Da muss doch dann noch was dahinter, oder? Grüße, Visionsurfer Ja, relativ muß dahinter. Ok, probiere ich mich morgen aus. Also den vorhandenen Eintrag löschen und durch deinen Vorschlag ersetzen. Mach ich. Könntest du mir kurz erklären, was dieser Eintrag dann bewirkt? Zwei Bewegungsmelder sollen eine Lampe schalten. Geht irgendwie aus der Wiki nicht hervor. Wenn Du clientstate_behavior arbeitest, stellst Du unter clientstate_priority ein wie was schalten soll. Also was hat vorrang vor was und wie stellt sich die struktur darauf ein In Deinem Fall musst Du clientstate_behavior relative clientstate_priority on off Grüße Seiten: [ 1] 2 Alle Nach oben
Aber z. durch Hochfahren des Projektes bei real eingeschaltetem Licht aber gespeicherter Lampenvariable auf "aus" oder eben durch im Funk verschluckte Befehle, kann es trotzdem zu Drehern zwischen dem Schaltzustand auf dem Bildschirm und dem Real Life kommen. Solche Fälle sind aber eher selten und werden durch ein Korrekturscript ausgeglichen, das die aktiven Zustände im Projekt ausliest und vorsichtshalber ins reale Leben "nachschaltet". Damit das nicht zu Funksalat und Zeitkontoproblemen führt, passiert das aber nur stündlich. Das betraf aber das bis vor kurzem noch aktive Weihnachtslicht. Das Terassenlicht schaltet eh nach wenigen Minuten real und auch virtuell ab, spätestens dann ist wieder alles synchron. Funktioniert alles völlig problemlos und ist so real und virtuell bestens bedienbar. Zwei bewegungsmelder eine lampe en. Gruß Gerd
Stelle auch sicher, dass du deine Bewegungssensoren auf Dimmen und dann auf Ausschalten eingestellt hast. "Letzter Zustand" wird derzeit für die Kombination von Motion Sensors nicht unterstützt! Kannst ja gerne mal berichten, ob es funktioniert hat.
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