Shakes And Fidget Dungeon Reihenfolge Play

July 2, 2024, 7:23 pm
Die Ruinen von Gnark Gehe zu Ruinen von Gnark 4. Die Halsabschneidergrotte Gehe zu Halsabschneidergrotte 5. Der Smaragdschuppenaltar Gehe zu Smaragdschuppenaltar 6. Der kranke Baum Gehe zu Der Kranke Baum 7. Der Magmastrom Gehe zu Magmastrom 8. Der Frostbluttempel Gehe zu Frostbluttempel 9. Die Pyramide des Wahnsinns Gehe zu Pyramide des Wahnsinns 10 Die Schwarzschädelfestung Gehe zu Die Schwarzschädelfestung 11. Zirkus des Grauens Gehe zu Zirkus des Grauens 12. Die Hölle Gehe zu Die Hölle 13. Der 13. Stock Gehe zu Der 13. Stock 14. Osteros Gehe zu Osteros 1/14 Dungeon Monsterlevel 1. Die entweihten Katakomben 10-50 2. Die Minen von Gloria 20-70 3. Die Ruinen von Gnark 32-90 4. Die Halsabschneidergrotte 52-110 5. Der Smaragdschuppenaltar 72-130 6. Der Kranke Baum 92-150 7. Der Magmastrom 112-170 8. Der Frostbluttempel 132-200 9. Die Pyramide des Wahnsinns 152-190 10. Shakes and fidget dungeon reihenfolge 1. Die Schwarzschädelfestung 205-250 11. Zirkus des Grauens 255-300 12. Die Hölle 305-350 13. Stock 355-400 14. Osteros 310-500 16.

Shakes And Fidget Dungeon Reihenfolge

Schlüsselquest: "Krummsäbel und krumme Geschäfte. " Der Smaragdschuppenaltar: ab Stufe 50. Schlüsselquest: "Wir müssen alle Opfer bringen... " Der kranke Baum: ab Stufe 70. Schlüsselquest: "Seine Wurzeln reichen bis in höllische Tiefen. " und im Zauberladen zu kaufen. Der Magmastrom: ab Stufe 80. Schlüsselquest: "Es geht heiß her im Untergrund. " Der Frostbluttempel: ab Stufe 95. Schlüsselquest: "Das Blut gefriert einem in den Adern. " Die Pyramide des Wahnsinns: ab Stufe 110. Schlüsselquest: "Nur nicht Verstand oder Leben verlieren! " und im Waffenladen zu kaufen. Die Schwarzschädelfestung Der Zirkus des Grauens Die Hölle Der 13. Stock Dungeons 10 bis 13 Dungeon 10 öffnet sich erst, wenn 1 bis 9 abgeschlossen sind. Shakes and Fidget: Schlüssel für Dungeons finden - CHIP. Dungeon 11 erst, wenn 10 beendet wurde; 12 und 13 ebenfalls, wenn der entsprechende Dungeon davor beendet wurde. Für diese Dungeons brauchen Sie keine Schlüssel: Sie öffnen sich automatisch, wenn die Voraussetzung erfüllt ist. Hinweis Schlüssel 1 bis 5 sowie 7 und 8 können nur in der Reihenfolge gefunden werden.

Stock Die Schlüssel Schlüssel 1 kann ab Stufe 10 (Quest) gefunden werden Schlüssel 2 kann ab Stufe 20 (Quest) gefunden werden Schlüssel 3 kann ab Stufe 30 (Quest) gefunden werden Schlüssel 4 kann ab Stufe 40 (Quest) gefunden werden Schlüssel 5 kann ab Stufe 50 (Quest) gefunden werden Schlüssel 6 kann ab Stufe 70 (Quest + Händler) gefunden werden Schlüssel 7 kann ab Stufe 80 (Quest) gefunden werden Schlüssel 8 kann ab Stufe 95 (Quest) gefunden werden Schlüssel 9 kann ab Stufe 110 (Quest + Händler) gefunden werden Dungeon 10 öffnet automatisch, wenn Dungeon 1-9 komplett gelöst sind. Dungeon 11 öffnet automatisch, nachdem Dungeon 10 komplett gelöst wurde. Dungeon 12 öffnet automatisch, nachdem Dungeon 11 komplett gelöst wurde. Shakes and fidget dungeon reihenfolge rom. Dungeon 13 öffnet automatisch, nachdem Dungeon 12 komplett gelöst wurde. Woran erkenne ich, dass ich in der Taverne einen Schlüssel bekomme? Der Schlüssel wird bei der Questauswahl als Belohnung angezeigt About The Author René Nurido

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