Mit "Wettlauf nach El Dorado – die goldenen Tempel" haben wir nicht nur das Spiel mit dem wohl längsten Titel als auch Version 2. 0 des Wettrennens nach Gold, Geschmeide und Ruhm. Das Orginalspiel erschien 2017 bei Ravensburger, dann kam ein Upgrade mit "Helden & Dämonen" auf Version 1. 1. Jetzt haben wir also ein "völlig neues" Spiel. Kann das was? Ist es eigenständig genug als eigenständiges Spiel und möchte man es sogar zusammen mit dem Vorgänger im Regal stehen haben? "Besser ein Diamant mit einem Fehler als ein Kieselstein ohne. " (Konfuzius) Wir sind in El Dorado Abenteurer, die aus meistens drei verschiedenen Tempeln Edelsteine bergen (oder eher klauen) und wieder zum Ausgangspunkt zurückkehren müssen. Man gewinnt, wenn einem das schneller gelingt als den anderen. Meine erste Hand aus den 8 Basiskarten. Es ist ein Deckbuilder, in dem man mit dem gebauten Deck die Figur über das Spielfeld bewegt. Ich habe in jeder Runde 4 Karten zur Verfügung und ich kann mich bewegen und/oder eine Karte vom Markt kaufen.
Manchmal überrascht mich das Erscheinen eines Spiels, so geschehen bei El Dorado - Die Goldenen Tempel. El Dorado war erfolgreich, nominiert zum Spiel des Jahres, und hat eine Erweiterung. Wozu benötige ich ein neues El Dorado, das dazu in seinem Spielablauf sehr ähnlich ist? Schauen wir uns den Ablauf kurz an. Wir starten mit acht Karten, von denen wir je vier auf der Hand haben. Jede Karte unterstützt unsere Bewegung im Gelände oder bringt Geld zum Kauf einer neuen, stärkeren Karte. Zunächst spielen wir Karten einzeln aus und bewegen unsere Figur. Anschließend dürfen wir den Rest auslegen und für das vorhandene Geld eine Karte kaufen. Dafür stehen sechs Karten zur Verfügung. Erst wenn eine Karte ausverkauft ist, rückt eine der zwölf anderen nach. Weitere Details, wie zum Beispiel die Regeln der Bewegung und die Barrieren, finden sich in der Rezension zu El Dorado. Unsere Aufgabe lautet dieses Mal: Hole drei Edelsteine aus abgelegenen Tempeln und bringe sie zur Schatzkammer. Die Reihenfolge, in der wir die Edelsteine sammeln ist dabei egal.
El Dorado, das sagenhaft Goldland, steht seit der Zeit der Konquistadoren als Synonym für die immerwährende Suche der Menschen nach dem einen unermesslichen Schatz, dem absoluten Jackpot. Da dieser Schatz bisher nicht gefunden wurde, machen sich im vorliegenden Spiel bis zu vier Spieler auf, um sich durch undurchdringlichen Dschungel, bunte Dörfer und tückische Gewässer einen Weg zu eben jenem El Dorado zu bahnen. Sieger ist, wer mit seiner Spielfigur als Erster alle Gefahren überwinden und den Tempel erreichen konnte. Alle die jetzt gelangweilt abwinken, denn Wettlaufspiele kennt man ja mittlerweile schon zur Genüge, verpassen ein spannendes Spiel mit einem innovativen Mix aus bekannten Spielmechaniken. Wettlauf nach El Dorado vermischt das Thema eines Wettlauf-Spiels mit Deckbau-Spielelementen, wie sie z. B. aus Dominion bekannt sind. Aus einer variablen Anzahl von Geländetafeln wird vor dem Spielbeginn eine Laufstrecke zusammengelegt. Diese kann immer wieder anders gestaltet werden und ist damit auch unterschiedlich schwierig zu bewältigen.
