Bluetooth-Kochbuch Für Den Arduino | Arduino-Hannover

July 2, 2024, 10:42 am

available ()) ( ()); // Lesen Sie weiter von Arduino Serial Monitor und senden Sie es an HC-05 if (Serial. available ()) ( ());} Schritt 4: Schaltung Als nächstes müssen wir das Arduino am HC05 anschließen, um es in den AT-Befehlsmodus zu versetzen. So verwendest du Bluetooth am ESP32. Dies kann durch Einrichten der Verbindung wie folgt erfolgen HC05 GND zu Arduino GND Pin HC05 5V bis Arduino 5V HC05 TX zu Arduino Digital Pin 10 (weicher Empfang) HC05 RX zu Arduino Digital Pin11 (Soft TX) HC05-Schlüssel (PIN 34) für Arduino Digital Pin 9 Nachdem Sie die folgende Verbindung auf dem Steckbrett hergestellt und den Arduino mit dem Computer verbunden haben, trennen Sie die HC05 von der Stromversorgung, indem Sie den VCC-Pin abziehen. Nachdem Sie den Arduino an einen Computer angeschlossen haben, können Sie den VCC-Pin wieder einstecken. Dies hätte Ihren HC05 in den AT-Befehlsmodus versetzt. Öffnen Sie nun ein serielles Terminal und geben Sie die folgenden Befehle ein. Die Karte antwortet jedes Mal mit "OK", wenn ein Befehl erfolgreich ausgeführt wird AT + ORGL AT + ROLE = 0 AT + POLAR = 1, 0 AT + UART = 115200, 0, 0 AT + INIT Schritt 5: Messen Beginnen wir nun mit dem Aufbau des Programmier-Shields.

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Arduino Mit Bluetooth Keyboard

Bluetooth-Modul anschliessen und den Serialmonitor starten. Jetzt (ganz wichtig! ) die Einstellung "Kein Zeilenende" wählen. Folgendes Senden (Das Modul darf keine Bluetooth-Verbindung haben): Umschalten auf Kommandomodus: Senden: AT Antwort: OK Name (max. 20 Zeichen) z. auf "blauerZahn" setzen: Senden AT+NAMEblauerZahn Antwort: Oksetname Pin-Code auf 5678 setzen Senden: AT+PIN5678 Antwort: OKsetPIN Das vorstehende Beispiel ist nur für den HC-06 Chip gültig! Die Programmierung eines HC-05-Moduls als Master erfolgt etwas anders. Arduino Bluetooth mit ArduinoBlue. Um das HC-05 Modul für die automatische Verbindung mit einem anderen Bluetooth-Modul zu programmieren, muß man dessen Geräteadresse kennen. Leider kann man dies Adresse nicht über die o. g. Programmierschnittstelle des HC-06-Moduls abfragen. Die Geräteadresse des HC-06-Moduls muß man z. am Tablett bei Geräte suchen, zum Gerätenamen "linvor" ablesen. Das ist eine 6 Byte lange Hexadezimalzahl z. 12:23:34:45:56:67 Zum Konfigurieren des HC05-Moduls wieder das oben genannte Beispielprogramm zum Softserial laden und jetzt die Kommunikation mit dem Softserial-Anschluß des Bluetooth-Modules auf 38400 Baud stellen, und auf den Arduino uploaden.

Arduino Mit Bluetooth Speaker

>>> Die vorgestellten und weitere Bluetooth-Module für Arduino finden Sie hier!

Arduino Mit Bluetooth Mode

// -> hier kann eine LED angeschlossen werden // // JDY-30 -> EN -> Für das Ändern der Einstellungen des JDY-30 // Seriellen Monitor starten! char inByte; // Text-Variable einrichten -> RAM-Speicher reservieren void setup() { pinMode(13, OUTPUT); (9600); intln("Daten von Bluetooth empfangen"); digitalWrite(13, LOW); // LED aus} void loop() { if (Serial. available()) { inByte = (); if (inByte == '1') { digitalWrite(13, HIGH); // LED an} else { digitalWrite(13, LOW); // LED aus} ("Zeichen = "); intln(inByte);}} Meine Quellen für diesen Artikel: Anleitung bei Funduino (deutsch) Stromlaufplan für Arduinos mit 5-Volt-Pegel (z. B. Arduino mit bluetooth mode. Arduino UNO) Herstellen der Bluetooth-Connection mit dem Android-Smartphone Nun benötigen wir natürlich noch eine App auf dem Android-Smartphone, mit der Bluetooth-Befehle gesendet werden können. Zuerst wollen wir aber schon einmal eine Bluetooth-Verbindung mit unserem HC-05 / JDY-30-Modul herstellen. In den "Einstellungen" von Android muss "Bluetooth" eingeschaltet werden.

Arduino Mit Bluetooth Module

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D azu kommt noch das HC-06 Modul, das wie gewohnt an VCC, GND, Pin 0 (RX) und Pin 1 (TX) über die Widerstände angeschlossen wird. Bluetooth Electronics-Panel Mit der App "Bluetooth Electronics" wird ein neues Panel geöffnet bzw. editiert: "Edit" berühren öffnet das Fenster zum Bearbeiten des Panels - dort "Indicators" auswählen: Eine der Balkenanzeigen in das Fenster ziehen, hier ist es das Thermometer: Das blaue Feld "Edit" berühren um die Eigenschaften der Anzeige zu ändern: Zuerst kann man das "Reicieve Character" aussuchen. Das ist das Zeichen, welches die App braucht um die Daten für die Balkenanzeige zu erkennen. In diesem Fall ist es der Buchstabe 'T'. Die App erwartet also zuerst das Zeichen '*', dann ein 'T'. Danach folgen die Zahlen, woraus die App die Balkenanzeige darstellt, also eine Zahl. Zum Abschluss muss noch das Zeichen '*' gesendet werden. Arduino mit bluetooth module. Durch Herunterscrollen kommt man zu den Eingabemasken zur Beschriftung der Balkenanzeige. Hier kann man Zahlen oder Texte angeben.

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