Siedler Inselerweiterung Dso Karte - Insel Befreien - Archipel Erobern

July 3, 2024, 9:09 am

Sie sollten immer durch andere Nahkampfeinheiten geschützt und die Verluste gering gehalten werden, da sie sehr teuer sind. Leider lässt sich manchmal eine Vorwelle mit einem MdK und 220 Reiter nicht vermeiden, um das gegenerische Lager zu dezimieren. Sie sind sehr gut gegen Bogenschützen einsetzbar. Langbogenschützen Eine etwas stärkere Fernkampfeinheit, die jedoch auch relativ wenig Lebenspunkte besitzt. Sie ist aber sehr hilfreich, da sie auch gegen stäkere Gegener eingesetzt werden kann. Auch sie sollten unbedingt durch Nahkampfeinheiten geschützt werden, da ihre Herstellung sehr teurer ist als Bogenschützen und der Verlust schmerzhaft sein kann. In den höheren ATs werden Langbogenschützen gemeinsam mit Bogenschützen oft als Vorwelle genutzt, um so den Gegner zu schwächen. Siedler Kampfsimulator. Soldaten Soldaten sind eine Nahkampfeinheit, sie werden zum Schutz von Fernkämpfern, Reitern und Kanonieren eingestzt. Sie sind eine robuste Einheit mit genügend Lebenspunkten, mehr als Rekruten und Milizen, sind aber auch wesentlich teurer in der Herstellung.

  1. Siedler Kampfsimulator
  2. Generäle & Einheiten: Erklärungen, Eigenschaften und Fähigkeiten

Siedler Kampfsimulator

Sie sind besonders gut geeignet gegen starke Gegner und Bosse. Armbrustschützen Ab Level 36 können wir Armbrustschützen herstellen und eine völig neue Welt von Abenteuern öffnet sich und auch alle anderen bisherigen Abenteuer lassen sich ganz anders bekämpfen. Auch sie besitzen relativ wenig Lebenspunkte, aber gut geschützt von Nahkampfeinheiten, können sie erheblichen Schaden anrichten, so dass sich die Investition lohnt. Generäle & Einheiten: Erklärungen, Eigenschaften und Fähigkeiten. Ein Verlust ist schmerzhaft und es sollte immer darauf geachtet werden, sie bei einem Kampf nicht zu verlieren. Hier kommen wir wieder zu dem Punkt, mit den billigen Einheiten den Gegner so zu dezimieren, dass Armbrustschützen gefahrlos den Sieg erringen können. Elitesoldaten Nun kommen wir zu einer der Spezialeinheiten. Die Elitesoldaten sind die stärksten Nahkampfkämpfer und können ab Level 41 hergestellt werden. Im Vergleich zu ihrem eigentlichen Nutzen sind sie jedoch sehr teuer. Hier und auch bei der nachfolgenden Einheit, sollte hier ganz besonders drauf geachtet werden, sie bei einem Kampf nicht zu verlieren.

Generäle &Amp; Einheiten: Erklärungen, Eigenschaften Und Fähigkeiten

Die neue Inselerweiterung bei Siedler ist online. Was gibts dazu zu sagen? Ab Level 50 steht Euch die Inselerweiterung zur Verfügung und kann mit den Entdeckern erkundet werden. Solange man allerdings noch nicht Level 57 ist und damit alle neuen Einheiten bauen kann, wirds teuer:-) Sehr teuer... 10 neue Inselabschnitte gilt es von den ' pösen Purschen ' zu befreien. Mit den neuen Einheiten hat man zwar kaum Verluste, aber wer will schon solange warten? Es kommen aber nicht nur hohe Verluste mit alten Einheiten auf Euch zu, sondern auch Kosten um den befreiten Inselsektor dann auch in Besitz zu nehmen. Sektor 2, 8 und 10 kosten leider, leider, leider n' Haufen Diamanten, genauer gesagt je 3495 Diamanten. Alle anderen Sektoren-Urkunden des Archipels kann man beim Kaufmann unter ' Schwarzmarkt ' für je 8500 magische Bohnenstangen erwerben. Alles was Ihr dann noch tun müsst, nachdem Ihr die Urkunde angewendet habt, ist ein Insellagerhaus aufstellen, um auch weitere Gebäude darauf platzieren zu können.

DSO Osterevent 2019 Start: 15. April 2019 Abschaltphase 1: 11. Mai 2019 Feierabend: 13. Mai 2019 Kampfaufstellung für Störenfriede (Übertriebene Friedensangebote) Wie immer an Ostern gilt es auch dieses Jahr wieder Rabauken zu kloppen oder zu besänftigen. Ab Tag 11. lohnt es sich allerdings nicht mehr die Friedensangebote herzustellen, da sie wesentlich teuerer kommen, als ein paar Verluste an Einheiten. Sobald man Störenfriede mit übertriebenen Friedensangeboten beseitigen muss ( Das erste Lager nach ALEX), kann man alternativ auch die günstigere Methode wählen und sie einfach verkloppen. Hier die Kampfaufstellung. Viel Spaß damit und lasst uns wissen, falls Ihr Verbesserungsvorschläge habt: Mail Normale Generäle Störenfriede MDK Major VET 200er 50 Rabauken 100 Flegel 30 Lump 1 Welle: 80 C 105 R, 115S 140 C 93 R, 177S 1. Welle: 140 C 2. Welle: 102 R, 148 S 130 R, 70S Verluste: 80 C, 105 R 140 C, 93 R 140 C, 102 R 140 C, 130 R 50 Rüpel 70 Lump 80 C 100M, 120S 75 C 92 M, 178S 97 M, 153S 75 C; 128 M, 72S 80 C, 100 M 75 C, 92 M 75 C, 97 M 75 C, 128 M 20 Nörgler 100 Quengler 20 R, 200 S 20 R, 250 S 20 R, 230 S 45 R, 155 S 20 R 45 R Ab Level 56 Neue Einheiten 220 BSS Verluste 0 50 Nörgler 150 Quengler 200 R 60 M, 160S 20 R, 250S 25 M, 225S 120 M, 80S 400 R, 60 M 420 R 400 R, 25 M 400 R, 120 M 100 Nörgler 50 Lump 1 Bob 200 M 170 M 3.

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