Zauberwürfel 3X3 Lösung Pdf

July 2, 2024, 12:09 pm

Hier das Streifen-Muster. Führe dazu F U F R L2 B D' R D2 L D' B R2 L F U F Rubik's Cube mit dem Streifenmuster Lösung: Der gleiche Algorithmus löst den Würfel wieder. U-Muster [ Bearbeiten] Das U-Muster besteht aus sechs Us bzw. drei "falsch eingeordneten Kisten". Der Algorithmus lautet M D' R S R' D L E' R' Lösung: Halte den Würfel genauso wie er entstanden ist (die "Kisten" bei UR, FD und BL) und führe den Algorithmus rückwärts aus: R E L' D' R S' R' D M' Cube in a cube [ Bearbeiten] Ein weiteres schönes Muster ist der Würfel im Würfel. Lösung zauberwürfel 3x3 einfach pdf. Der Algorithmus lautet: F L F U' R U F2 L2 U' L' B D' B' L2 U Rubik's Cube mit dem "Cube in a cube"-Muster Lösung: Entweder den Algorithmus noch zweimal ausführen oder ihn rückwärts ausführen (dabei muss die gedrehte Ecke vorne oben rechts sein): U' L2 B D B' L U L2 F2 U' R' U F' L' F' Cube in a cube in a cube [ Bearbeiten] Dieses Muster ist eine Abwandlung des Musters "Cube in a cube", bei dem nun auch noch die Ecken gedreht sind. Führe dazu F D F' D2 L' B' U L D R U L' F' U L U2 Rubik's Cube mit dem "Cube in a cube in a cube"-Muster Lösung: Führe den Algorithmus entweder zweimal aus oder einmal rückwärts (verdrehte Ecke vorne oben rechts): U2 L' U' F L U' R' D' L' U' B L D2 F D' F' Snake [ Bearbeiten] Ähnlich der Schlange in dem bekannten alten Handyspiel sieht ein Muster auf dem Zauberwürfel aus, bei dem sich eine Linie wie diese Schlange einmal um den Würfel windet.

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Zauberwürfel 3x3x3-Zauberwürfel Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Inhaltsverzeichnis Glossar Anfänger-Methode Fridrich-Methode CxLL- / ELL- Algorithmen Übersicht Petrus-Methode Roux-Methode Heise-Methode blind - Pochmann-Methode ZZ-Methode Muster Diese Kapitel setzt Kenntnisse aus den Kapiteln Der 3x3x3 Zauberwürfel und Notation voraus! Einleitung [ Bearbeiten] In diesem Kapitel geht es darum, wie du mit dem Zauberwürfel verschiedene Muster erzeugen kannst. Blumenmuster [ Bearbeiten] Das wohl einfachste Zauberwürfelmuster ist das Blumenmuster. Dabei werden die Mittelsteine des Würfels getauscht. Das funktioniert folgendermaßen: E M E' M' Man dreht also einfach eine beliebige Mittelebene um 90°, dann eine zweite, dreht daraufhin die erste zurück und dann die zweite. Zauberwürfel 3x3 lösung pdf download. Um nur vier der Sechs Mittelsteine zu tauschen, wird der folgende Algorithmus (vom gelösten Cube aus) ausgeführt: E2 M E2 M' Rubik's Cube mit dem sechsseitigen...... und dem vierseitigen Blumenmuster Lösung: Um das vierseitige Muster aufzulösen, führe den zweiten Algorithmus erneut aus.

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Zauberwürfel 3x3x3-Zauberwürfel Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Inhaltsverzeichnis Glossar Anfänger-Methode Fridrich-Methode CxLL- / ELL- Algorithmen Übersicht Petrus-Methode Roux-Methode Heise-Methode blind - Pochmann-Methode ZZ-Methode Muster Einleitung [ Bearbeiten] Die Fridrich Methode ist im Speedcubing wahrscheinlich die verbreitetste Methode. Ob sie die schnellste aller Speedcubingmethoden ist, kann man nicht sagen, das kommt meistens auf den Cuber an. Zauberwürfel 3x3 lösung pdf downloads. Objektiv kann man dazu höchstens sagen, dass mit dieser Methode die Weltrekorde beim 3x3x3er aufgestellt wurden. Außerdem gibt es Methoden, die im Durchschnitt etwas weniger Züge zum lösen des Würfels benötigen, bei der Fridrich Methode braucht man durchschnittlich 56 Züge, die Human Thistlethwaite Methode benötigt dagegen im Schnitt 46 Zü der Zborowski-Bruchem (ZB) Methode benötigt man im Schnitt sogar nur 40 Züge, dafür muss man 300 Algorithmen lernen plus Ableitungen derer, insgesamt also noch mehr. Dafür ist die Fridrich Methode noch "relativ leicht und schnell" zu erlernen, auch ohne so enorm viele Algorithmen.

Ebene an ihre richtige Position, so das diese nun alle gelöst sind, da sie im 3. Schritt schon richtig ausgerichtet wurden. Lediglich die richtig ausgerichteten Kanten sind noch nicht richtig positioniert. Dies geschieht hier in einem Schritt, es muss also nur ein Algorithmus ausgeführt werden PLLE (Permute Edges of Last Layer) (Schritt 4b) 4 Alg. Man bringt alle Kanten der 3. Ebene an ihre richtige Position, so dass nun neben allen Ecken auch alle Kanten der 3. Rubik's Cube Offizielle Lösung 3x3x3 Deutsch | RubikCube.org. Ebene vollständig gelöst sind, da diese ja schon im 3. Schritt ausgerichtet wurden. Die Positionierung wird in einem Schritt vollzogen, es muss also nur ein Algorithmus ausgeführt werden Alg. steht hier für die Anzahl der zu lernenden Algorithmen 4LLL [ Bearbeiten] Die "richtige" Fridrich Methode verwendet das 1-look OLL und das 1-look PLL. Für diese müssen allerdings insgesamt 78 Algorithmen gelernt werden, was für viele anfangs ziemlich viel ist. Daher kann man diese beiden Schritte in je 2 Teilschritte zerlegen; Kanten und Ecken.

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