Treiber Für Lumia 640 — Adventure Lab Erstellen

July 6, 2024, 7:53 pm
Wenn ihr darauf klickt, seht ihr, dass die Treiber für euer Windows Phone nicht gefunden wurden. Die Gerätesoftware für das Windows Phone wurde nicht installiert. Im Gerätemanager könnt ihr sehen, dass die Treiber für unser Lumia 640 Dual SIM nicht installiert wurden. Unter Tragbare Geräte wurde jedoch ein Treiber für Windows Phone R installiert. Mit dem Windows Phone wurde ein "Windows Phone R" installiert. Über den Arbeitsplatz wird dieses auch angezeigt. Darüber konnten wir dann wenigstens auf die Ordner und Dateien des Windows Phones zugreifen. Windows-Arbeitsplatz: Über den Eintrag "Windows Phone R" konnten wir auf auf das Windows Phone zugreifen. Windows Phone mit PC verbinden: so geht's Wenn ihr beim Verbinden von Windows Phone und PC einen Fehler bekommt, könnt ihr unter Umständen trotzdem auf das Windows Phone zugreifen – wie oben beschrieben. Ansonsten könnt ihr Folgendes tun: Prüft, ob es von Microsoft Treiber für eure Phone gibt, die ihr manuell herunterladen und installieren könnt.
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Spätestens jetzt seid ihr dann fertig. Die Sache mit der GPU Wo für Lumia 950-User mit der Installation von Windows 10 ARM jetzt schon Schluss ist, geht es für Lumia 950XL Nutzer erst richtig los. Die Last auf den Prozessor und somit auch der Stromverbrauch lassen sich deutlich senken, indem man in der Karte "Advanced" auf den Knopf "Install GPU" drückt. Um diesen Schritt ausführen zu können, müsst ihr euer Lumia über WPInternals wie eben beschrieben in den Mass Storage Modus versetzen. Nach Abschluss der Installation werdet ihr im Programm eine ganze Reihe an Hinweisen und nächsten Schritten sehen. Nehmt euch die Zeit, sie durchzulesen. Einige davon sind extrem wichtig, wie zum Beispiel das Aktualisieren der Treiber im Geräte-Manager. Auch wichtig ist der Hinweis, dass das Display nach der Installation der Treiber für einige Zeit schwarz werden kann. Wenn ihr euch an alle Anweisungen haltet, werdet ihr keine Probleme haben. Bitte beachtet auch, dass ihr nach Installation vom GPU-Treiber Dual-Boot nicht mehr deaktivieren solltet.

Für Links auf dieser Seite erhält GIGA ggf. eine Provision vom Händler, z. B. für mit oder blauer Unterstreichung gekennzeichnete. Mehr Infos., 08. Nov. 2016, 17:10 Uhr 2 min Lesezeit Ihr wollt euer Windows Phone mit dem PC verbinden, es wird aber ein Fehler angezeigt? Wir zeigen euch, was ihr tun könnt, um das Problem zu beheben, und wie ihr euer Handy sonst noch mit dem Computer verbindet. Version: 8 Sprachen: Deutsch, Englisch Lizenz: Vollversion Plattformen: Windows 8, Windows Phone Video| 4 einfache Tipps für Windows 7 Windows Phone mit PC verbinden – Fehlermeldung Eigentlich ist es einfach: Windows Phone per USB-Kabel mit dem PC verbinden – und fertig. Aber was ist, wenn in der Taskleiste der Fehler USB-Gerät wurde nicht erkannt erscheint? Nach einem Klick darauf zeigt Windows in einem kleinen Fenster, um welches Gerät es sich handelt. In unserem Beispiel hängt es an einem USB-Hub: Das Windows Phone wurde als USB-Gerät nicht richtig erkannt. In der Taskleiste wird dann auch der Hinweis angezeigt: "Die Gerätetreibersoftware wurde nicht installiert".

Es können Wegpunkte hinzugefügt werden, man kann eine Testversion des Adventures erstellen und man kann natürlich das Adventure verwalten (bearbeiten, öffentlich machen, "Logs" lesen). Wegpunkte sind bei einem Adventure Lab sehr wichtig. Ohne diese gibt es auch kein Adventure. Im Normalfall solltet ihr die Möglichkeit haben, fünf solcher Wegpunkte zu erstellen. Man kann jedem Wegpunkt einen Namen, eine Beschreibung, ein Bild (oder Video) und Koordinaten zuordnen. Weiterhin muss angegeben werden, ab welcher Distanz die Frage zu diesem Wegpunkt beantwortet werden kann. Beachtet bitte: Adventure Labs sind rein virtuell, es werden keine physischen Dosen wie bei anderen Cachearten versteckt. Daher kann man solch einen Wegpunkt nur abschließen, indem man Fragen zu den Gegebenheiten vor Ort beantwortet. Diese Option ist bei der Erstellung des Wegpunktes direkt schon enthalten und man muss hier nur noch die richtige Antwort eingeben, die der Spieler auch eingeben muss, um diesen Punkt als "gespielt" zu markieren.

