Ets2 Schneller Als 90 Fahren: Halt Mal Kurz: Das Känguru-Chroniken Spiel Im Test

July 9, 2024, 12:54 am
--- Wegen der Realität Gruß Hermann Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt. Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben: Otte64.. Warum kann man in Ets nicht schneller als 90 fahren? (PC, Games, Gaming). könntet ihr ja mal ein paar Überholverbots schilder für Trucks mit auf die Map würde glaube noch mehr Realität rein kommen... das hatte ich vergessen Zum Thema 90 km/h: Das ist relativ komisch bei mir. Ich habe nun schon extrem viel probiert: Schaltsequenzen der KI verändert, ebenso wie Beschleunigung, einen Effekt auf die Endgeschwindigkeit hatte das nicht, nur beim Losfahren dachte man, die Brummis wolten Überschall erreichen. In der Tat habe ich für die KI's 90 km/h eingestellt, komischerweise ziehen mir die Trucks teilweise wenn ich 93 fahre noch vor der Nase weg, dann wird auf gerader Strecke wieder 75-80 gekrochen, was für mich einfach keinen Sinn ergibt. Mit dem lod_dist [] in den Truck 's habe ich ebenfalls schon ein wenig rumprobiert, ohne, dass ich sagen könnte das hätte einen spürbaren Effekt hinterlassen (ich habe die Werte einmal der PKWs - 60/110 - und einmal der Busse - 50/100 - ausprobiert).
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Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Ets2 schneller als 90 fahren in deutschland. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden. AI LKWs Strich 90 fahren lassen Hi miteinander, seit langer Zeit probiere ich, die AI LKWs auf den Autobahnen 90 km/h fahren zu lassen, um richtige Elefantenrennen zu ermöglichen (ich fahre 92/93 km/h). Hierzu habe ich den AI Mod für die TSM Map bereits heruntergeladen, und in den Länder 's die LKW Geschwindigkeiten bei den speed limits für Landstraße und Autobahn auf 90.

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Über uns Wir sind eine kleine Gruppe aus erfahrenen Spielern aus der Schweiz und Deutschland. Am liebsten sammeln wir uns im Speditions-Discord-Server und unterhalten uns während unserer Fahrten. TrucksBook Link zu unserer Spedition Wir haben auch Twitch-Streamer in unserer Gruppe, du darfst also auch ein Teil der Streams sein 😉 [ Kein Muss]. Gelegentlich lernen wir auch neue Fahrer im Umgang mit ETS/ATS & TrucksBook an. Ets2 schneller als 90 fahrenheit. Was wir bieten Spass am Fahren Erfahrene und hilfsbereite Fahrer Jeder kann sich aktiv einbringen Ein friedliches und familiäres Betriebs-Klima Wir erwarten keinen Mindestsatz an gefahrenen Kilometern. [ Fahr dann, wann du Lust und Zeit hast. Nur dann, macht es Spass! ^^] Keine Discord-Pflicht Wir fahren weites gehend realistisch und nicht schneller als 90 Km/h [ Ausrutscher sind menschlich 🙂] Was bringst du mit? Du fährst gern LKW im ETS 2 [ evtl. auch ATS] Du fährst anständig [ Gibst dir zum mindest Mühe] Du pflegst einen freundlichen und respektvollen Umgang mit deinen Mitmenschen Du bist offen für andere Meinungen und Ansichten, sowie Kritik Im besten Fall einen Computer 😀 Wenn wir dein Interesse geweckt haben, freuen wir uns auf deine Bewerbung!

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American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 sind Simulationen und keine Rennspiele. Wir möchten zu den Wurzeln von ETS2MP - der Simulation zurückkehren. Höchstgeschwindigkeiten wie 150 km/h (93 mph) sind nicht realistisch für einen LKW in Europa oder in den USA. Die üblichen Geschwindigkeitsbegrenzungen in Europa sind 80-90 km/h (50-55 mph) und bis zu 80 mph (128 km/h) in den USA ( Quelle). Ets 2 Schneller fahren? Welche mods aus dem steamworkshop gibt es dafür? (Simulator, ETS2, Euro-Truck-Simulator 2). Wir möchten diejenigen unterstützen, welche realistisch spielen. Allerdings erfüllt das, was wir in der Vergangenheit ohne eine Geschwindigkeitsbegrenzung gesehen haben nicht unseren Anforderungen. Deshalb haben wir die Geschwindigkeitsbegrenzung auf unseren Simulationsservern gesenkt. Personen welche rasen möchten, können gerne auf unseren Arcade Servern spielen. Dort gibt es keine Geschwindigkeitsbegrenzung und auch keine Kollision. Hohe Geschwindigkeiten können leicht zu Kollisionen führen, was wir verhindern möchten. Wir werden auch keine Kollision auf einem Arcade-Server zulassen, ohne Regeln wie Rammen, Blockieren oder Rücksichtsloses Fahren zu haben.

