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July 14, 2024, 3:50 am

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Warte auf GPS-Signal... Unbewertet Leider noch keine Bewertung. 0 mal 0 mal 0 mal 0 mal 0 mal Spielplatz Erwinstraße 18, 44147 Dortmund / Innenstadt-Nord Letzte Änderung: 2019-01-30 08:47:29 Spielplatz wurde von einem Gast angelegt. Bewertungen/ Kommentare Leider wurden noch keine Bewertungen getätigt. Bewertung abgeben Hervorragend Gut Mittelmäßig Schlecht Furchtbar [GPS] Spielplatz auf großer Karte zeigen... Spielplatz- distanz aus Kategorien OSM Spiel- plätze aus Fotos in diesen Bereich ziehen... Fotos auswählen... Spielplatz auf großer Karte zeigen... In der Nähe Scheffelstraße 0. 1 km Franz-Liszt-Straße 0. 1 km Bachstraße 0. 2 km Grisarstraße 0. 2 km Boldtstraße 0. 3 km Unverhaustraße 0. 3 km Haydnstraße 0. 3 km Alle 610 Spielplätze in Dortmund anzeigen Orte (Spielplätze) bei Dortmund Lünen 9. 8 km Castrop-Rauxel 10. 5 km Waltrop 11. 3 km Holzwickede 11. 9 km Schwerte 12. 5 km Witten 12. 9 km Herdecke 13. 0 km Kamen 15. 1 km Unna 15. 9 km

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Allerdings nervt es ein wenig, dass man sich zu 95% der Spielzeit im Wald herumtreibt. Das ermüdet auf Dauer! 4/5 FAZIT: Liebhabern von Gruselspielen und Stephen King-Fans sei das Spiel wärmstens ans Herz gelegt. WERTUNG: 81 17. Januar 2014 95 PC: Stephen King in Videospielform Feanor2002 Alan Wake ist ein Survival-Horrorspiel á la Resident Evil. Alan Wake's American Nightmare - Komplettlösung. Nur ist Alan Wake um Welten besser. Grafik: Zeitgemäße, schicke Grafik, an einigen Stellen sind die Texturen nicht so gut z. B. das Smartphone. Gameplay: Schlichtes Gameplay, das aber Spaß macht. Man hat eine Taschenlampe und eine Pistole, Jagdgewehr oder Schrotflinte und beleuchtet den Feind so lange, bis er aufblitzt. Dann nur noch ein paar Schüsse und der Gegner ist down. Atmosphäre: Atmosphärisch gesehen, ist Alan Wake eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe (und mein Regal ist voll mit Spielen) Der Kampf mit der Dunkelheit, die Suche nach Alans Frau und die Schreckmomente geben Alan Wake eine bessere Atmosphäre als bei anderen Spielen.

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Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien. In der Lösung zu Alan Wake Remastered findet ihr den kompletten Weg durch das Spiel erklärt, sowie die Fundorte aller Thermoskannen, Manuskripte und anderer Sammelgegenstände. Kapitel 6 Auf der Fahrt nach Cauldron Lake 1 Hey, ein Hangover-Simulator! Sammelt zuerst die Sonnenbrille auf dem Nachttisch ein und dann holt ihr aus dem Bad die Schmerztabletten. Betretet den Flur und hört euch die Nachrichten auf dem Anrufbeantworter an. Alan wake lösung review. Im Wohnzimmer schaltet ihr den TV ein und guckt ein bisschen Fernsehen. Bewegt euch zur Küche und Alice kommt in die Wohnung. Zurück in Bright Falls. Hinter euch steht Kaffee, mehr gibt es hier nicht zu tun. Setzt euch ans Steuer. Im Tunnel links gibt es nichts, also fahrt die Straße in die andere Richtung. Am nächsten Rastplatz liegen Batterien auf dem mittleren Tisch. An den Baugeräten links biegt ihr ein und fahrt bis links ein kleiner verschlag auftaucht.

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4/5 GRAFIK: Die Grafik war schon 2010 (2012) nicht die hübscheste, doch das stört den Spielfluss nicht wirklich. 3/5 SOUND: Der Sound ist wirklich SEHR gut. Endlich mal wieder ein wirklich lobenswerter Soundtrack. Hinweis: In der Standard Version von Alan Wake (die es in einer schicken Box zu kaufen gibt) ist der komplette Soundtrack auf eine Extra-CD gepresst worden. Lob an die Macher und Publisher! Page 35 | Alan Wake Remastered - Komplettlösung mit Tipps und Tricks | Eurogamer.de. 5/5 STEUERUNG: Ganz klassisch, WASD-Steuerung, mit der linken Maustaste wird geschossen, mit rechts wird die im Spiel wichtige Lampe benutzt. Doch auch da gibt es einen DICKEN Kritikpunkt: Wenn man in einem schweren Gefecht die Waffe wechseln will, muss man entweder auf der Tastatur verkrampfen oder am Mausrad (mit dem man gerne an der Waffe vorbeiscrollt) herumdrehen. Die Fahrzeugsteuerung ist auch mit Gamepad wirklich (um es auf den Punkt zu bringen) kacke! 2/5 ATMOSPHÄRE: Das Allerbeste an Alan Wake ist die Atmosphäre: Jeden Moment könnte aus jedem Busch, aus jeder Ecke plötzlich ein Zombie (Bessessener/Whatever) hervorspringen.

