✔ - Zufallszahl Zwischen X Und Y? | Tutorials.De

July 3, 2024, 10:51 pm

\n");} if (Eingabe > Zahl) printf("Die Zahl ist zu gross. \n");} if (Eingabe == Zahl) printf("Die Zahl ist Richtig! \n"); eraten = true;}} return 0;} irgendwie führt Xcode die schleifen nicht richtig aus, aber ich glaube ich seh vor lauter Bäume den Wald nicht mehr?! #2 Du liest deine Zahl als Character ein, damit funktioniert der Vergleich nicht richtig. Probier es mal mit scanf("%d", &Eingabe); #3 Soll das laut Aufgabenstellung ein C++ Programm werden oder reicht auch reines C? Weil mit C++ hat der Code relativ wenig zu tun. Michael #4 es reicht auch c =) ich weiß ist bisschen durcheinander... ok sehr gut danke mit dem scanf (%d) hat es geklappt, aber wie kann ich jetzt eine Zufallszahl machen die sich ändert? und nicht immer die gleiche ist? #6 Warum nicht Und statt scanf lieber Soweit ich weiß, reicht in C++ aus — also ohne void. #7 Und hier ein Würfelprogramm. Wenn du ins Terminal Wuerfel 100 tippst, gibt er 100 mal Zufallszahlen zwischen 1 und 6 aus. Zufallszahlen in C, der Computer muss Zahl erraten? (Programmieren). // // Gibt Zufallszahlen zwischen 1 und 6 aus.

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#1 Hallo wie kann ich eine Zufallszahl zwischen x und y erstellen? Ich hab mit google so was hier gefunden: Code: srand((unsigned)time(NULL)); cout << rand()% x << endl; Aber das erzeugt ja nur eine Zufallszahl zwischen 0 und y. Muss ich für zwischen x und y eine schleife starten und mit if überprüfen ob es sich im gewünschten Beriech befindet oder lässt sich die eine Zeile mit rand() erweitern? #2 Hallo, schau doch mal: C: #include C++ zufallszahl zwischen 1 und 10 full. h> #include #include int main () { const int x = 4, y = 10; int random; srand (time (NULL)); /* erzeugt Zufallszahlen zwischen 4 und 10 inklusive */ random = (rand ()% ((y + 1) - x)) + x; printf ("%d\n", random); return 0;} Gruß, RedWing #5 Mit "srand (time (NULL));"

Rücknahmebedingungen im Detail Der Verkäufer nimmt diesen Artikel nicht zurück. Hinweis: Bestimmte Zahlungsmethoden werden in der Kaufabwicklung nur bei hinreichender Bonität des Käufers angeboten.

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*/ erraten=1; /* Ja die Zahl ist richtig */ count++;} else (ratezahl>zufall)? printf("kleiner\n"): printf("grösser\n"); count++;}}while( (erraten! = 1) && (count! = 3)); if(erraten == 0) printf("Sie haben 3 Chancen vertan;) \n"); printf("Die Zahl wäre%d gewesen: \n", zufall);} printf("Mit%d Versuchen erraten! \n", count); system("pause"); return 0;} Was ist an diesem Listing falsch? Für eure Hilfe bedanke ich mich im voraus. Schönen Abend noch... Zuletzt bearbeitet: 9. März 2004 #2 Hi, nach langem rumwursteln habe ich die Lösung gefunden: #include /* für time() */ srand( time(NULL)); /* Initialisiert Zufallszahl Generator */ int zufall=rand()%10+1; /* Pseudo-Zufallszahl von 1-10*/ Der Zufallszahl Generator für rand war nicht gesetzt und deshalb lief das ganze nicht. C++ zufallszahl zwischen 1 und 10 8. Grüsse... #3 hab da auch noch eine Frage. also ich habe das jetzt mit allen Varianten probiert, die es im Internet zu finden gibt, aber es funktioniert einfach nicht. Immer habe ich nur Pseudo zufallszahlen. Woran kann das liegen.

Um Zufallszahlen zu erzeugen, benötigen wir die Bibliothek Zufallszahlen erzeugen Mit der Funktion rand() lassen sich Pseudo-Zufallszahlen erzeugen. #include int zufall = rand(); Computer können grundsätzlich keinen echten Zufall erzeugen. Die Zahl ist daher bei jedem Programmstart die gleiche. Ganze Zahlen Mit rand() erhälst Du sehr große Zufallszahlen. Über den Modulo-Operator (%) kannst Du den Wertebereich der Zahlen festlegen. Um beispielsweise Zahlen zwischen 0 und 9 zu erhalten: int zufall = rand()% 10; Modulo bezeichnet den Rest bei einer Division. Teil 1 | C-HowTo. Der Seed-Wert Mit srand(zahl) läßt sich ein Startwert (oder Seed-Wert) für den Zufallszahlengenerator festlegen. Folgender Code ergibt zwei unterschiedliche Folgen von Zufallszahlen: srand(1); cout << rand(); Echte Zufallszahlen Nimmt man als Startwert die Uhrzeit des Computers (Mikrosekunden), kommt man echten Zufallszahlen schon sehr nahe: #include srand(time(NULL)); int zufall = rand()% 10;

C++ Zufallszahl Zwischen 1 Und 10 8

Mit diesem Code könnt ihr in C# eine Zufallszahl generieren und z. C++ zufallszahl zwischen 1 und 10.1. B in einem label ausgeben lassen. Anstelle von (-100, 100) könnt ihr auch andere Werte eingeben da dies die Spanne ist von wo bis wo der Zahlenbereich gehen soll. Die Obergrenze( hier 100) ist Exklusiv und die Untergrenze( hier -100) ist Inklusive. Random zufall = new Random(); private void button1_Click( object sender, EventArgs e) { = String((-100, 100));} 6 Kommentare zum Snippet

6 Gut, Sie wissen, wie man eine zufällige ganze Zahl im Bereich [0, x], richtig? Das ist: rand ()% ( x + 1) In Ihrem Fall, das Sie sich gesetzt haben, x bis 9, geben Sie rand()% 10. Also, wie können Sie manipulieren eine Reihe zu bekommen, bis 1-9? Zufallszahlen zwischen 0 und 1 - C und C++ - Fachinformatiker.de. Nun, da die 0 ist der kleinste Wert aus diesem random number generator Regelung, die wir kennen, müssen wir hinzufügen, haben ein minimum von einem: rand ()% ( x + 1) + 1 Bekommst du nun den Bereich [1, x + 1]. Wenn es das ist, angenommen zu werden [1, 9], dann x muss 8, geben: rand ()% 9 + 1 So sollten Sie sich Gedanken über diese Dinge. Sie sind alle richtig:)

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