Hey. Ich wollte gerne wissen ob man bei ets 2 ohne mods über 100kmh fahren kann(nicht Bergab). Und ob es mods für trucks oder andere Fahrzeuge im Steam Workshop gibt die über 100 fahren können. Danke im vorraus. Ja du kannst auch so ohne Mods über hundert fahren. Ets2 schneller als 90 fahren in die. Also beim Lkw. Du musst einfach in die Einstellungen, dann Gameplay. Da stellst du einfach den Geschwindigkeitsbegränzer aus. Ganz einfach. Auf gerade Strecke dürftest du mit jedem Lkw, egal mit welcher Stufe, weit über 130 kmh erreichen... Hoffe konnte helfen Mfg, luds13

- "Die Polizei" (blau) Der aktvie Spieler verdonnert einen beliebigen Mitspieler (ausser demjenigen, der gerade zuvor schon "offen" spielen musste) dazu seine Handkarten offen auszulegen (dies gilt so lange, bis eine neue Polizei-Karte abgelegt wird)! Wer auf eine Polizei-Karte schlägt, muss zur Strafe eine Karte vom Nachziehstapel nehmen - die Karten sind ähnlich denen der "Nazis" gestaltet. - "Der Kapitalismus" (blau) Der Spieler, der die meisten Handkarten besitzt, muss noch 2 weitere vom Stapel ziehen! - "Razupaltuff" (grün) Diese Sonderkarte erwartet vom Spieler, der sie erhält, sie laut zu benennen und kann nicht abgegeben werden, ausser eine bestimmte Aktion fordert dazu auf! Nach Kartenablage und der erfolgten Aktion, ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe. Spielende: Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Handkarte abgelegt hat und nach deren Aktion keine Neue erhalten hat, mit diesem als Gewinner! Fazit: Auf dem Mau-Mau / UNO - Gerüst basierend und mit dem kruden Humor der Beuteltier-Geschichten kombiniert ist "Halt mal kurz" ein herrlicher Zeitvertreib.

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Spielablauf: Der aktive Spieler legt eine seiner Handkarten auf den Ablagestapel, wenn diese mit der Farbe (rot/blau) und/oder dem Symbol (Känguru, Pinguin, Kleinkünstler) der dort ausliegenden, obersten Karte übereinstimmt. Kann oder will er dies nicht, zieht er eine Karte vom Nachziehstapel - diese darf nicht abgelegt werden - und es folgt der nächste Spieler im Uhrzeigersinn! Nachdem eine … mehr Spielablauf: Nachdem eine Karte passend abgelegt wurde, MUSS immer die auf ihr angegebene Aktion ausgeführt werden! [... ] - "halt mal kurz" (rot) Die eigenen Handkarten werden gemischt und die Hälfte (abgerundet) abgezählt und einem beliebigen Mitspieler gegeben. - "Die Vollversammlung" (rot) Die Spieler beratschlagen gemeinsam, wer (nur 1 Spieler) welchem Spieler 1 Karte geben soll. Kann sich die Mehrheit nicht einigen, passiert nichts! - "Schnick-Schnack-Schnuck" (rot) Der aktive Spieler fordert einen beliebigen Mitspieler zu einem SSS-Duell, es gelten die klassischen Regeln (Schere, Stein, Papier - mit oder ohne Brunnen nach Ansage) und der Gewinner gibt dem Verlierer eine seiner Handkarten.

