Jeder darf nur an eigene Strecken anbauen, aber auch das hat seinen Reiz. Dies und die Punktevergabe für Strecken, die an Häuser grenzen, kommen besonders bei großer Spielerzahl zur Geltung. Widererwarten funktioniert der Wilde Westen mit jeder Spieleranzahl von zwei bis sechs richtig gut, auch wenn bei zwei Spielern das Potenzial dieser Variante nicht ganz ausgeschöpft wird. Alwin ist eine lustige Variante, wenngleich mir fast etwas zu glückslästig, da der neue Ort an dem Alwin zu finden ist, nicht für alle Mitspieler gleich leicht zu erreichen ist. Zug um Zug Frankreich ist bei uns das am meisten gespielte Spiel des letzten halben Jahres. Damit nicht nur für Gelegenheitsspieler ein guter Einstieg ins anspruchsvollere, sondern auch für Vielspieler einen Blick wert, da es der Zug um Zug -Familie mehr Tiefgang und strategisches Potenzial verleiht. Rezension Tommy Braun Regelvarianten Team Frankreich Wer die Team Asien Variante lieben gelernt hat, kann auch Frankreich in zweier Teams mit 4 oder 6 Spielern spielen.
Wie in den anderen Collection Map Auskopplungen haben wir es hier mit einer neuen Karte zu tun – zwei neuen Karten. Aber langsam mit den französischen Pferden, wie immer lasse ich erst Days of Wonder zu Wort kommen, bevor ich mich auf das Spiel selbst konzentriere. Also, was sagt denn DoW über Zug um Zug Frankreich und Der Wilde Westen: "Erleben Sie die Aufbruchstimmung und den Bau der ersten Eisenbahnen in einem Frankreich zwischen Impressionismus und Industrieller Revolution, zwischen Manets "Frühstück im Grünen" und Eiffelturm. Wie eine blanke Leinwand liegt Frankreich vor Ihnen, denn hier gilt es, vor dem Bau von Strecken erst einmal die Gleisbetten zu legen! Aber Vorsicht: Nicht dass die Konkurrenz die Früchte Ihrer Arbeit erntet und die von Ihnen gebauten Gleise nutzt. " "Zusätzlich ist noch der Spielplan "Der Wilde Westen" enthalten. Bis zu 6 Spieler können hier den Westen Amerikas erschließen. Allerdings startet jeder in einer anderen Stadt und baut von dort ausgehend sein eigenes Schienennetzwerk, schließt Städte an und beansprucht diese für die eigene Eisenbahngesellschaft.
Der Spieler darf den Alvin-Marker zudem in eine andere Stadt versetzen und erhält die Alvin-Karte. Der Spieler, in dessen Besitz sich diese Karte bei Spielende befindet, erhält dafür einen weiteren Bonus. Cover / Foto: Brettspielpoesie Fazit: Es ist eine weitere gelungene Zug um Zug-Erweiterung. Das bekannte Zug um Zug-Gefühl bleibt weitestgehend erhalten. Es wird auf unterschiedliche Weise angepasst, setzt dabei verschiedene Schwerpunkte. Die kleinen Anpassungen frischen das bekannte Spielprinzip gekonnt auf. Einige Schwächen bleiben jedoch erhalten: Die Zielkarten zeigen unterschiedlich lange Strecken, die Punkte richten sich nach der Länge der Strecke. Es kann dabei immer zu einer ungerechten Verteilung kommen. Zieht ein Spieler gleich zu Beginn mehrere Karten mit dem gleichen Ort oder nah beieinander liegenden Orten, hat er einen Vorteil. Die Frankreich -Variante ist sehr konfrontativ, vor allem in 2-er-Partien, weil man durch die Aktionen des Mitspielers dessen Pläne erraten und gut durchkreuzen kann.
16-0292 Erleben sie die Aufbruchstimmung und den Bau der ersten Eisenbahnen in einem Frankreich zwischen Impressionismus und industrieller Revolution, zwischne Maets Frühstück im Grünen und Eiffelturm. Wie eine blanke Leinwand liegt Frankreich vor ihnen, denn hier gilt es, vor dem Bau von Strecken erst einmal die Gleisbetten zu legen! Aber Vorsicht: Nicht das die Konkurrenz die Früchte ihrer Arbeit erntet und die von Ihnen gebauten Gleise benutzt. Zusätzlich ist noch der Spielplan "Der Wilde Westen" enthalten. Bis zu 6 Spieler können hier den Westen Amerikas erschließen. Allerdings startet jeder in einer andern Stadt und baut von dort ausgehend sein eigenes Schienennetzwerk, schließt Städte an und beansprucht diese für die eigene Eisenbahngesellschaft. Und wer weiss, vielleicht kommen sie gar dem Geheimnis von Roswell auf die Spur... Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Zug um Zug oder Zug um Zug Europa gespielt werden! Spielmaterial: 64 Gleisplättchen 40 weiße Waggons 18 Stadtmarker 1 Marker "Alvin, der Außerirdische" Spielpläne "Frankreich und Der wilde Westen" Zielkarten und Spielanleitungen für jeden dieser Spielpläne 39, 99 € inkl. 19% USt., zzgl.