The Mind - Spielkritik, Rezension Des Kartenspiels Des Nsv » Brettspielblog.Ch - Die Vier Werkzeugmacher : Braun, Volker: Amazon.De: Books

July 13, 2024, 7:59 am

Überschreitet ein gelegter Wert die Handkarte eines Spielers, hat man sich verzockt. Natürlich liefert The Mind einige Ansätze, die man spielerisch befolgen sollte. Etwas unüblich mutet die Startkonzentrationsphase an: Alle Spieler legen eine Hand in die Tischmitte. Ziehen sie zurück, beginnt die ausspielende Ruhephase. Was erst ganz komisch wirkt, wird schnell als wichtiger Starthilfe empfunden. Es ist der Aufruf zum Boarding, ein Fokussieren auf das Wesentliche. Danach sucht man den Flow. Tiefe Zahlen oder kleine Abstände spielt man bedenkenlos eher schneller. Werden die Abstände grösser, werden Sekunden zu Minuten und die Spannung steigt. Je nach Spielerzahl besitzt die Spielgruppe eine gewisse Anzahl an Leben. Legt jemand eine zu hohe Karte auf den Stapel, erwischt es die Gruppe. Bei einem Fehler gibt man eine Lebenskarte ab, sortiert kleinere Zahlenwerte aus und weiter geht das Spiel. Heben alle Spieler die Hand, setzen sie einen Wurfstern ein. Er eliminiert die kleinste Zahlenkarte in jeder Spielerhand.

The Mind Spielanleitung

Wer zählt, der guckt wohl beim Memory auch unter die Plättchen vorm aufdecken. Einige Level bietet besondere Belohnungen wie Extra-Leben. Spielerfahrung oder Spiel? Spektakulärer wird es auf dem Tisch nicht, aber im Kopf. Bei The Mind herrscht eine absolut konzentrierte Spannung am Tisch. Das Spielgefühl ist wirklich großartig wenn man als Gruppe in einen Flow kommt und ganz genau spürt, das wir gerade als eine Person spielen. Es klingt vielleicht etwas zu sehr nach Magie, aber der Geist der Spieler vereinigt sich wirklich. Ob man es schafft oder auf dem Weg zum Ziel scheitert, gelacht wird immer! Von daher, ja man hat Spaß, stellt sich nur die Frage von manchem Kritiker: Ist es nicht nur der anfängliche Erfahrung geschuldet und weniger aufgrund des Spielen an sich? Ich würde sagen es liegt ganz klar an der Spielgruppe. Wer The Mind ausprobiert, als netten Absacker, vielleicht mit wechselnden Leuten, der wird zwar seinen Spaß haben, gerade wegen den neuen Mitspielern, aber hier steht dann die Ersterfahrung im Vordergrund und irgendwann wird The Mind im Regal verstauben.

Spielanleitung The Mind Of Man

Lesezeit: 4 Minuten Es wirkt schon etwas esoterisch, aber man sollte es trotzdem probieren! The Mind ist auf der Nominierungsliste zum Spiel des Jahres gelandet. Die Begründung der Jury ist, das The Mind eine erstaunliche Erfahrung ist, die jeder mal gemacht haben sollte. Es geht um nichts weiteres als um die Verschmelzung von Geist und Materie. Ähnliches prangt auch auf der Spielverpackung. Auch wenn sich das alles etwas nach Esoterik-TV anhört, meine Neugierde war absolut geweckt. Die Frage ist nun, was verschmilzt da wirklich zwischen den Spielern und macht die erstaunliche Erfahrung auch langfristig Spaß? Kurzcheck: Darum geht es in The Mind Das kooperative The Mind ist in unter 60 Sekunden erklärt. Erster Vorteil, jeder versteht es, alle können es spielen. Meine Gruppen waren bunt gemischt und auch absolute Spieleverweigerer bekommt man bei The Mind an den Tisch. Es geht nämlich einfach nur darum Karten aufsteigend zu sortieren. Die Karten sind dabei von 1 bis 100 nummeriert. Jeder Spieler erhält entsprechend des Level in dem sich die Gruppe befindet eine gewisse Anzahl an Handkarten.

