Le Havre Brettspiel Rezension

July 2, 2024, 2:14 pm

Le Havre ist ein Spiel für 1 – 5 Spieler ab 12 Jahren von Uwe Rosenberg und bei Lookout-Spiele erschienen. In Le Havre sind die Spieler Unternehmer in der Hafenstadt Le Havre, die Gebäude und Schiffe bauen, um auf diese Weise Nahrung für ihre Arbeiter zu produzieren. Außerdem nutzen sie die unterschiedlichen Funktionen der einzelnen Gebäude, die sie errichten, um diverse Standardwaren in veredelte Waren weiterzuverarbeiten. Diese können sie verkaufen und das Geld für den Kauf weiterer Gebäude nutzen. So vergrößern sie im Laufe des Spiels ihr Einkommen und damit die Chance, das Spiel zu gewinnen. Spielablauf Das Spiel beginnt mit einer Nachschubphase, in welcher der Startspieler seinen Schiffstein links beginnend auf das nächste freie Nachschubplättchen stellt. (Bild 1) Bild 1 Die sieben Nachschubplättchen, die auch gleichzeitig die sieben Züge einer Runde repräsentieren, wurden zuvor verdeckt auf die markierten Wasserfelder des Spielplans gelegt. Lookout Spiele - Le Havre. Sie werden in der ersten Runde, nachdem ein Schiffstein gesetzt wurde, umgedreht und bleiben danach für den Rest des Spiels an dieser Position.

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Lesezeit: ca. 6 Minuten Le Havre ist die bevölkerungsreichste Stadt der Normandie und besitzt den zweitgrößten Hafen Frankreichs. Hierhin verschlägt es die Spieler, die versuchen durch den Bau von Gebäuden und Schiffen, der Produktion und Veredelung von Waren und deren Verkauf das meiste Geld zu erwirtschaften. Das Spielprinzip ist denkbar einfach. Ein Spiel geht über, je nach Spielerzahl unterschiedlich, mehrere Runden, die jeweils aus sieben Spielzügen bestehen. Die Spieler sind reihum am Zug. Jeder Spielzug besteht aus zwei Teilen. Le havre brettspiel de. Im ersten Teil kommt es zum Warennachschub. Hier kommen zunächst jeweils zwei der sechs verschiedenen Grundwaren, wie Holz, Lehm oder Vieh aber auch Geld ins Spiel. Danach hat ein Spieler entweder die Möglichkeit, alle Warenplättchen aus einem Angebotsfeld zu nehmen oder ein Gebäude zu nutzen. Zusätzlich ist noch ein Kauf eines Gebäudes oder Schiffes möglich. Um die Aktion eines Gebäudes nutzen zu können, muss zunächst, sofern es kein eigenes ist, ein Eintritt bezahlt werden.

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Aus der einfachen Aktionsstruktur entsteht ein Spiel, das den Spieler (auch solo) in jedem Zug fordert, zumal auch immer das Rundenende im Blick behalten werden muss, das den Spieler kontinuierlich unter Druck setzt, die nötige Nahrungsmenge rechtzeitig aufzubringen. Das Spiel überzeugt auch thematisch durch die unterschiedlichen Gebäude mit ihren thematischen Funktionen und die verschiedenen Warenproduktionsketten. Der Spieler ist in seinen Entscheidungen nicht festgelegt. Es gibt in jedem Zug viele gute Entscheidungsoptionen und damit verbunden eine Vielzahl an Möglichkeiten, das Spielziel eines möglichst hohen Einkommens zu erreichen. Im Solospiel fehlt dafür die Interaktion, die im Mehrspielermodus für zusätzliche Spannung sorgt, da sich die Spieler gegenseitig durch ihre Spielsteine blockieren können und gleichzeitig voneinander profitieren, wenn sie die Gebäude ihrer Mitspieler nutzen. Le Havre Anleitung & Video Review auf brettspielregel.de. Weil der Solospieler nicht durch Mitspieler beeinträchtigt wird, ist sein Spiel weniger taktisch, sondern strategischer, da er die Reihenfolge der Auslage an Gebäudekarten vollständig kennt.

Nichts ist ärgerlicher, als am Spielende auf einem Haufen ungenutzter Waren zu sitzen, mit denen man im Laufe des Spieles Sinnvolles hätte anstellen können. Ein großer Reiz liegt in der Verzahnung der einzelnen Elemente. So gibt es in dem Spiel quasi drei Währungen. Geld ist die Universalwährung und auch gleichzeitig in Form von Siegpunkte spielentscheidend. Nahrung benötigt man für nach und nach ansteigende Fixkosten am Rundenende. Als Drittes gibt es noch die Energie, die besonders bei der Veredelung der Waren und beim Verschiffen benötigt wird. Eine Moment der Unachtsamkeit und es fehlt im entscheidenden Moment ein wichtiger Baustein zur Erfüllung seiner Vorhaben. Der Bau eines größeren Gebäudes bedingt einiges an Vorarbeit. So benötigt man neben anderen Rohstoffen auch zwingend Ziegel, die aus Lehm veredelt werden. Le havre brettspiel restaurant. Dafür benötigt man wiederum Energie, die sich vorher andernorts beschafft werden muss. So gehen für einen lang- oder mittelfristigen Plan einige Aktionen drauf, von denen man im gesamten Spiel aber leider nur eine überschaubare Zahl hat (im Vierpersonenspiel ganze 36).

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