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July 9, 2024, 12:58 am

Eine M5 Senkkopfschraube dient zur Montage, die Stange wurde stramm in die Ausdrehung der Scheibe eingepasst. Die als Alternative oben erwähnten käuflichen Anschlagsterne habe ich mal mit aufs Foto gebracht. Der ganze Aufbau in der Spindel sieht dann im Querschnitt so aus: Die Plananlage wurde im fertig montierten Zustand noch ganz fein überdreht. Modulbauweise ist zwar nett, aber auch tückisch. Drehmaschine selber bauen #3 - Motorgehäuse schweißen - (längs) Schlitten - YouTube. Absolut schlagfrei wird/bleibt es nicht, dafür sind hier zu viele Einzelbaugruppen beteiligt. Die MK Buchse ist dabei das kleinere Übel, die läuft sehr sauber. Die Anschlagstange selber erweist sich dann doch als nicht gerade genug, ein leichter Höhenschlag entsteht schon beim Verdrehen der Stange in den Lagerbüchsen und der Fehler pflanzt sich dann leider fort. Ich kann aber im Rahmen aller Montagevariationen (wahlfrei verdrehter Zusammenbau der Einzelteile) immer einen Planschlag von max. 0. 05mm auf der äußeren Fläche der 60mm Scheibe reproduzieren, soo schlecht ist das dann auch nicht. Um es noch genauer zu machen müsste eine gesonderte, präzisere Welle her die mit der Anschlagscheibe auf Dauer fest verbunden ist.

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Wegen der geringen Maßdifferenz Spindel zu Stange (16/10mm) muss der Spannzangenteil recht dünnwandig werden, was aber bei der Verwendung von Stahl der Güte C45 für Zange und Hülse kein Problem darstellen sollte. Die Anzugmutter habe ich dann aus Messing und das Handrad an der Außenzange aus Alu hergestellt und mit der Hülse verklebt. Alles mal wieder nach meiner Mischbauweise gefrickelt, funktioniert gut und ist dabei durchaus materialsparend. Hier zuerst ein paar Eindrücke von der Fertigung. Mein vor einiger Zeit gebauter WSP Außengewindedrehstahl bewährt sich bestens, der Zangenrohling erhält ein Feingewinde M13x1. Gewendet wird dann der Druckkegel mit einem Kegelwinkel von 30grd angedreht. Drehmaschine selber bauen brothers. Innenzange und Außenhülse werden auf der Fräsmaschine geschlitzt. Mit einem Spannzangenfutter kann ich auch so dünnwandige, kurz gespannte Teile fest und sicher aufnehmen. Feine Sache das, ich werde über Spannzangensysteme hier bald noch einen gesonderten Beitrag einstellen. Das entsprechende Innengewinde kommt in den Mutterrohling.

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Denn die Bauteile immer orientiert zusammenzubauen und in die Maschine lagerichtig zu montieren ist kaum möglich. Mit den normalen Drehbacken und eingespanntem Bauteil sieht's dann so aus: Der Verwendung sind natürlich Grenzen gesetzt, mein Scheibenschaft hat einen Durchmesser von 18mm, kleiner kann hier erst mal nix gespannt werden. Und die Anschlagscheibe sollte in der endgültigen Version auch einen Durchmesser vergleichbar zum Drehfutter erhalten, ich hatte gerade kein passendes Material. Mit den Bohrbacken (Abstufungen nach Innen) funktioniert es selbstverständlich auch, nur treten hier noch stärkere Einschränkungen in den Spannbereichen auf. Die fehlenden 18mm bis zum zentralen Zusammentreffen der Backenspitzen bilden sich ja auf die beiden Abstufungen der Bohrbacken ab, dadurch entstehen zwei "Lücken" in den möglichen Spannweiten. Drehmaschine-Erweiterungen-03c | Drehmaschine, Drehbank selber bauen, Selber bauen metall. Das Problem hat man mit den Unterlagesternen aber auch, auch wenn die Einschränkungen dann wegen des kleineren Kernstückes geringer ausfallen. Nun denn, man kann nicht alles ha ha..... Tschüss vom Achim

Leider ist mein neuer WSP Innengewindestahl hier noch nicht nutzbar da der erst ab ca. 14mm Innendurchmesser funktioniert. Aber mit einem Komet HSS Bohrstahl geht's natürlich auch prima. Ich verwende an Handrädern und Bedienteilen ja gerne einfräste Griffnoppen, das lässt sich gut herstellen und ist immer "schön griffig". Das man so etwas bei kleineren Bauteilen auch ohne Teilapparat und Fräsmaschine direkt auf der Drehbank fertigen kann will ich hier noch einmal demonstrieren. Mit der Mini-Frässpindel im Stahlhalter und einem 4mm Fingerfräser geht's problemlos und fix, die Hauptspindel wird dabei rückseitig indexiert und geklemmt. Details zu Klemmung und Teilvorrichtung kann man im Beitrag Teilen auf der Drehmaschine nachlesen. Übrigens bewährt sich auch hier sowie bei allen Dreharbeiten der im vorigen Beitrag vorgestellte Umbau des Stahlwechslers gut, alles stabil genug und dabei prima zu bedienen. Jetzt erhält die Hülse noch eine geriebene 2. Drehmaschine selberbauen #1 - Werkstatt - Grundgerüst aus Stahlträger - YouTube. 5mm Bohrung für einen Passstift und in die Spannzange wurde eine entsprechende Nute gefräst.

