X2 Die Bedrohung Steuerung

July 2, 2024, 10:52 pm

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  1. X² - Die Bedrohung - Test, Simulation, PC
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X&Sup2; - Die Bedrohung - Test, Simulation, Pc

2004 um 12:09 Uhr wie schon in so mancher andern news geschrieben hab... es ist eben eine wirtschaftssimulation. was unser lieber kommentator geschrieben hat predige ich schon seit wochen:p) *sich wieder in x2 verzieht, mit seinen privaten 150 stationen, und 250 mil aktuelles bargeld \" ps2gamer schrieb am 17. 2004 um 11:05 Uhr Naja ist nichts geworden was die Entwickler versprochen hatten, schade eigentlich AnonymousPHPBB3 schrieb am 17. 2004 um 11:05 Uhr Welche Spiele sind typisch für Deutschland? X2 - Die Bedrohung Collectors Edition : Amazon.de: Games. Na? Etwa Actionspiele? Nein, es sind die guten alten Wirtschaftssimulationen! Auf den Spuren der Genre-Urgesteine Elite und Privateer will X² die Tradition der im Weltraum angesiedelten Sims fortführen - wie es schon der Vorgänger X - Beyond the Frontier tat. schrieb am {{_time *1000| date:" 'um' HH:mm 'Uhr'"}}

Mit einem Gamepad oder besser einem Joystick macht das Ganze natürlich wesentlich mehr Spaß. Dennoch ist die Tastatur unbedingt vonnöten, denn die Planung der interstellaren Routen sowie das Management des gesamten Wirtschaftsimperiums wird über ein verdammt verschachteltes und nicht wirklich schönes Menüsystem verwaltet. X2 - Die Bedrohung [Hammerpreis] : Amazon.de: PC & Video Games. Auch Egosoft gehört zu den Entwicklern, welche die Maus-Technologie konsequent vernachlässigen und einen Menüdschungel bevorzugen. Als kleine Entschädigung für diesen Fauxpas werdet ihr in einem ansprechenden Tutorial in die Steuerung eingeführt. Hochs und Tiefs Wir haben die grottenschlechten Animationen der hoch detaillierten Charaktere im Puppentheater von X² schon erwähnt, aber auch die weitere Grafik hinterlässt einen zweischneidigen Eindruck. Während die Raumstationen und die Schiffe klasse aussehen, sind die manuellen Einflüge in diese Stationen äußerst unspektakulär. Und die schönen Licht & Schatteneffekte können sich zwar sehen lassen, aber die Clipping- und Designfehler werden dadurch auch nicht vertuscht.

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oder gehts etwas actionreicher zu? FrozenOne ist das immernoch dieses dumme langdauernde von einer station zur anderen dackel game? oder gehts etwas actionreicher zu? X² - Die Bedrohung - Test, Simulation, PC. Da es in dem neuen teil zum gegensatz seiner Vorgänger nun endlich mal eine richtige Storyline mit Einsätzen gibt und eine neue Rasse die relative aktiv im weltall radau macht, ist es doch wesentlich actionreicher geworden. Ich finde es lohnt sich auf jedenfall zumindest mal reinzuschnuppern Das mit dem verkaufen der board teile hab ich auch schon in der zweiten mission gemacht hihi so konnte ich mir mein erstes sonnenkraftwerk leisten Gast soweit bin ich noch nicht... ich will mir mein Geld ehrlich erarbeiten Seh ich auch so. Lieber ehrlich Gespeichert

Die Weltraum-Simulation aus der deutschen Programmierschmiede Egosoft ist wie schon die Vorgänger X - Beyond the Frontier und X - Tension eher an den Klassiker Elite angelehnt: Sie dürfen sich in dem riesigen Spiel-Universum mit Ihrem Schiff frei bewegen und allerlei Karrieren vom Polizist bis zum Industriellen anstreben. Der nächste X2 -Konkurrent ist das 2003 erschienene Freelancer, doch ein Vergleich hinkt aufgrund der bedeutend größeren Freiheiten im Neuling: In X2 dürfen Sie nicht nur handeln, um zu Reichtum zu kommen, Sie betätigen sich mit der Zeit selbst als Industrieller, der eigene Fabriken und ganze Frachterflotten unterhält. Das Wirtschaftssystem ist dabei dynamisch und beruht auf einfachen Marktmechanismen statt auf fixen Preisen -- wer Produkte in nachfragestarken Sektoren herstellt, erzielt den höchsten Verkaufserlös, muss jedoch für Ressourcennachschub sorgen. Insofern ist X2 schon fast eine Wirtschaftssimulation --, verpackt in ein Weltraum-Spiel mit wunderschöner Grafik und einer spannenden Geschichte, die sie, auf Wunsch, zu einem wichtigen Bestandteil eines intergalaktischen Krieges macht.

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Ich flieg im Moment mit meiner Nova rum und hab so ca. 7 Fabriken. Jetzt warte ich erstmal auf den 1. 3 Patch, der soll ja vieles verändern. Achso: das mit der Mission ist geil, das hatte ich glaube ich noch nicht Ja, war auch völligst überrascht als ich sah das einer zu meiner station geflogen werden wollte, aber noch eicht verbugt wie man lesen kann, "Bringen sie mich zu Unbekanntes Objekt" aber war interesannt diese Schwierige mission zu bewältigen. Einen kleinen Geldmach tip hab ich da. Für den fall das ihr noch nicht die BlackBox mission gemacht habt, oder sie gerade bewälltigen müsst, solltet ihr bevor ihr das Geliehene M6 Corvett schiff wieder dem besitzer zurück bringt, mal im Raumpier vorbeischauen und sämmtliche teile wie Waffen/schild etc verkaufen, bringt nen guten satz kohle, und mehr als Fluchen und heulen macht der Arme geplünderte Borone eh nicht.

Seine liebsten Helden zu verbessern, ist eine zusätzliche Motivation, sich die Belohnungen der vielen verschiedenen Missionen zu erspielen, könnte aber auch zu kleinen, unfairen Vor- und Nachteilen führen. Solange das Matchmaking Spieler mit ähnlichem Level zusammen in einen Flieger steckt, sollte sich das aber nicht zu sehr auf den Verlauf der Matches auswirken. Es ist schon bemerkenswert, was heute alles im Bereich des Mobile-Gamings möglich ist. Klar, Apex Legends hat keine Triple-A-Grafik, aber trotzdem ist es erstaunlich, wie nah am Original sich das Spiel auf dem Smartphone umsetzen lässt. Trotz der fummeligen Steuerung hat mir Apex Legends Mobile Spaß gemacht. Wenn sich erst einmal der Großteil der Spieler an die Steuerung gewöhnt haben, kann es dann auch endlich die Skill-basierten Gefechte geben, die ich in der Anfangsphase noch vermisse. Mit dem Rest des Games bin ich absolut zufrieden, auch wenn ich dafür der PC-Version nicht abschwören werde.

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