Fallout New Vegas Begleiter Skin

July 2, 2024, 3:24 am

Dann hätte er ein deutsches Spiel mit englischen Ton. Seiten: 1 [ 2] 3 Nach oben

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[.. ] Dem stimme ich zu - ich würd sogar sagen das man pro "Party" ein neues Spiel anfangen sollte. Mein erster Durchgang war mit Wichtel (Veronica) & EDE und schon lange vor der Endschlacht bin ich mit lvl 30 durch die Gegend gerannt. (die EXP der Begleiterquests sind also nicht von Bedeutung) Beim 2ten Durchgang hab ich mal Cass, Cannon & Raul abwechselnd mitgenommen, aber das macht irgendwie keinen Spaß (mir zumindest nicht). Durch die schon erwähnten Kommentare der Begleiter zu Quests, Ortschaften und Ereignissen stellt sich jeweils ein anderes Spielerlebnis ein - das man IMO komplett mit einer stehenden Party auskosten sollte. Fallout new vegas begleiter mods. Ich muss mich aber schon zwingen den Wichtel nicht mitzunehmen - sie ist einfach zu putzig (Do you have something for me... is it a dress?! ) p. s. Rexi ist ne häftige Kampfsau (Violetta´s brain) « Letzte Änderung: 31. Oktober 2010, 00:39:49 Uhr von chewie » Dem stimme ich zu - ich würd sogar sagen das man pro "Party" ein neues Spiel anfangen sollte. Das dachte ich mir auch vor einigen Stunden erst, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich das Game wirklich so oft durchackern will/kann - wobei ich sagen muss: einige sind nicht mein Typ, aber bisher hab ich noch nichtmal alle getroffen (und ich spiel seit ner halben Ewigkeit)...

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Erfüllt den Auftrag nach dem Schuldigen für den Tot seiner Frau zu suchen. Es ist Jeanni May Crawford, die Frau, die in der "Rezeption" von Novac arbeitet. Dafür müsst ihr nur nachts weil sie dann nicht da ist) in die Rezeption gehen und den Safe knacken und dort liegt ein Kaufvertrag. Anschließend lasst ihr sie von Boone töten und darauf hin wird er euch begleiten. ER ist ein wirklich sehr guter Scharfschütze, aber im Nahkampf weniger gut. Augenbot ED-E als Begleiter von: Mofritz96 / 25. 2010 um 00:26 Um den Augenbot zu bekommen geht nach Primm und dann in das Haus des "Mojave Express" dort liegt er gleich am Eingang auf einer Theke. Ihr müsst ihn wieder ganz machen, mit: 55 Wissenschaft Punkten, oder 65 Reparieren Punkten, oder mit Ersatzteilen(die nötigen sind: 3x Altmetall, 2x Sensormodul und 1x Elektroschrott). Wenn er repariert ist könnt ihr ihn als Begleiter mitnehmen. Fallout new vegas begleiter quests. Begleiter Veronica von: Mofritz96 / 25. 2010 um 00:26 Sie bekommt man relativ einfach. Ihr müsst nur ein wenig mit ihr reden und schon könnt ihr sie mitnehmen.

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Seiten: [ 1] 2 3 Nach unten Thema: Begleiter (Gelesen 20166 mal) Mahlzeit Leute, die Begleiter wurden ja bereits schon vorgestellt und irgendwo gabs es auch die Infos, das sie nun nicht mehr Karma abhängig sind. Jetzt wollte ich mal schnell durchfragen in wie weit die Infos noch stimmen oder ob ich mich verlesen habe. Des weiteren habe ich irgendwo gelesen das man nun 2 begleiter seiner Wahl dabei haben kann, wobei es die einschränkung gibt. 1 humanoider (Mensch, Ghul Supermutant) und der 2 muss ein nichthumanoider sein (Roboter oder Hund). Fallout: New Vegas - Begleiter | fallout-game.de. Sollte dieses Karma wegfallen, fände ich es ein gute Sache insbesondere da man in F3 bereits in Megaton einen potenziellen Partner finden konnte, dieser aber nicht wollte, da man einfach zu nett ist Die andere Tolle erweiterung ist meiner Meinung nach, die Quests für die einzelnen Begleiter. In F3 hatte meines Infos nach eigentlich nur 2 von ihnen einen direkten Hintergrund über den man etwas erfahren konnte. Fakwes und diese Sternpaladin Cross. Hioffe natürlich das diese Quests auch was hergeben und nicht nur einfach etwas in die Richtung, gehe dorthin kille Person x und fertig, Gespeichert Begleiter sind von deinem Ruf abhängig, nicht von deinem Karma.

