Lass uns das ändern. Lass uns die Eingabe in der Java Konsole ausgeben. Wir benötigen zwei Dinge. Eine Eingabeaufforderung, welche nach dem Programmstart den User auffordert eine Zahl einzugeben. Und eine Konsolenausgabe, welche dann die zuvor eingegebene Zahl zurückgibt. Um Fehler zu vermeiden, sollte in der Eingabeaufforderung schon der Wertebereich stehen. Und für Integer-Werte kannst du diesen über die Klassenkonstanten von Integer abrufen. Integer. MIN_VALUE Und X_VALUE Und so könnte der Java Code aussehen: import; //Importanweisung für die Scanner Klasse ( "Gib eine Zahl zwichen " +Integer. MIN_VALUE + " und " +Integer. MAX_VALUE + " ein! "); Scanner sc = new Scanner(System. in); int i = xtInt(); ( "Die Zahl " +i+ " wurde eingeben. ");}} Klicke auf "Run". Zum Programmstart wirst du aufgefordert eine Zahl einzugeben. Gib eine x-beliebige Zahl im entsprechenden Datenbereich ein und klicke "Return" auf deiner Tastatur. Diese Zahl wird dir zurückgegeben. Java-Grundlagen: Einfache Ausgaben und Eingaben. Nicht schlecht, oder? Aber da geht noch mehr.
Für jedes Formular wird weiterhin ein Array elements[] geführt, in dem die Formularelemente abgelegt sind, wieder in der Reihenfolge ihres Auftretens numeriert. Eintrag in einem Textfeld Der Text ist mit der Eigenschaft ' value ' verknüpft. Ein solcher kann bei Öffnung des Feldes vorgegeben werden, z. B. um den Nutzer aufzufordern. Er kann vom Nutzer ungeändert übernommen oder überschrieben werden. Es folgt eine solche Eingabe, die mit Hilfe einer Funktion " auswert ", die zuvor im Head definiert wurde, ausgewertet (was denn sonst? ) wird um geeignet zu reagieren, wenn etwa keine Eingabe erfolgte. Der Fortschritt gegen die Möglichkeiten von HTML besteht darin, daß hier nun Texteingaben auf Plausibilität geprüft und ggf. zurückgewiesen werden können (wenn etwa in einen E-Mail-Adresse kein '@' vorkommt).