Stadt Der Spione Brettspiel

June 29, 2024, 6:30 am

Bild Heidelberger Spielverlag Willkommen in Estoril … wo hinter jeder Ecke Gefahren lauern und weder die traumhaften Strände noch die luxuriösen Hotels sicher sind. Und Sie haben sich hierher gewagt, weil Sie die besten Spione der Welt für sich arbeiten lassen wollen. Wenn sie nicht hier sind, wo sollen sie sonst sein? Allerdings dürfen Sie dann Fehler wie zuletzt im Kasino nicht mehr machen. Im allerletzten Moment haben Ihre Gegner Ihre eigenen Spione ausgeschaltet und die neue Agentin für sich beansprucht. Vielleicht bietet sich aber schon bald die nächste Gelegenheit… Eigentlich ist es doch gar nicht so schwer, ein Spionagenetzwerk aufzubauen. Vor allem nicht hier in der Stadt der Spione, wo sich zwielichtige Gestalten aus aller Welt versteckt halten. Doch auf ihre Loyalität sollte man sich keineswegs verlassen. Denn in den Verstrickungen des Zweiten Weltkriegs versucht wirklich jeder, die besten Spione für sich zu gewinnen und den eigenen Einfluss zu stärken. Man kennt den Spruch, Herr Agent, es brennt oder ein Schnitzel für den Spitzel.

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Schon in Runde 2 spielt man also mit unterschiedlichen Voraussetzungen. Nach insgesamt vier Spielrunden ist Schluss. Viel Liebe steckt bei Stadt der Spione im Detail. Alles ist gut verzahnt und folgt einem ordentlichen Ablauf. Nun muss man die Regeln nur noch persönlich geschickt nutzen. Das Legen der Charaktertafeln geschieht immer von aussen nach innen und in vielen Fällen mit verdeckten Karten. So weiss man nicht, was die anderen Spieler legen und manchmal kennt man auch den Spion nicht, der als Belohnung ausliegt. Die einzelnen Schauplatzteile besitzen besondere Regeln: Am Strand wird mit offenen Karten gespielt, beim Casino wird die Stärke der Spione erst noch ausgewürfelt, usw. Das alles gilt es zu beachten beim Legen der Karten. Jeder Charakter hat gewisse Fähigkeiten. Ein Attentäter beispielsweise darf eine Karte vom selben Schauplatz entfernen. Der Verschwörer darf die Belohnungskarte tauschen. Der Nationalist erhält zusätzliche Stärkepunkte, wenn weitere Spione der gleichen Nation in der Nähe sind.

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Ganz so ist es nicht, denn in dem Spiel haben Sie vier Runden Zeit, Ihr Spionagenetz aufzubauen. Zwar ist die Spielzeit mit 60 Minuten angegeben, aber wie es halt so ist, geht es am Anfang etwas länger. Aber darauf lässt man sich ein, schließlich will man die Vorherrschaft in Estoril erringen. Die im Spiel verwendeten Sehenswürdigkeiten gab es wirklich und waren in der Zeit des Zweiten Weltkriegs Schauplätze der Agenten. Für eine Spielrunde werden sechs Orte benötigt, acht gibt es im Spiel. Sie werden ausgelegt. Dazu werden auch noch vier Missionstafeln daneben gelegt. Sie liegen nicht nur so da, nein, sie bringen dann auch noch Punkte. Das Besondere an den Orten im Spiel ist, dass jeder seine Vor- und auch Nachteile hat. Ein Ort ist mit einem Spion aus dem Stapel besetzt. Die anderen drei Felder können durch den Spieler mit seinen Spionen belegt werden. Jeder Spion hat Stärken aber auch Schwächen und dies muss man abwägen, wenn man seinen Spion ausspielt. Man beginnt dabei erst im äußeren Bereich und erst dann kann man den inneren Bereich besetzen.

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Jeder beginnt das Spiel mit den gleichen sechs Spionen und entsendet sie zu historischen Orten, um erfahrenere Spione für sich zu rekrutieren. Der Spieler mit den meisten absolvierten Missionen und dem besten Spionageteam wird die Vorherrschaft über Estoril gewinnen. Hersteller Heidelberger Spieleverlag Kategorie / Typ Brettspiel Artikelnummer 4015566033771 Anzahl Spieler 2 bis 4 Alter ab 10 Jahren Spieldauer 45 bis 60 Minuten Sprachen deutsch Produktsicherheit Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

[Note] von 6 Punkten. [Links] BGG: HP: Ausgepackt: [Galerie]

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