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July 4, 2024, 9:05 pm

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"Als Künstler zu arbeiten ist ein Lebensentwurf, der mir definitiv gefallen würde. " Also bewarb er sich an Kunsthochschulen, unter anderen bei der HBK Essen. Seine Arbeiten und sein Motivationsschreiben überzeugten die Prüfungskommission so, dass er gleich ein Teil-Stipendium bewilligt bekam. Seit einem Jahr studiert Boonma an der HBK – und hat seine Entscheidung noch keinen Tag bereut: "Hier finde ich den idealen Nährboden, um als Künstler heranzuwachsen. " Er schätzt die Freiheit, das Interdisziplinäre, die individuelle Förderung. "Für mich als Schaffenden ist das ideal", sagt Boonma, der auf dem Gelände der HBK, einer ehemaligen Bandweberfabrik in Wuppertal-Barmen, so wie alle anderen Kunststudierenden ein Gemeinschaftsatelier hat. Was er nach dem Studium machen will, ist klar: als freischaffender Künstler arbeiten. "Die Möglichkeit besteht, dass es klappen kann", meint er. Und als Alternative? Kreativität im studium na. Kunstlehrer. Aber erst einmal steht die erste große Ausstellung an – mit Leuten aus der Hochschule und einem Dozenten.

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Das Team vom Schloss- und Beschlägemuseum informiert. Foto: Mathias Kehren Velbert. Das Deutsche Schloss-und Beschlägemuseum, Kolpingstraße 34, bietet im Rahmen des diesjährigen Internationalen Museumstags am Sonntag, 15. Kreativität im studium english. Mai, von 10 bis 18 Uhr Aktionen für Groß und Klein an. Neben freiem Eintritt in die Dauerausstellung können die Besucherinnen und Besucher auf dem Vorplatz des Museums von 12 bis 16 Uhr bei einer Gießaktion ihren eigenen Schlüssel gießen. Den gesamten Tag über gibt es tolle Preise bei einer Tombola zu gewinnen und wer das Glücksrad dreht, erhält eine persönliche "Schlüsselbotschaft". Auch wer kreativ und künstlerisch werden möchte, kann das bei der Gestaltung einer eigenen individuellen Schmuckkiste tun. Kurzführung durch die Dauerausstellung beginnen jeweils um 12, 13, 15 und 16 Uhr. Im Gebäude des Museums gilt weiterhin die Maskenpflicht.

Wie schon oft geschrieben wurde, ist C++ in der Spieleentwicklung klar zu empfehlen, obwohl Java da eigentlich kaum langsamer ist. Extrem Geschwindigkeits-Kritische Elemente werden gerne in C oder gar Assembler geschrieben. ( Wobei letzteres sehr gute Kenntnisse voraussetzt, um es besser als die Compiler zu machen. ) Was Plattformunabhängigkeit angeht: Das bedeutet fast immer sehr viel mehr Aufwand. In den Anfängen würde ich davon erstmal absehen. Wie programmiert man ein simples Point and click adventure mit Java - Game-Design und Spieleentwicklung - spieleprogrammierer.de. Wenn man später mehr Übung darin hat und auch die Unterschiede zwischen den Systemen kennt, kann man sich daran versuchen. Ausnahme dabei sind natürlich Browsergames, welche per se Betriebssystem- und Browserunabhängig sein sollten. ( Wobei bei letzterem der Internetexplorer mächtig ärger machen kann... ) Für den Anfang würde ich empfehlen, mich in C++ mit SDL einzuarbeiten. Dies funktioniert für alle Betriebssysteme ganz gut und macht den Code am Ende notfalls auch relativ gut portierbar und bringt einem gute Einblicke in die Spieleprogrammierung.

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Stell dir mal das vor: Selbst alle Apps auf deinem Android Smartphone sind in Java programmiert. Ja, es ist möglich. Allerdings darfst du nicht erwarten, das nächste Grand Theft Auto zu schreiben. Einfache GUIs oder nur Terminal-Spiele sind aber ein Klacks. Teste dich vielleicht mal an Spielen wie Black-Jack nur im Terminal, um ein Gefühl dafür zu bekommen. Dann vielleicht mal eine Art Schiffe versenken. Kann man mit java spiele programmieren mac. Erst auf dem Rechner gegen einen Spieler, dann gegen den PC (COM) und dann über 2 PC in einem Netzwerk. Da lernt man schnell viele Prinzipien. Woher ich das weiß: eigene Erfahrung Klar kann man das. BlueJ ist nur eine Entwicklungsumgebung, und mit Java kann man eine ganze Menge anstellen, auch Spiele entwickeln. Ja, warum sollte das nicht möglich sein?

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Danach würde ich folgender maßen vorgehen. Du baust jede Map in einer extra Klasse auf, je nachdem auf welchen Punkt man drückt(bei dir die Tür) ändert sich eine Variable(die ich meist "running " nenne)diese setzt du anfangs auf 1 oder 2, was dir halt am logischsten vorkommt. Kann man mit java spiele programmieren der. Das Level packst du mit all seinen funktionen in eine do/while schleife mit der Bedingung, das die variable immer noch deiner wahl der Schleife baust du die Map auf, z. b. eine Funktion, die auf die Tür ein Event setzt, welches dann die variable "running" ändert und auch alles, was du sonst noch so brauchst. In die Schleife packst du dann die Funktion, die den Wahrheitsgehalt der Variable überprüft, die durch das aktivieren der Eventfunktion geändert wird innerhalb der Schleife dauerhaft überprüft, ob die Tür angedrückt wurde. In die Schleife gehören sicherlich noch andere Funktionen (mir fallen grade spontan keine ein, da ich ein Gedächtnis wie ein Sieb habe) aber du wirst sicherlich merken, was alles in die Schleife gehört, wenn du das Programm schreibst.

wenn du mir eine Pn schickst, erkläre ich dir mal alles in Ruhe und schicke dir mal ein Projekt, dass zwar nicht funktioniert, da ich versucht habe, ob ich Arrays vergleichen kann, ohne die Buchstaben einzeln zu überprüfen, aber es zeigt das gerade erklärte System relativ gut. (Ich schreib auch Kommentare dazu dran und fasse das ganze in Funktionen wenn dir das hilft mich zu verstehen) Viel Glück dennoch mit deinem Vorhaben Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nightmaremen« (14. 02. Kann man mit java spiele programmieren online. 2014, 14:42)

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