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#13 Hast also erst Cass zur Begleiterin gemacht und dann das Silver Rush gesäubert? Ja, die ist allerdings bewusstlos geschossen worden. Im Hardcoremodus wär sie also draufgegangen. Wie läuft das mit mehren Humanoiden Begleitern? Reicht es die iwo warten zu lassen oder muß ich mich erst trennen bevor ich jemand anderes mitnehmen kann? Weiss ich nicht genau, ob du mehr als einen Begleiter mitschleppen kannst. Begleiter. Ich habs zumindest noch nicht geschafft. (wenn man sich vorher trennen muß, wo warten die Begleiter danach um sie wieder anzuwerben. ) Wenn du die Präsidentensuite im Lucky 38 hast, warten sie jeweils dort drin. Bei mir lungern grad 3 dort rum. #14 Zitat von »Mister Berkley« Wie läuft das mit mehren Humanoiden Begleitern? Reicht es die iwo warten zu lassen oder muß ich mich erst trennen bevor ich jemand anderes mitnehmen kann? Weiss ich nicht genau, ob du mehr als einen Begleiter mitschleppen kannst. Ich habs zumindest noch nicht geschafft. Also direkt mitnehmen kann man immer nur einen Humanoiden und einen Nicht Humanoiden Begleiter, also muß ich die Sprachoption "für eine weile trennen" auswählen um einen anderen mitzunehmen.

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Um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu verbessern. Diese Seite listet alle Begleiter in Fallout 3. Der Inhalt wird auf dieser Seite nicht ausführlich beschrieben. Für Details siehe die jeweiligen Artikel. Fallout new vegas begleiter pictures. Für Begleiter in anderen Fallout -Spielen, siehe Begleiter. Hier gehts zur Inhaltsübersicht von Fallout 3. Inhaltsverzeichnis 1 Permanente Begleiter Permanente Begleiter Alle 8 Fallout 3 Begleiter Es gibt 8 permanente Begleiter für den Spieler in Fallout 3. Die meisten Begleiter setzen ein gewisses Karma -Level voraus wenn der Spieler ihn zu rekrutieren versucht (hier in Klammern aufgeführt). Im Bild von links nach rechts: Starpaladin Cross: Paladin der Bruderschaft (Gut) Butch DeLoria: Mitglied der Tunnelschlangen (Neutral) Clover: Sklavin (Böse) Sergeant RL-3: Mister Gutsy Roboter (Neutral) Jericho: ehemaliger Räuber (Böse) Fawkes: Supermutant (Gut) Dogmeat: Hund (Keine Karma Voraussetzung) Charon: Ghul Bodyguard (Keine Karma Voraussetzung) Der Spieler kann neben Dogmeat immer noch einen weiteren Begleiter bei sich haben.

Veronica Santangelo Veronica Santangelo ist ein naives Mdchen aus Kalifornien mit Sternen in den Augen und einem pneumatischen Handschuh. So lautet jedenfalls ihre Eigendarstellung. Dahinter verbirgt sich eine uerst sympathische Gelehrte der Sthlernen Bruderschaft, die man wegen ihrer Neigung, unbequeme Fragen zu stellen, zur Nachschubbeschaffung an den 188-Handelsposten abgeschoben hat. Nachdem sich Veronica dem Kurier angeschlossen hat, reist sie erst einmal ein wenig mit ihm herum. Es gibt mehrere Orte im dland, an denen sie Erkenntnisse fr ihre Zukunft gewinnt (insgesamt neun). Es gengt, drei davon aufzusuchen. Die sichersten sind wohl die Rampe zur Tr von Vault 3, das Camp McCarran Terminalgebude und Nelson, da diese relativ unabhngig vom Ruf, den man bei den jeweiligen Fraktionen gesammelt hat, funktionieren. Fallout New Vegas: Informationen über Begleiter. Auch das Rumsermuseum, Julie Farkas bei den Anhngern oder das Silver Rush in Freeside bieten sich an. Nach diesen Erfahrungen mchte Veronica noch einmal mit dem ltesten der Bruderschaft sprechen, um ihn von seinem Kurs der Abschottung abzubringen.

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