Die Abtei Der Wandernden Buchères

May 9, 2024, 4:04 pm
Nun denn im Jahre 2011 haben nun auch die Otto-Normalbürger die Chance dieses Prachtstück zu spielen, denn es erscheint in normaler Spielverlagsqualität bei Kosmos. Wie im Original Zeitstein Spiel, versuchen die Spieler das Rätsel bzw. das Lösungswort zu entschlüsseln was aus 5-10 Buchstaben besteht. Hinweise, die einem zum gesuchten Wort führen, sind in den Büchern der Abtei versteckt. Allerdings besitzen nur die Mönche, und nicht die Novizen, die Fähigkeit diese Bücher zu lesen. Die niederen Arbeiten erledigen dagegen die treu ergebenen Novizen, die für die Mönche Buch um Buch herbeischleppen. Die abtei der wandernden bücher. Erst wenn sich ein Mönch mit einem Buch am selben Ort befindet, darf er einen Blick hineinwerfen. Die Abtei hält zudem auch noch so manche Tücke bereit, die den Zugang zu einzelnen Büchern erschwert. So sind beispielsweise die Bücher des Bibliotheksturms nicht frei zugänglich. Nur demjenigen, der sich vorher den Schlüssel verschaffen konnte und den langen Weg durch den Geheimgang über den Friedhof nicht scheut, wird dort Zutritt gewährt.
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Ein Mönch kann zwei Schritte laufen, ein Novize wuselt mit bis zu vier Schritten umher. Nur ein Mönch kann ein Buch lesen, aber dafür braucht er Ruhe. Will heißen, nur wenn er nicht läuft, ist Lesen möglich. Aber dann können es auch mehrere Bücher sein, wenn ihm der Novize diese heran schafft. Dafür reichen die vorgegebenen Schritte aber meist nicht aus, so dass eine Stärkung vonnöten ist. Abtei der wandernden bücher. Durch den Verzehr je eines Brotes ist ein weiterer Schritt möglich. Brote gibt es im Speisesaal und sie müssen genauso wie die Schlüssel zum Aufschließen der Bibliothek, die es in der Kirche gibt, durch den Novizen zu seinem Meister gebracht werden. Der Novize kann natürlich nicht unendlich viel tragen, zudem soll er noch Bücher heran schaffen. Ein viel beschäftigter Mann, der gut mehr Schritte brauchen könnte. Wer Ecos Roman oder den Film kennt, weiß, dass der Abt des Klosters sein Geheimnis unbedingt wahren wollte. So etwas Ähnliches gibt es auch hier in Form des schwarzen Abtes, der zu Beginn des Zugs eines Spielers durch einen W6 in eines der sechs normalen Gebäude geschickt wird.

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Somit wird das Wort nicht wie im Original, von einem Spieler erdacht und beschützt. Stattdessen begeben sich alle Spieler auf die Suche nach dem Lösungswort. Trotzdem gibt es noch einen Abt, wie dieser nun behandelt wird ist uns noch nicht bekannt. Quelle: Kosmos Verknüpfte Spiele: 3 Kommentare Kommentar schreiben: Diese News ist lter als 788 Tage. Kommentieren nicht mehr mglich...

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