Spielanleitung The Mind System

E-Mail · Tel. : 0911 96967-0 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH International Unsere Video-Unterstützung für den Schnelleinstieg: THE MIND – DAS ORIGINAL The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es – wenn ihr wirklich EINS werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken… Eine Audio-Rezension – einfach mal reinhören… Produktdetails Spielregeln Rezensionen Presse-Bilder Presse-Texte Infos und Downloads Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH Forsthausstraße 3-5 D-90768 Fürth-Dambach E-Mail: info(at)

[2] Im Jahr des Erscheinens wurde The Mind zum Spiel des Jahres 2018 als eines von drei Spielen neben den Brettspielen Azul und Luxor nominiert. [3] Kommentiert wurden die Nominierung und der Spielemechanismus mit den folgenden Worten: "Verblüffend! Faszinierend! Genial! Wolfgang Warsch synchronisiert die Spielewelt. Emotionale Momente bereichern dabei die zunehmende Verschmelzung von Geist und Materie. Eine erstaunliche Erfahrung, die jeder Spieler mal gemacht haben sollte.. " – Jury Spiel des Jahres 2018 [3] In Bezug auf die häufigen Vergleiche von The Mind mit The Game, welches im gleichen Verlag erschienen ist, betonte Wolfgang Warsch in einem Interview mit, dass er The Game erst kennengelernt habe, nachdem er The Mind bereits beim NSV untergebracht hatte, und dass es entsprechend keinen Einfluss auf die Entwicklung von The Mind gehabt habe. [4] Belege [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ a b c d e f g Offizielle Spielregeln für The Mind ↑ Versionen von The Mind in der Datenbank BoardGameGeek; abgerufen am 18. Mai 2018.

Über dieses Produkt Produktinformation »Mit Staunen, mit Schaudern las ich die Geschichte vom dicken Holzschnitzer Manetto aus Florenz... « - So beginnt diese Parabel von Volker Braun im Rückgriff auf eine berühmte Novelle und mit Blick auf eine unerhörte Gegenwart. Denn worüber der Holzschnitzer »fast den Verstand verlor« - daß man ihn glauben machte, ein anderer zu sein -, wurde nach der Wende 1989 das wirkliche Schicksal der vielen, denen mitgespielt wurde von der Geschichte, »und mit mehr Grund«. Erzählt wird die komische und grausame Verwandlung einer Werkzeugmacherbrigade »aus der Vorstadt Schweineöde«. Von der Geschichte »bis hierher glimpflich behandelt«, besondere Leute, die sich Einfalt leisten konnten, finden sie sich in ihrem Betrieb nicht wieder; sie sind enteignet, entlassen und wieder eingestellt - »Aber als was? Als wer? dachte Matthes aufgeregt vor Freude und Sorge, bin ich der, an den sie denken, weil er alles vergessen kann? HEIDI: Braun, Volker: Die vier Werkzeugmacher. Oder das, was jeder denkt, so daß ich vergessen bin?

Die Vier Werkzeugmacher

« Sie sind ihrer Identität beraubt, und da Produktkennzeichnungen EAN 9783518408063 ISBN 9783518408063 eBay Product ID (ePID) 4188436 Produkt Hauptmerkmale Format Taschenbuch Verlag Suhrkamp Verlag Autor Volker Braun Zusätzliche Produkteigenschaften Seiten 50 Seiten Ausgabe 2. Auflage Sprachausgabe Deutsch Weitere Artikel mit Bezug zu diesem Produkt Auch interessant Aktuelle Folie {CURRENT_SLIDE} von {TOTAL_SLIDES}- Auch interessant

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