Dc Superhelden - Familienspiel Und Kinderspielmagazin

July 2, 2024, 8:17 pm

Fünf Karten werden offen ausgelegt. Nun wird ein Stapel von Schwächekarten und Tritt Karten offen ausgelegt. Zusätzlich werden acht Oberschurkenkarten ausgelegt. Der Rest wird aus dem Spiel genommen. Jeder Spieler erhält nun 7 Fausthieb und 3 Schwächekarten, mischt diese und legt sie als verdeckten Nachziehstapel bereit. Anschließend werden fünf Karten davon gezogen. Ein DC-Held wird jedem Spieler zufällig gegeben. Dieser wird offen ausgelegt. Jeder Held hat andere Boni. So funktioniert das Spiel: Die Spieler legen die Karten nacheinander aus und führen die Aktionen aus. Anschließend werden die Power-Punkte addiert. Dafür können dann aus der aktuellen Auslage Karten gekauft werden. KOSMOS "Andor - Neue Helden" (Erweiterung) DE - TCG-online-Shop. Im späteren Spiel werden dann auch negative Effekte auf Mitspieler ausgeführt oder Oberschurken besiegt. Diese bringen besondere Boni in das Spiel und am Ende viele Siegpunkte. Gespielte Karten (bis auf Gebäude) landen in der Ablage. Diese wird gemischt, sobald keine Nachziehkarten mehr vorhanden sind und bilden den neuen Nachziehstapel.

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Wie bei Deck Building-Spielen üblich, haben alle zu Beginn einer Partie neben ihrer Charakterkarte inkl. Sonderfähigkeiten nur einige Grundfähigkeiten, die erst im Laufe der Partie durch stärkere Karten ersetzt werden können. Es macht Sinn, sich gleich am Anfang mit seinen Spezialfähigkeiten vertraut zu machen, denn am Ende gewinnt derjenige, der durch Besiegen von Gegnern und Oberschurken die meisten Punkte ergattern konnte. Oberschurken werden verdeckt neben die Spielfläche gelegt und werden erst nach Besiegen des ersten großen Schurken enthüllt. Dabei triggern sie gleich zu Beginn ein Event, das eure Helden deutlich schwächen kann. Kosmos dc superhelden erweiterung motorikspielzeug ersatzteil. Was die Möglichkeiten des eigenen Spiels betrifft, gilt es, möglichst schnell zu Kräften zu kommen und seine eigenen Handkarten zu erweitern, da man zu Beginn nur mit der Basis-Aktion "Fausthieb" und der Negativkarte "Verwundbar" ausgestattet ist. Alle gesammelten Karten in der Auslage wandern früher oder später wieder in die eigene Hand zurück und können ab diesem Zeitpunkt eingesetzt werden, um Feinde zu besiegen oder euren Mitspieler das Leben zu erschweren.

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Inhalt: 214 Spielkarten (36 Fausthieb-Startkarten, 16 Verwundbar-Startkarten, 114 Hauptdeck-Karten, 16 Tritt-Karten, 12 DC Comics Superschurken-Karten, 20 Schwäche-Karten), 7 großformatige Superhelden-Karten, Anleitung {[selling. offerTitle]} ab {[iceFormat]} {[ getTaxInfo(selling)]} {[getBadgeTranslation(badge)]} Das könnte Sie auch interessieren Empfänger {[ ('Empfänger')]} {[ ('Absender')]} Absender {[ ('E-Mail Adresse')]} E-Mail Adresse Frage {[ ('Frage')]}

Fazit Was auffällt, ist die gelungene Gestaltung der Karten sowie die Anleitung, die auch Neulinge in die Welt der Deckspiele einführt. Die bereits Erfahrungen mit Deckspielen haben, werden sich sofort zurechtfinden, andere kommen mit diesem Spiel auf den Geschmack, da vom Schwierigkeitslevel ein breiteres Feld angesprochen wird. In der Hinsicht kann man dieses Deckspiel durchaus wärmstens empfehlen. Kosmos dc superhelden erweiterung. Inhalt: 214 Spielkarten (36 Fausthieb-Startkarten, 16 Verwundbar-Startkarten, 114 Hauptdeck-Karten, 16 Tritt-Karten, 12 DC Comics Superschurken-Karten, 20 Schwäche-Karten), 7 großformatige Superhelden-Karten, Anleitung Autoren Matt Hyra, Ben Stoll Anzahl Spieler: 2-5 Altersgruppe: ab 8 Jahre Spieldauer: ¾ Stunde Verlag Kosmos

Hinzu kommen Tritte, Schwächen, Superschurken und die so genannten Startkarten in Form von Verwundbar- und Fausthieb-Karten. Zusammen mit der gut verständlichen Spielanleitung sind sie in einem viel zu großem Karton untergebracht. Der enthaltene Tiefzieheinsatz verschwendet unnötig viel Platz und bietet dabei keinen Platz für Erweiterungen. Spielmechanismus: Acht Oberschurken kommen pro Partie zum Einsatz, es wird immer mit dem gleichen begonnen. Danach sind die verfügbaren Oberschurken bis zum Aufdecken unbekannt. Dc superhelden neu kosmos dc comics 🥇 【 ANGEBOTE 】 | Vazlon Deutschland. Zufällig erhält jeder Spieler einen Charakter, den er vor sich auslegt. Dieser bringt eine spezielle Sonderfähigkeit mit, zum Beispiel eine weitere Karte ziehen oder mehr Power erhalten, wenn bestimmte Ereignisse eintreffen. Alle beginnen mit einem identischen Startdeck aus Verwundbar- und Fausthieb-Karten, welche keine oder lediglich ein Power einbringen und keine Siegpunkte generieren. Von diesem Stapel werden zu Beginn eines Zuges fünf Karten auf die Hand genommen und können ausgespielt werden.

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