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Insgesamt umfasst die Regel 2 Din A-3 Seiten (natürlich kleingefaltet, so dass sie in die Din A6 große Kartenbox passt), davon wird eine halbe Seite am Ende für die Regeln im Klartext verwendet. Diese Regel ist dann auch die, die man im Spiel auch verwendet. Dennoch: Sehr schöne Idee, die mich durchaus mehrere Male zum Schmunzeln gebracht hat. Halt Mal Kurz – Wie funktioniert denn das? Kommen wir zum Spiel: Halt Mal Kurz ist, man muss es deutlich sagen, eine Mau Mau Variante. Nun gibt es Mau Mau Varianten wie Sand am Meer, die meisten davon haben irgendwie ein UNO im Namen. Daraus lässt sich schließen, das Marc-Uwe Kling nicht unbedingt ein innovatives Spiel erfinden wollte, sondern eins, das funktioniert und thematisch zu den Känguru-Chroniken passt. Jedem Fan der Känguru-Chroniken ist das Halt Mal Kurz Spiel natürlich bekannt. Aber dieses Halt Mal Kurz hier hat nicht viel mit dem Spiel aus den Büchern gemeinsam. Wäre wohlauch ziemlich langweilig. Man stelle sich vor: Man nimmt die Spielbox, nimmt die Karten raus und geht auf die Straße: Dem ersten Passanten drückt man die leere Schachtel in die Hand, sagt "Halt mal kurz" und sieht zu, das man wegkommt.

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Kennst du das Känguru? Das kommunistische Beuteltier mit den Schnapspralinen? Trägt manchmal rote Boxhandschuhe? Mitbewohner von Marc-Uwe Kling, Kleinkünstler und Buchautor der Känguru-Chroniken? Nein? Kein Problem, denn das kurzweilige Kartenspiel Halt mal kurz bietet einen unverbindlichen Einstieg in die Gedankenwelt des Kängurus, die auch für Neulinge wunderbar geeignet ist, für drei bis fünf Personen. Wie spielt man Halt mal kurz? Normalerweise versuchen wir zumindest die Spielanleitung neutral zu beschreiben. Allerdings haben wir es bei Halt mal kurz einfach nicht hinbekommen. Das Kartenspiel ist so selbstironisch, dass wir nur um dein Verständnis bitten können. Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von Vimeo. Mehr erfahren Video laden Vimeo immer entsperren Du bist mit Marc-Uwe Kling, dem Känguru, Herta und Co. vertraut? Dann starte direkt das Video mit der animierten Spielanleitung und überspringe diesen Abschnitt! Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spielende, je nach Anzahl der Spieler, bis zu sieben Karten.

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Unbedarften Spielern werden die Regeln zunächst recht wirr vorkommen - Fans des Kängurus freuen sich "nen Ast"^^ -, aber nach ein paar schnellen Runden werden die Aktionen schnell liebgewonnen, bringen sie doch wunderbare Abwechslung und Chaos in das Partyspiel. Allen, die sich gerne mit verdreht-wirkenden Regeln und deren erstaunlich taktischen Möglichkeiten - natürlich in Kombination mit dem bekannten Kartenzieh-Glück - auseinandersetzen mögen, sei das Kartenspiel empfohlen. Fans greifen sowieso zu und alle geneigten Spieler, die jetzt schon nicht mehr richtig durchblicken *G*, müssen zumindest mal hineingucken!

Wird eine Nazikarte gelegt, müssen alle anderen draufpatschen. (Weil Nazis müssen geschlagen werden! ) Wer zuletzt draufpatscht, muss eine Karte ziehen. Fies ist, das sich die Polizeikarten und die Nazikarten SEHR ähnlich sehen. Wer dahinter ein politisches Statement vermutet, dem kann ich nicht komplett widersprechen. Öfters mal wird Schnick-Schnack-Schnuck gespielt (Entweder ein Duell oder der Kartenleger gegen alle Anderen). Wird der Kommunismus ausgerufen, werden alle Karten eingesammelt, gemischt und fair Kapitalismus hingegen bekommt derjenige, der die meisten Karten hat, nochmal 2 oben drauf. Man merkt also, das Spiel ist mit einem politischen Augenzwinkern versehen und ist somit thematisch wesentlich dichter an den Känguru-Chroniken dran, als man es von einem gepimpten UNO erwarten könnte. Natürlich gibt es noch einige weitere Sonderkarten, auch eine Art Schwarzer Peter (Hier: Razupaltuff! ) ist im Spiel. Eher nervig, bzw. negativ aufgefallen ist die Vollversammlung. Hier stimmen alle ab, wer eine Karte zu ziehen hat.

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