Die Grafik wirkt frisch und nicht abgegriffen. Das Besondere dabei ist das Spielkonzept, das von Runde zu Runde ausgefeilter wirkt und den Spieler fesselt und das viele Möglichkeiten für Taktiker bietet. Das Spiel wird sinnvoll durch Spezialkarten ergänzt. Autor Haakon Gaarder Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 45 Minuten Anzahl der Spieler: 2-4 Verlag: Kosmos Spieljahr 2019

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ich wurde hier derbst beleidigt 9 10 HoLy wrote: Ich hab's editiert. Besser? Ja war aber nur als scherz gemeint... 11 nammilein wrote: Bauauftrag erfüllt. 12 Ich baue Kaserne | 50H | 10E | 30S Schmiede | 75H | 25E | 10S kleines Wohnhaus | 50H | / | 10S da ich jetzt eigentlich 180 Holz | 185 Eisen | 215 Stein haben müsste:D Spiele-Ecke »

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Fazit zum Strategiespiel Asterix & Friends Ein Game, was Dich sofort begeistern wird, von der ersten Minute an. Ein kostenloses Spiel vor allem, was Du nicht kaufen musst oder auf den Rechner laden brauchst. Ein Spiel, was auch schon Kinder spielen können und was für alle Gamer Spaß bedeutet. Ein Spiel, was etwas von einem Aufbauspiel und einem Kampfspiel hat. Baue dein Dorf von Adrian2000[Nebenprojekt, Idee:Dragenai]. Der Spielstand wird immer gespeichert, nichts geht verloren und so kannst Du mit Deinen Daten auf jeden Browser spielen. Das Spiel ist nicht nur wegen Asterix und Obelix so gut, sondern auch aufgrund der guten Grafik. Denn wenn diese nicht stimmig ist, macht kein Browserspiel richtig Freude. Dieses Spiel muss man einfach kennenlernen und auf sich aufpassen, es könnte durchaus ein wenig süchtig machen und über Stunden aufhalten!

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© Kosmos Verlag Auch wenn es seltsam anmuten mag, aber auch die größten Megametropolen der Welt wie New York, Tokio oder Kairo sind aus einem kleinen Dorf entstanden. Aus kleinsten Anfängen haben sie sich entwickelt. Und genau diese dörflichen Anfänge werden in "Villagers – Bau dir dein Dorf" nachempfunden, das im Herbst im Kosmos Verlag erschienen ist. Wie funktioniert es? "Villagers – Bau dir dein Dorf" ist ein Kartenspiel und ein strategisches Aufbauspiel. Auf den Karten sind Personen zu sehen. Am Anfang hat jeder Spieler genau eine einzige Karte vor sich ausliegen. Bau dein dorf spiel in german. Das ist die Gründungskarte des Dorfes! Jeder Spieler hat exakt die identische Karte als Gründungskarte. Weitere fünf Karten erhält jeder Spieler zu Beginn zufällig auf die Hand. In einer offenen Auslage gibt es sechs Personenkarten, die bei jedem Spiel gleich sind. Sie helfen den Spielern zu Anfang ins Spiel zu kommen. Oberhalb jeder offenen Personenkarte in der Auslage gibt es jeweils noch einen verdeckten Kartenstapel als verdeckte Auslage.

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Die Aufftragannahmestation ist ein Gebäude, was ihr von Anfang an besitzt. Ihr schreibt zu euren Post's, die ihr hier postet, einfach hinein, ich werde sie lesen und für euch ausführen. Natürlich gibt es auch verschiedene Gebäudestufen, die niedrigste ist 1, die von vorne rein existiert, und die höchste ist 20. Ihr könnt sie nur unter Auftrag, und mit den benötigten Rohstoffen natürlich, ausbauen (ich wiederhole mich mit Auftrag, daher gehe ich ab hier davon aus, dass ihr das nun rallt) Die Daten, die unter Anmeldung stehen, dürft ihr frei auswählen. Bau dein dorf spiel van. Alles andere wird von der Leitung generiert. Die Kämpfer, die ausgebildet werden können, und die Waffen, die gekauft werden können, haben alle eine Klasse. Die Klasse E bedeutet, dass der Kämpfer noch unerfahren ist und die Waffe ab Klasse E+ verwendet werden kann. Diese Klassenreihe geht bis A, das sind die erfahrensten Kämpfer. Wenn eine Waffe Klasse C hat und ein Kämpfer mit der Klasse D sie benutzen soll, wird es nicht hinhauen, denkt mal nach, warum Es wird erwartet, dass jedes Dorf eine offensive Brigarde (Armee) und eine defensive Brigarde hat.

Abhängig von der Spieleranzahl sind jeweils vier, sechs oder acht Karten in jedem Stapel. Die restlichen Karten bilden den recht großen verdeckten Nachziehstapel. "Villagers" wird über mehrere Runden gespielt, in denen es immer zwei Phasen gibt: In der ersten Phase werden Karten genommen; die in der offenen oder verdeckten Auslage liegen. In der zweiten Phase werden Karten ins Dorf gelegt. Dabei wird das Kartennehmen in der ersten Phase reihum im Draft-Verfahren durchgeführt. Der Startspieler darf sich zuerst eine Karte von der offenen oder verdeckten Auslage nehmen. Diese Karte legt er zunächst vor sich ab, so dass sichtbar ist, wie viele Karten er sich in dieser Runde schon genommen hat. So ist reihum jeder Spieler an der Reihe und wählt eine Karte. Dann geht es wieder beim Startspieler los. Bau dein dorf spiel des. Jeder Spieler muss in jeder Runde mindestens zwei Karten nehmen. Je nachdem welche Karten ein Spieler später in sein Dorf spielt, kann sich das auf bis zu fünf Karten erhöhen. Karten, die aus der offenen Auslage genommen werden, werden durch Karten der verdeckten Auslage ersetzt.

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