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Immer, wenn ihr eine Lampe, Laterne oder andere helle Lichtquelle seht, dann heilt ihr darin in wenigen Sekunden. Aber auch so könnt ihr Alans Lebensenergie regenerieren, sobald ihr ein wenig herumsteht und dabei nicht angegriffen werdet. Ihr könnt auch laufen, dadurch wird die Lebensenergie nicht langsamer aufgefrischt. Aber ihr lauft natürlich in Gefahr in neue Gegner zu laufen. An den meisten Stellen des Spiels sind die Feinde rein Trigger-basiert, das heißt, dass sie nicht auftauchen, solange ihr nicht an einem bestimmten Punkt seid. Page 25 | Alan Wake Remastered - Komplettlösung mit Tipps und Tricks | Eurogamer.de. Im Gegenzug bedeutet das, wenn ihr gerade nicht kämpft und keiner angreift, dann seid ihr praktisch beliebig lange sicher und könnt einfach ein wenig warten, bis Alan Wake wieder fit ist. Was nicht funktioniert ist die einfache Heilung im Kampf, indem ihr kurz ins Licht geht, euch heilt und dann weitermacht. Sobald ihr in einen Laternenschein tretet, verschwinden die Gegner. Der Kampf wird zurückgesetzt und selbst Feinde, die ihr schon besiegt hattet, sind wieder da.

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Besiegt zuerst den besessenen Monstertruck und ein paar der Gegner wenn ihr Lust habt. In einer hell leuchtenden Scheune geradezu wartet ein neues Auto, dahinter in gleicher Linie steht noch ein Haus mit Kaffee davor. Steigt zurück in das Auto und lasst diese Landschaft hinter euch. Die Straße führt über eine weitere Brücke, auf der ihr ordentlich Gas gebt. Habt ihr wieder feste Straße unter euch, versucht ihr nicht in den heran polternden Schulbus zu rasen. Umfahrt ihn, weicht den besessenen Objekten aus und erreicht so im Auto die nächste Laterne. Neben dem blauen Truck liegt Munition und die Shotgun. Mit dem Auto geht es nicht weiter. Alan wake lösung music. Lauft, aber achtet auf den schwarzen Schleim auf der Straße. Kurz vor dem Tunnel startet ein angriff, aber es ist nur ein halbes Dutzend. Sammelt um Tunnel die Munition ein. Hier kommen noch zwei weiter Angriffe, dem dritten könnt ihr aber entgehen, indem ihr einfach zum Licht der Laterne lauft. Macht dann aber noch mal einen Schritt zurück und sammelt die Manuskriptseite ein.

Dreht euch von dort aus nach links, bis ihr einen roten Kasten mit Batterien und Munition entdeckt. Dahinter seht ihr einen Schaltkasten mit einem roten Licht, der sich jedoch nicht aktivieren lässt. Geht geradeaus weiter, bis ihr von Weitem ein grünes Licht blinken seht. Bekämpft zunächst alle Gegner, die sich dort aufhalten, und aktiviert anschließend den Generator beim grünen Licht. Durchsucht das Gebäude zu eurer Rechten, schnappt euch die Manuskriptseite sowie die Schrotflinte und lauft zurück zum Schaltkasten, der nun ebenfalls grün blinken sollte. Klickt diesen an und manövriert die Baumstämme zwischen die anderen Stapel. Dreht euch nach rechts, bis ihr eine Baumstammladung mitsamt Leiter erspäht. Klettert diese empor und springt rechtsherum von Baumstamm zu Baumstamm, bis ihr die andere Seite erreicht habt. Haltet euch links und plündert das Gebäude hinter der Lichtquelle. Alan wake lösungen. Verlasst es sogleich wieder und rennt den Weg zu eurer Linken hinauf. Folgt dem gelben Zielkreis auf eurem Radar und achtet dabei am Klippenrand auf eine Thermoskanne.

Kehrt um und sucht auf der anderen Seite hinter den Holzstapeln nach einem Stromkasten, der direkt am Haus befestigt ist. Zerstört diesen mit einem beherzten Tritt. Dreht euch erneut um und lauft linksherum über den umgekippten Strommast. Geradeaus stoßt ihr auf den nächsten Gegner, während ihr rechts an der Wand einen roten Kasten mitsamt Munition vorfindet. Folgt dem Weg und balanciert über den dicken Baumstamm. Dreht euch um und lauft direkt neben dem Baumstamm linksherum weiter. Kurz bevor ihr den Fluss überquert, seht ihr zu eurer Linken einen Kasten am Boden, in dem weitere Batterien sowie Munitionspäckchen liegen. Zwei Gegner später steigt ihr zu eurer Rechten auf den großen, abgeflachten Stein und von diesem aus zur nächsthöheren Plattform. Marschiert weiter, bis ihr zu eurer Linken eine Ladung Baumstämme mitsamt Leiter erspäht. Klettert diese hinauf und durchsucht, oben angekommen, die Gegend sowie das Haus zu eurer Rechten. Kehrt um und steigt die Leiter wieder hinab. Marschiert geradeaus bis zur zerstörten Treppe.

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