ihrer Helferin Meliande vom Silbermond eng damit zusammenhängt... Buch 3 Das Blut der Könige 456 Seiten Der dritte und abschließende Band der Lytar-Saga Das große Finale der "Lytar-Chronik" - Bestsellerautor Richard Schwartz schließt sein Epos um das mächtige Artefakt, die legendäre Krone von Lytar, ab. Nachdem die ersten beiden Bände ursprünglich unter dem Pseudonym Carl A. deWitt erschienen waren und nun komplett überarbeitet vorliegen, warten alle Fans sehnsüchtig auf den dritten Band.

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Die ehemalige Hauptstadt wurde komplett in Schutt und Asche gelegt. Es gab nur wenige Überlebende und ihre Nachfahren haben sich über die Jahre von der Zivilisation vergessen geglaubt. Zig Jahrhunderte später werden sie allerdings mit ihrer eigenen Geschichte konfrontiert und ihr Dorf auf schreckliche Weise angriffen. Eine unbekannte Macht will einen zauberhaften Gegenstand des alten Reiches aufspüren, das laut verschiedenen Sagen, für dessen Selbstzerstörung gesorgt hat und unvorstellbare Kraften besitzen soll: Die Krone von Lytar. Die Halbelfin Elyra und der Zwerg Argos sowie die Freunde Tarlon und Garret treten auf Wunsch des Ältestenrates eine Reise nach Lytar an, um die Krone zu finden. Das, was ihnen dort widerfährt, stellt alles auf den Kopf.. Ein packender Roman mit 560 spannenden Seiten. Lesetipp: Das Blut der Könige Im großen Finale "Das Blut der Könige" strebt Belior noch immer nach der Macht im gesamten Reich und nur das kleine friedliche Dorf Lytar steht ihm dabei im Weg. Um es zu besiegen, geht er ein Bündnis mit dem dunklen Gott Darkoth ein.

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Endlich werden die Geheimnisse von Lytar gelüftet - und das Blut der Könige wird fließen... Ein Muss für alle "Askir"- und "Götterkriege"-Fans.

Die Krone Von Lytar Wiki

« Handlung Einst war Lytar das mächtigste Reich der Erde. Mithilfe von Magie und ihrer überwältigenden militärischen Macht nahmen sie weite Teile der Welt ein und unterwarfen ein Volk nach dem anderen. Das endete erst, als sie sich in ihrer Arroganz gegen die Götter stellten und dafür grausam bestraft wurden. Nun ist das Reich zerfallen, ihre einstige Hauptstadt verflucht und den Nachkommen wurde der Segen der Götter entzogen. Bemüht ihre Sünden zu büßen und das wohlwollen der Götter zurück zu gewinnen leben sie nun in einen friedlichen kleinen Dorf, weitab anderer Zivilisationen. Doch schon braut sich in den Ruinen Lytars ein neues Unheil zusammen, als der grausame König Belior aus dem fernen Thyrmantor nach der einstigen Macht Lytars greift. Mithilfe der antiken Waffen will er seine Macht ausbauen und die Welt erneut mit einen verheerenden Krieg überziehen. Nur die echten Erben Lytars könnten das Unglück noch verhindern, doch haben sie den Kampf für Jahrhunderte abgeschworen und besitzen keinerlei Erfahrungen.

Das Buch, von dem selbst der Autor annahm, dass es nie geschrieben würde Einst, so geht die Mär, herrschte das Reich des Greifen mit seiner Hauptstadt Lytar über die ganze Welt. Ihre Magier schufen mit gottähnlicher Macht Kunstwesen, die alle Bedrohungen von Lytar fernhielten und das Reich sicherten. Dann kam es, wie es kommen musste; - im Geschwisterstreit um die Herrschaftswürde rief Prinz Belior sich selbst zum Herrscher aus, die Tempel der Göttin Mistral wurden geschändet und geschliffen und die Götter nahmen Rache. Ein Strafgericht ohnegleichen ging über die Küstenstadt hernieder, die letzten Bewohner retteten sich mühsam in ein abgelegenes Hochtal, in dem sie fürderhin friedlich ihr Leben fristeten. Jahrhunderte vergingen im Frieden, jetzt aber erhebt sich das Böse erneut. Aus Thyrmator entsendet der Kanzler seine Heerscharen um nach der verschollenen, zauberkräftigen Krone von Lytar zu suchen. Eine Gruppe junger Dorfbewohner stellt sich den Aggressoren in den Weg. In der Küstenstadt Berendall kam es zum ersten, verlustreichen Aufeinandertreffen.

Fazit: Es ist ähnlich wie bei der Askir-Reihe – auch wenn wir die Versatzstücke kennen, die Abenteuer dem Bekannten folgten, übt der Plot einen gar seltenen Sog auf den Leser aus. Schwartz ist ein begnadeter Geschichtenerzähler, der seine Leser in eine archaische Zeit entführt, das Hier und Jetzt vergessen lässt und im Bereich der Abenteuer-Fantasy die Spitze der deutschsprachigen Verfasser anführt.

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