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So konfigurieren Sie automatisches Herunterfahren: Wählen Sie auf der Seite DevTest-Lab erstellen die Registerkarte Automatisches Herunterfahren aus. Geben Sie die folgenden Informationen an: Aktiviert: Wählen Sie Ein aus, um automatisches Herunterfahren zu aktivieren. Geplantes Herunterfahren und Zeitzone: Geben Sie die tägliche Uhrzeit sowie die Zeitzone an, um alle Lab-VMs herunterzufahren. Benachrichtigung vor automatischem Herunterfahren senden: Wählen Sie Ja oder Nein aus, um eine Benachrichtigung 30 Minuten vor der Uhrzeit für automatisches Herunterfahren zu posten oder zu senden. Webhook-URL und E-Mail-Adresse: Wenn Sie Benachrichtigungen senden möchten, geben Sie einen Webhook-URL-Endpunkt oder eine durch Semikolons getrennte Liste von E-Mail-Adressen ein, an dem die Benachrichtigung gepostet bzw. an die sie gesendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurieren des automatischen Herunterfahrens für Labs und VMs. Registerkarte "Netzwerk" Azure DevTest Labs erstellt für jedes Lab ein neues virtuelles Netzwerk.

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Jedenfalls wenn sich die Möglichkeiten nicht erheblich weiterentwickeln. Warum hierfür überhaupt Labs und eine neue App notwendig sind, erschließt sich mir nicht so ganz. Auch bei Virtuals kann ich kleine Multis mit mehreren Stationen erstellen. Am Ende eine Mailadresse aus den gesuchten Werten und fertig. Allerdings für nur einen einzigen Punkt. Fazit: Mir persönlich fehlt bei diesen Adventure Labs momentan noch das Abenteuer. Auch sind die Möglichkeiten letztlich doch sehr eingeschränkt. Es sind Ablesestationen und ich persönlich vermisse einfach das kreative Spiel. Auch das Hantieren mit zwei unterschiedlichen Karten ist müßig. Ich würde mir wünschen, dass Labcaches vollständig in die vorhandenen Strukturen integriert werden. Eine Filterfunktion mit Attribut könnte hier helfen es übersichtlicher zu gestalten. Ich finde toll, dass das Verstecken eines Caches an Orten, die nicht für physische Dosen geeignet sind, jetzt eine neue Möglichkeit hat. Dennoch glaube ich, dass Virtuals das auch bieten können.

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Es geht einfacher: Auf geben wir den Ownernamen ins Feld "Username" ein, klicken auf "Profile" und schon landen wir auf dem Profil des Owners. Rechts oben neben der Fundzahl siehst du eine kleine Liste mit verschiedenen Optionen (Freundschaft, Email, Message senden), von denen uns die letzte interessiert, die Forumsbeiträge. Klickt man den Link an, sieht man schon was man sucht:. Die Zahl ist die Owner-ID. Diese kannst du jetzt entweder nacheinander in die 5 Adventure Lab Caches kopieren oder über "Datenbank -> Globales Ersetzen" in alle gleichzeitig einfügen. Finalisieren Damit die Daten auch wirklich komplett sind, verwende ich das CountryStateCounty-Makro, um die Eintrage für Land, Bundesland und Landkreis zu füllen. Die Höhe kann über das GSAK-Menü "Datenbank" und den Punkt "Höhe aktualisieren" eingetragen werden. Fazit Adventure Lab Caches machen Spaß. Die App ist inzwischen relativ gut benutzbar. Allerdings ist das Einpflegen der Labcaches in GSAK (oder generell die Verwendung außerhalb von) ein Graus.

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Richte dein Adventure so ein, dass alle Standorte innerhalb von zwei (2) Stunden besucht werden kön­nen, idealerweise zu Fuß. Wähle ein Thema oder erzähle eine einzigartige Geschichte. Falls du eine Verbindung zwischen deinem Adventure und herstellen möchtest, kannst du einen optionalen Mystery-Cache als Bonus-Cache platzieren, der nach dem Abschluss des Adventures gefunden werden kann. Du kannst nur einen Bonus-Cache platzieren. Teste dein Adventure oder lasse es von einem Freund testen, der nicht mit dem Adventure vertraut ist, bevor du es live schaltest. Teile dein Adventure mit der Community. Lasse andere Geocacher und Nicht-Geocacher dein Adventure erleben, indem du ihnen die eindeutige URL oder den eindeutigen QR-Code mitteilst. Lese von Zeit zu Zeit den Aktivitätsbericht, um nachzusehen, ob die Standorte sicher sind oder aktuali­siert werden müssen. Du brauchst mehr Inspiration? Veranstalte ein Geocaching-Event, um gemeinsam mit lokalen Geocachern Ideen zu entwickeln. Frage deine lokale Tourismusorganisation nach Ideen, welche Lokalitäten hervorgehoben werden sollen.

Du hast von Groundspeak einen "LAB-Credit" erhalten? Für "Lab-Cache" kann/konnte mann sich Bewerben, um jeweils einen "LAB-Credit" von 5 LAB-Caches zu erhalten. Angenommen du gehörst zu den glücklichen und hast einen Credit erhalten so kannst du deinen LAB auf folgender Seite erstellen: Hier kannst du dich mit den selben Logindaten wie auf Groundspeak einloggen.

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