Die meisten Karten haben Symbole, die denen auf dem Spielplan entsprechen. Um mich zu bewegen, muss ich soviel Symbole des gleichen Typs spielen, wie ich überqueren möchte. Dabei ist zu beachten, dass zum Beispiel ein Feld mit 3 Fackeln auch nur mit einer Karte betreten kann, die 3 Fackeln oder mehr aufzeigt. Es sei denn ich habe irgendwelche Sonderkarten. Mit dem Skipper bin ich ein Fackelfeld gegangen, für 3 Münzen kaufe ich eine Schatzkarte. Die andere lege ich ungenutzt ab. Neue Karten bezahle ich entweder mit Geld Symbolen von meinen Karten oder mit Goldmünzen, die man im Lauf des Spiels bekommt. Der Vorrat jeden Kartentyps ist auf jeweils 3 Mal beschränkt. "O Diamant! Der Bimsstein gehört auch zu den Mineralien. " (Marie von Ebner-Eschenbach) Robert meint: Wie bei den meisten Deckbuildern starte ich bei El Dorado mit einem fürchterlich lahmen Deck. Daher stehe ich auch ständig vor der Entscheidung bewegen oder kaufen, oder beides wenig. Vor allem anfangs muss man die Geduld aufbringen langsam voranzukommen und dafür aber die besseren Karten zu bekommen.
Um den Spielern bei den ersten Spielen die Scheu vor der Streckenzusammenstellung zu nehmen, hat Ravensburger dem Spiel sechs Vorschläge für den Aufbau unterschiedlich schwieriger Strecken beigelegt. Die Geländetafeln sind mit einem Raster von Hexfeldern überzogen. Diese zeigen, bunt gemixt, vier unterschiedliche, betretbare Geländearten (Dschungel-grün, Gewässer-blau, Dörfer-gelb, Geröll-grau) sowie nicht betretbare Gebirgsfelder. Zusätzlich finden sich vereinzelt rote Hexfelder, die Basislager mit besonderen Funktionen sind. Zwischen die einzelnen Geländetafeln werden vor Beginn des Spiels verdeckt gezogene Blockadeteile gelegt. Der erste Spieler der jeweils darüber ziehen will, muss die auf der Blockade angegebene Aufgabe erfüllen und so z. eine zusätzliche Gewässerbewegung ausspielen. Dadurch soll der führende Spieler ein wenig ausgebremst und das Spiel insgesamt spannender gestaltet werden. Die 54 Expeditionskarten bilden einen in Verkaufs- und Lagerbereich unterteilten Markt. Im Verkaufsbereich liegen dabei sechs besonders gekennzeichnete Stapel mit je drei identischen Karten, im Lagerbereich finden sich weitere 12 gleichgroße Stapel.
Jede Runde kann ich meine vier Handkarten mit Symbolen ausspielen, um entsprechende Symbole auf dem Spielfeld abzulaufen. Fies: Gegnerische Figuren blockieren Wege. Man kann sich also wunderbar ärgern! Am Ende des Zuges kann ich optional aus einer offenen Auslage Karten kaufen, sofern ich sie bezahlen kann. Neue Karten sind besser und ermöglichen unterschiedliche Strategien. Das ist schnell zu erlernen, ebenso zügig zu spielen bei gleichzeitig interessanten Entscheidungen und extremer Modularität. Wer ist schneller am Ziel? Lese das Spielbrett! In jedem Spieldurchgang wird das Spielfeld anders zusammengesetzt. Das sorgt für Abwechslung durch andere Pfade. Wo in einer Partie sich in Teilbereichen viele Wälder am Anfang tummeln und am Ende vielleicht mehr Wasser, kann das in einer anderen Partie gänzlich anders aussehen. Entsprechend variiert das Kaufverhalten von Karten. Die richtige Zusammenstellung des Karten-Decks ist elementar und einer der Spielspaßgaranten. Flexibel auf die Mitspieler und deren Blockaden reagieren zu können ist ebenso wichtig, wie eine vorausschauende Planung des eigenen Weges.
Zur Wunschliste hinzufügen Zur Vergleichsliste hinzufügen Von Benutzern hochgeladenes Speisekarte März 12, 2021 Die Restaurantbeschreibung inklusive Gasthaus Zur Traube /Partyservice Speisekarte und Preise könnten sich seit der letzten Aktualisierung verändert haben. Sie können die Gasthaus Zur Traube /Partyservice Speisekarte herunterladen.
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